Kaiwas
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Nightt:
и много вас таких?
блендернутых-то? может и много, но все боятся в этом сознаться )))
| 24.05.2022 |
Цитата Earanak:
И походу этого дела узнал много всяких интересностей про Блендер
Хороших хотя бы? )
| 23.05.2022 |
папки всегда отдельно от "котлет" в любых проводниках. по крайней мере иного не встречалось. а если и есть - то не распространено
| 22.05.2022 |
Цитата Earanak:
Спасибо за подсказку. Теперь хоть есть кое какая уверенность что разберусь.
можно скачать версию блендера отличную от текущей. чтоб их конфиги сравнивать было удобнее.
| 20.05.2022 |
Цитата Earanak:
Благо я забэкапил все
Одобряю!
Цитата Earanak:
А хоткеев максовских я вообще не юзаю. Только свои собственные. Все дефолт хоткеи были удалены году в 2009
Ну мы просто не на столько эксперты чтоб собирать франкенштейнов. Но уверен у вас всё получится рано или поздно! Держите нас в курсе )
| 20.05.2022 |
Цитата Earanak:
Я прост не знаю даже как назвать то это по английски что бы погуглить.
3двью-3двью(глобал). там все селекты, да и пан. может и подсказал бы точнее, но сижу на райтиклике.
[[link:image_uri:568961,]][[image:568961,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:568962,]][[image:568962,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.05.2022 |
да. хороший релиз. наконец-то можно без костылей и граблей сделать чтоб на стреднюю кнопку мыши был сдвиг, а не прокрутка. вроде раньше это было сложнее.
И самое главное панель справа сделали более менее приемлемого размера. Раньше оно было на пол экрана. Сейчас только на 1/4
[[link:image_uri:568939,]][[image:568939,sky_image_forum]][[/link]]
| 20.05.2022 |
Earanak немного юмора на тему всяких клавиш
Цитата Earanak:
Не буду душить форум еще сотней вопросов на каждой стадии.
дык вроде мы не особо против. тут явно преслеживается диалог.
Не похоже чтоб вы были одним из неадекватных господ, которые уже ранее набегали на эту тему. Так что спрашивайте, а там уж будем по ситуации смотреть.
| 19.05.2022 |
Цитата Earanak:
Я так понимаю без платных плагинов снова не обойтись
да. похоже на то ) всякие там хардопсы и т.п.
хотя может есть что-то и бесплатное.
Обычно все эти дополнения просто делают "комбинации" из более простых манипуляций в более сложные.
| 19.05.2022 |
Цитата Earanak:
Этот скрипт помог
ну вот и чудненько.
Одной проблемой меньше
| 19.05.2022 |
Earanak, вам видятся неудобства (понимаю). Лишние действия никому не хочется. Но мне видятся в этих XV, XE,XF больший контроль. Вот честно за всё время пользования удалялки не возникало дискомфорта. Наверное не так часто удалять приходится как вам )))
Цитата Earanak:
Только приходится очень душно настраивать каждый пункт в нем через Python-Аддоны .
самое главное возможность этого всё же есть. Уверен что вы справитесь.
| 19.05.2022 |
Цитата PetrT:
quick favorites не пробовали?
это же тоже меню ) а надо кнопку. причём одну на всё
| 19.05.2022 |
Цитата Earanak:
Мне просто надо забиндить 1 кнопку дурацкую и все
ограничения движка, скорее всего. Если нет внутреннего анализатора что выбрано только едж или только фейс - то только свой скриптец писать, наверное.
не знаю как это сделать без содания подобного "анализатора". Команду удалить конкретно что-то можно увидеть при наведении на нужный пункт и повесить её на какую-то отдельную кнопку, но они должны быть разные.
фик знает как однйо кнопкой такое отрабатывать ) можно удалить вертексы, а можно только ребро.
Не знаю как повёл бы себя макс при нажатии клавиши удаления
[[image:568650,]]
| 19.05.2022 |
Цитата Earanak:
Сами подумайте
подумал. меня и многих не напрягает.
Цитата Earanak:
Я всегда в любом софте оптимизирую часто-используемые действия по максимуму.
