Подробнее
Активность: 3
25
ноября
2011
З.П. Украина Визуализатор
renderman Ну так разговор с моей стороны о суммах не шел совершенно. Я как человек любопытный, решил у вас поинтересоваться как вы себя оцениваете и совершенно основательно хотел бы увидеть/услышать что за эти деньги можно получить. На счет "болтиков" не согласен. Вливаться в коллектив нужно всем, думать головой, учиться, спрашивать это как раз и отличает профессионала, всегда стремящегося вперед от просто человека прожигающего свое время и жизнь, не так ли?
25
ноября
2011
З.П. Украина Визуализатор
renderman Вы меня конечно извините, но все это похоже на известную Одесскую поговорку "Жарте - рыба будет". Пытливость, самообразование и желание творить это все прекрасно, хорошо, замечательно и нужно в профессии, но CG это бизнес и как в каждом бизнесе все делается ради выгоды. И если заказчик конкретно не будет понимать что он получает за конкретные (а 4000$ это конкретные деньги) деньги, то простите все самообразование, пытливость и творчество вы будете осуществлять за свой счет. Важно уметь конкретно договариваться о конкретных вещах.
25
ноября
2011
З.П. Украина Визуализатор
Привет всем! Ну что, я как владелец студии по 3D виз. хотел бы тоже вставить свои пять копеек в это обсуждение. Во-первых, основная проблема это кадры. Как ни странно, но при всем том что 3D сейчас занимаются очень много людей. Есть такие сайты типа 3DDD с огромным количеством качественных моделей и проч. Людей который имели хоть какой-то приемлемый уровень буквально единицы. И тут важно не само знание и умение человека работать в определенной программе (хотя конечно определенные навыки нужны). Самое важные качества человека идущего в студию, это уметь мыслить системно, уметь оптимизировать процессы и не бояться сложных задач! Во-вторых, личные качества человека. Даже если ты многое умеешь, учишься каждый день, думаешь как оптимизировать процессы, НО при этом ты не умеешь слушать, не умеешь подчиняться (это важно), ведешь себя надменно и не желаешь слушать критику - поверте, вы проработаете в студии не долго. В третьих, каждый человек стоит своих денег. CG индустрия действительно дорогостоящий продукт, деньги у заказчиков есть, но никто не будет платить за пустое протирание штанов и шаровый кофе из автомата. Если есть вопросы и комментарии по существу, готов подискутировать.
2
ноября
2011
рендер ферма
Я считал, за эти деньги можно собрать (по минимуму), только два компа на базе i7. Цена одного где-то в районе 800-880$ Примерно все выглядит так: корпус - Rackmount 2U (500W) ~ 150 - это стоечный корпус, поэтому дороже и плюс еще в нем БП. Если гнать то нужен хороший кулер, а хороший кулер туда не в лезет. процессор - Intel Core i7-2600K BX80623I72600K ~ 330$ материнская плата - Asus P8P67 ~ 170$ - для разгона оперативная память - Kingston 4 GB DDR3 1333 MHz (KVR1333D3N9/4G) ~ 4*25$ ~ 100$ - но тут лучше взять сразу 16 гиг жесткий диск - SDD OCZ AGT3-25SAT3-60G ~ 130$ - это диск дорогой, но быстрый. Можно взять дешевле. Писал давно конфигурацию, так что может что и изменилось уже.