Сколько мне нужно еще времени, чтобы стать конкурентно способным для концепт арт художника. Давно этой мыслью гредил )
Цитата V.S.O.P.:
нет глубины сцены (темнота, как в ящике стола-сунь руку, и нащупаешь заднюю стенку), формат хотя бы в квадрат перевести, чтоб верхний свод не обрезался. Чтобы зритель смотрел в дыру, муравей тоже должен в нее смотреть, а лучше двигаться. У вас динамика кадра на пролистывание далее настроена. В дыре манить должен свет, как у морского удильщика. Муравья смело на передний план, ноги его разглядывать всё равно и сейчас нереально. Ещё что-то нужно для оценки масштаба, так не хватает. Или камерой поерзать.
спасибо большое за такой развернутый ответ
Цитата VictoriaCh2303:
Цитата Kaonasi:
Цитата AnShe:
Цитата Kaonasi:
не пытаюсь стать топ художником
так о топе никто и не говорит, речь хотя бы о маломальской конкурентоспособности как раз.
вот это и есть ваша проблема и главная ошибка. с таким подходом никогда не станете конкурентным. чтобы повысить уровень своего скилла нужно:
- насмотренность
- практика
- фантазия
- время
и все четыре в равноценном количестве.
насмотренность это как раз о стремлении к самому лучшему и качественному, что вас вдохновляет (художник какой-нить, или фильм вот). здесь речь не о копировании, а о методах работы других, а так же и внимание к чужим навыкам использования цветом, сюжетам и работой с композицией в целом.
практика - ну тут прям без нее никуда. вы знаете, если долго не рисую, становится карандаш в руке лержать прям больно))
фантазия - ну в этом весь смысл затеи, это и есть концепция которую вы хотите воплотить из своей уникальной мысли вот что-то красивое и конкретное, но для нее нужна насмотренность.
время - ну тут либо скетч за 5 мин, почеркушки всякие, либо полноценный концепт в несколько страниц, и все занимает разное время, и результат тоже разный. но у вас должно быть это время, его надо как-то находить, и желательно побольше если вы хотите тут чего-то добиться.
поймите, не надо стремиться занять средний сегмент. если хотите быть успешным на этом поприще, надо целиться чем повыше, тогда и попадете высоко, иначе это все просто разглагольствование ни о чем. те, кто сейчас топ-художники на артстейшен, для своего триумфа вкалывали на сотни часов рисования\моделинга и сборок своих сюжетов. а перед этим еще 100500 тем в своих блогах\страницах типа "челлендж 30 дней. каждый день - новый сюжет". и это все очень большая работа нацеленная на результат - повышение вашего скилла.
Я с Вами абсолютно согласен. Дело в том, что я только начинаю. Это пока не пререросло прям в стремление. Просто тут же еще играют всякие жизенные факторы. Я сейчас прям с головой не могу окунуться. Я вообще военный ))) Сейчас пока просто кайфую от того, что делаю, когда арты делаю. Нравится обсуждать арты, делать, слушать что не так делаю или что вышло хорошо.