это правильно. и главное возможность этого таки есть (по крайней мере значительную часть можно переделать). Хоть и придётся попыхтеть какое-то время.
Но ждать того что можно сделать всё 1 в 1 наверное излишне. Т.к. движки разные, подход к "проектированию" программы. Есть просто непоправимые особенности.
В блендерфорумы часто набегают из других программ проталкивая "удобства". Иногда это и впрямь удобства, а иногда приходится отбивать позиции, чтоб ничего не менялось.
Если есть что предложить с предложкой и конкретными примерами как бы это могло быть - то велкам на девтолкблендер. Там выслушают, заплюсуют или заминусуют. Вощм если решат что фича действительно нужная - разработчики могут и внедрить обсуждаемое.
К нашему счастью разрабы вполне на связи и готовы услышать пользователей.
на счёт "ломать" я имел в виду рабочий процесс. Знаю что тяжело с одного на другое пересаживаться. На это чаще всего тратится много сил и времени (а значит страдают рабочие процессы). Если макс (или что-либо иное устраивает) - то зачем искать замену? Если не устраивает так что хочется заменить прогу - то придётся приложить усилия. Вряд ли получится без мук пересесть. И тут уж взвешивать плюсо-минусы перехода. Стоит ли оно того?
| 19.05.2022 |
Цитата Earanak:
как в Максе
да чтож все ищут макс не в максе-то? )))
Цитата Earanak:
Почему сразу не сделать контекстно если выделен вертекс что бы удалялся вертекс, если полигон то полигон если ребро то ребро.
потому что иногда может быть выделено три вертекса, два из которых соединены ребром или что-то такое.чтоб не бегать по меню можно запомнить подкнопки (они кстати по первым буквам V,F,E). Т.е. удалять вертексы это XV.
Да это не совсем то что нужно, но можно считать некой альтернативой.
Можно забиндить конкретную команду на удаление на какие-то клавиши (хотя... к ним же тоже привыкать придётся).
Вощм не мучайте себя ) Пользуйтесь тем что более привычно. Зачем ломать свой пипелин? )
| 19.05.2022 |
Хорошая история. Улыбнуло.
Но:
1) не всем это нужно. под некоторые задачи вполне хватает бесплатных или искоробочных обвесов.
2) цены на платные дополнения чаще всего не такие уж и кусачие.
| 19.05.2022 |
Цитата ruby_en:
Значит не совпадает геометрия
Никогда не делал, но может один развернут, а остальные нет?
или он при переносе развертки автоматом создаёт если она не создана?
| 18.05.2022 |
Автор скрипта дал добро на распространение.
Скачать
При активации заменяет все маты с постфиксами .01, .02 и т.д. на материал без постфикса
| 13.05.2022 |
Цитата J0hnD0e:
Или имеются в виду не текстуры, а материалы?
цифра показывает число пользователей того или иного дата-блока. т.е. в данном случае нода с этой "текстурой" участвует в двух материалах.
PS. Сам эту фигню не до конца понимаю )
С одной стороны это сделано для сохранности (пока не почистил или непереоткрыл файл - всё находится в памяти/файле).ю С другой стороны эти дублидублей местами напрягают.
Тут можно почитать обо всём этом.
Аддоны чистильщики типа Atomic Data Manager
И в аутлайнере "блендер файл" и "орфан дата" для ручной чистки.
[[image:566837,]]
| 13.05.2022 |
Цитата KasAndrr:
Может есть умный аддон, который может понять, что текстуры одинаковые и не стоит создавать ее дубликат? Загружаю много обьектов в сцену и у всех одинаковое название текстур, но гдет-о они разные, а где-то одинаковые, хотелось бы не плодить лишних дубликатов
если два раз добавить в ноду одну и ту же текстуру - то количество их не изменится. просто в data прописывается постфикс .01 не меняя физически путь. Т.е. текстура пользуется одна, но в самом блендере она можно значиться с разными постфиксами.
