СообщенияДата

Не мержыт напрямую через вюпорт.

Цитата breezeshaman: Вариантов полно почему. Но вы всё равно бросайте это нехороше дело. Так мерджить. Лучше скрипт поставьте типа copy to, и забудите обо всех этих тасканий. Копи ту работает из уже открытым максом (он у меня стоит), я не мону замержыть файл, например, тот что скачал с 3ддд, нужно брать файл-мерж и искать куда скачал. Цитата choovak: через администратора может макс запустил? не помогло, есть вариант что новый вирус так как раньше было норм(
06.09.2019

Не мержыт напрямую через вюпорт.

Ребят подскажите почему макс 2020 не мержыт файлы напрямую в вюпорт и не ипортирует.
06.09.2019

WIP | Cyber5un

Вспонил свою работу из первого курса института) Тогда я думал что эта работа лучшая в мире..
16.06.2019

Потекла "водянка" Deepcool CAPTAIN 120 EX, неприятное знакомство с жидкостным охлаждением

Цитата spasbrosok: Всем привет! Хотел поделиться случившейся бедой,может кому то будет интересно. В общем поставил на свои процы жидкостное охлаждение Deepcool CAPTAIN 120 EX,все было хорошо и работало тихо. Вот только через 3 месяца использования,во время рендера, одна из двух водянок протекла,я так думаю сдохла помпа качающая жидкость. В итоге вся жидкость устремилась на видюху,убив ее моментально.Самое печальное еще то,что это не вода,а что то наподобие масла. Т.е. убрать ее просто так не получится и окисляет она порядочно контакты.  Так что вообще есть риск и материнскую,процы и всю систему запороть,если зальет капитально. Спасло что она не затекла в гнездо процессора. Модель вроде бы уже была не первая и не самая дешевая,т.е. явно могли сделать ее более стабильной.. В общем хорошо подумайте,если решите ставить подобное чудо.Если у кого были похожие проблемы пишите... [[image:223669,]]Тоже в корпесе дипкул полетела водянка еле спас видяху..
07.11.2018

Ищу текстуру мозаики

Цитата Alvion: Цитата Kapitan kakao: Если работаешь в максе я бы порекомендовал тебе флогенератор для шестигранной мозаики!  Цитата alexfmos: В смысле. Любого цвета? Ну ок - вот классная текстура 6-ти угольной мозаики -  Вот вы какие догадливые))))) А теперь прикиньте сколько это поликов? Я решил затекстурить ее просто)) Делаешь себе большой плейн и потом рендериш в текстурку.. 
07.11.2018

Ищу текстуру мозаики

Цитата Alvion: Приветы! Поделитесь пожалуйста качественной текстуры круглой или 6ти-угольной мозайки. Спасибо)) Если работаешь в максе я бы порекомендовал тебе флогенератор для шестигранной мозаики! 
07.11.2018

как научится моделить лепнину?

есть крутые уроки по лепке на торенте - переведены.. поищи на рутрекере..
15.07.2018

В вьюпорте не видно текстур!

Цитата ns_spaces: Цитата Redginna: у меня в 2017 максе текстуры не отображаются во вьюпорте. Только общий цвет карты битмап. ничего не помогло. ни настройки конфигураций вьюпорта, ни кнопка шоу материалс и т.д., ни замена драйвера с нитро и т.д. , ни увеличение разрешенияё. Все что знала испробовала. Эксперимент показал , что в стандартном материале карту показывает все как надо, а корона материалс и вирейматериалс не отображает текстуру во вьюпорте и на рендере. Посоветуйте еще что-то новое... у меня такая же беда, не могу найти решение.. разобрались? https://clip2net.com/s/3SvzNGZ попробуйте тут дать свет из второго источника
09.03.2018

LUMION 8 не уж то?!

Цитата colin_architect: У меня вопрос по поводу совместимости и производительности видеокарт - есть ли сенс ставить в связку скажем две GTX 1060? Будет ли с них вместе толк, или лучше отдельно на разных пк рендерить? И дружит ли люмка с Радеонами? Кто знает? Может гдето почитать можно? На форуме производителя говорят что поддерживается только одна карта, две работать не будут.
16.02.2018

Unreal Engine Datasmith

Цитата Davidd: Может UE конвертнуть такую сцену из верея минут за 10? UE не конвертит, там все ручками) и вашу кровать можно сделать в 10-15 тыс, вместо 4млн. Ну да, конечно, надо было писать датасмит, а не UE.  https://3ddd.ru/3dmodels/show/krovat_baxter_viktor_5  Кровать то не моя, я так не умею. Если все руками переделывать, то тогда проще врэй. бери про оптимайзером проходись в максе и до 300 000 поликов можно уменьшить..
16.11.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата mr.spoilt: Цитата Kapitan kakao: Да и у вас 30 одинаковых занавесок только с разной текстурой.. чем это отличается от ковров?)  Тем что ПРО доступ я получил не за занавески.  Цитата Kapitan kakao: для этого есть модератор, который картины может во фри все отправлять.. Ну, ясно, что кто тут продает будет гнуть линию в сторону 1 PRO, мне же как дизайнеру нет времени тратить 3-4 дня на одну модель.. Которой не факт что дадут статус PRO и опять тратить 3-4 дня на новую.. Поэтому занимайтесь своей основной работой и вкладывайте в стоимость своих услуг покупку моделей для проектов. Все просто, капитализм. Я не с целью разозлить Вас это написал, я так на самом деле думаю. Получится у Вас выкроить время для моделинга - нужно пробовать, не получится - работать и зарабатывать. Да и я не приследую цель кого-то злить, хочу для себя просто выяснить, даже на примере вас, все ваши заваневски хоть и не дают про статуса но зарабатывают деньги, значит ковры все равно и картины выгодно делать для заработка.. люди как делали ковры так и делают но уже с целью продать.. И меня интересует по каких критериях выбирают про.. иногда вижу простенькую модель со статусом про, а иногда мега крутую с лт.. 
29.07.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата mr.spoilt: Цитата Kapitan kakao: а чем плохи качественные картины и ковры? тем что сделать их очень просто, причем пачками можно делать, и начнут массово делать картины и ковры, чтобы получить профистатус, в итоге будет куча ковров и картин, которые уже нафиг не будут никому нужны, а профистатусов станет больше. Да и у вас 30 одинаковых занавесок только с разной текстурой.. чем это отличается от ковров?) 
29.07.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата mr.spoilt: Цитата Kapitan kakao: а чем плохи качественные картины и ковры? тем что сделать их очень просто, причем пачками можно делать, и начнут массово делать картины и ковры, чтобы получить профистатус, в итоге будет куча ковров и картин, которые уже нафиг не будут никому нужны, а профистатусов станет больше. Я бы цены пересмотрел на про модели, потому что реальная инфляция по самым низким ставкам банков в России можно оценить в 13-15%, значит ежегодно нужно выполнять индексацию цен на про-доступ, рост цен на все виды услуг и товаров идет ежегодно и необратимо, а вот цены на модели на общем фоне падают, Я думаю, поднять стоимость модели до 125 рублей - это и оправдано и не сильно ударит по карману покупателям, просто потому что покупатели сами должны ориентироваться и формировать расценки своих услуг и закладывать инфляцию. Оно может и смешно звучит, мелочно, но для самого сайта расценки на содержание оборудования, на электроэнергию также увеличиваются.  для этого есть модератор, который картины может во фри все отправлять.. Ну, ясно, что кто тут продает будет гнуть линию в сторону 1 PRO, мне же как дизайнеру нет времени тратить 3-4 дня на одну модель.. Которой не факт что дадут статус PRO и опять тратить 3-4 дня на новую..
29.07.2017

Предложения по улучшению сайта

Цитата Sanfoura: Цитата Kapitan kakao: Есть предложение по прохождению PRO статуса, предлагаю кроме 1 PRO для прохождения внедрить 5 LT например.. А то PRO модель смоделировать сейчас нуу очень тяжело, прям целый сборник в один файл надо впихнуть.. А люди у которых в файлах по 10 растений, например, разбаловали админов.. В ЛТ модели входят картины, ковры. И опять придём к старому. а чем плохи качественные картины и ковры?
29.07.2017

Предложения по улучшению сайта

Есть предложение по прохождению PRO статуса, предлагаю кроме 1 PRO для прохождения внедрить 5 LT например.. А то PRO модель смоделировать сейчас нуу очень тяжело, прям целый сборник в один файл надо впихнуть.. А люди у которых в файлах по 10 растений, например, разбаловали админов..
28.07.2017

Как убрать отражение с объекта

Цитата Avent: Не нашёл похожей темы, по этому создаю новую. Создал простенькую сцену. Плоскость, на плоскости сфера. К сфере применил VrayMtl с отражением. К плоскости никаких материалов не применял, оставил стандартным цветом. В качестве освещения использовал hdr-ку. Поставил её в VrayLight - dome - spherikal. Сделал этот светильник невидимым, отключил отражения.  В качестве заднего фона поставил такую же hdr-ку. Закинул её в enviroument.  В настройках плоскости - vray propoties, поставил галку matte.  При рендере, плоскость стала прозрачной, тени видны. Но эта плоскость отражается на сфере.  Как сделать, что бы эта плоскость на сфере не отражалась??  http://c2n.me/3KcV10V попробуй так
07.05.2017

Вьюпорт 3D MAX 2015

Сам борюсь с этой проблемой уже много годов) пока только виепорт клипинг помогает http://help.autodesk.com.s3.amazonaws.com/sfdcarticles/img/0EM30000001FnT7. а так это трабла из-за экспорта и размеров..
27.08.2016

Мерцание геометрии во вьюпорте

Так понимаю кроме клипинга ничего не придумали больше?
02.08.2016