Есть скрипт удаления дублей материалов (убирает все маты с mat.01+ делая из них mat). Спрошу у автора. Если дозволит - то приложу сюда. Но текстуры там не чистятся (чаще всего оно и не надо).
| 12.05.2022 |
Цитата Siviwai:
нормально ли что фейс плотно прилегает к фейсу
это значит скорее параллельно )
удалить его раз его не видно.
PS. а что в этом может быть не нормального? (интересно)
| 11.05.2022 |
Цитата PetrT:
три режима просчета
Это если невидиа или радеоны. Интеловские встройки пока вроде никак не может.
| 10.05.2022 |
Показать 3D-модель клиенту в хорошем качестве
собрать сценку в каком-нибудь игродвижке и схоронить в виде приложения.или сервисы типа sketchfab
| 07.05.2022 |
Интерьер/архитектура/моделинг в blender
Цитата ko.di:
так как требования сейчас в разы выше
тут в принципе не много людей пользующих блендер плотненько. Ощущение что всех по пальцам одной руки можно пересчитать.
Вот тут галерею посмотрите. Может что приглянётся. Если подходящее "требованиям" найдётся - то открывать работу и смотреть чем она делана.
В любом случае мнение "можно заменить" я не поменяю. Много людей (не здешних) знаю кто плотно использует его в работе. Не всегда 100% только в нём, но всё же... с явным перевесом относительно других программ.
| 06.05.2022 |
Интерьер/архитектура/моделинг в blender
Для собственных нужд пользую и мне хватает. Но зарабатываю не дизом. Поэтому можно считать работу "проходной", т.к. я сам себе заказчик неприхотливый.
С помошью геометринодз удобно процедурить растишку вокруг тротуара.
[[link:image_uri:565400,]][[image:565400,sky_image_forum]][[/link]]
В интерьерам вроде чуть сложнее, насколько знаю, но годную картинку вполне можно добиться. Можно посмотреть блендерартист чтоб убедиться в этом.
На мой взгляд заменить таки можно. Хотя из ограничений могут быть какие-нибудь огромные жилые кварталы.
Ну а моделить всегда было удобно. Большую часть разного ПО заменить можно, хоть местами и не всегда просто.
| 06.05.2022 |
Стоит ли переходить с 3D max на Blender 3d?
Цитата StarTraveler:
надо возвращаться в тот же Макс, двигать эту вершину, заново экспортить в USD и импортить этот USD в Анриал.
Цитата StarTraveler:
не совсем поняли что я хотел сказать
да. сплоховал, каюсь. не увидел про анриал. вощм и вправду не так понял.
| 03.05.2022 |
Стоит ли переходить с 3D max на Blender 3d?
Цитата StarTraveler:
а если нужно подвинуть вершинку в модели, надо возвращаться в тот же Макс, двигать эту вершину, заново экспортить
забавно. не нашли мышиный манипулятор в блендере?
уж что что, а моделирование аля "двинуть вершину" в блендере ваще без проблем обычно. Хотя может у вас какой-то особенный случай.
| 03.05.2022 |
Стоит ли переходить с 3D max на Blender 3d?
Цитата Exploushen:
Как думаете стоит переходить на blender 3D?
нет
никого не слушайте. как бы не уговаривали и не доказывали.
нет и всё тут!
Вощмта думается и 3Д в целом не нужно. Лучше уж на завод пойти работать. Если в вашем городе такого нет - то проще переехать чем блендер скачать, посмотреть видосики на трубе и попробовать.
Знаю об чем говорю. Страдаю с блендером уже 15й год. Всего одна работа в галерее. Не надо страдать - лучше сходить погулять.
| 03.05.2022 |
"Мой корел" обычно имеет версию (это я так...)
Если тут никто не объявится - попробуйте открыть в inkscape. и уже и него в cdr схоронить.
| 27.04.2022 |
[Администрация] Вывод авторских для пользователей РФ
Цитата Yehat:
Очевидно, сложность в 4-х процентах.
проценты не были бы проблемой, если бы можно было манипулировать с ценником.
Цитата azg831:
зарегистрирован портал 3ddd ?
в подвале сайта значится кипр. так что ещё галочку "иностранная организация" похоже надо ставить при формировании чека.
| 26.04.2022 |