Подробнее
Активность: 34
27
января
2022
Подскажите, как выключить все источники света?
Цитата Pavel2010: Способов много) : 1) Во вкладке выделения выбрать - lights - будут соответственно выделяться только источники света - потом их перенести в отдельный слой и скрыть (в рендере указать чтобы не рендерилось скрытое) 2) Нажимаем - H - в окне выбора выбираем только свет - можно делать что хочешь. 3)В панели - tools есть две вкладки - light lister и v-ray light lister - дающие полный контроль над светом в сцене . Удачи) "в рендере указать чтобы не рендерилось скрытое"  это где? у меня скрытая герметрия не рендерятся, а скрытые светильники рендерятся
4
августа
2021
Denoiser не сохраняется в batch render
Цитата sten: kapnina сохраняйте через фреймбуфер, а в батче для следующего вида ставьте кадр 1-1 и т.д. Чел, ты... Спасибо большое! Получилось! Цитата sten: kapnina сохраняйте через фреймбуфер, а в батче для следующего вида ставьте кадр 1-1 и т.д. оно теперь из всей серии кроме основной картинки сохраняет только последний вариант каждого рендер элемента. Например мне нужно отренlерить 5 картинок с render id и vray denoiser. Он сохраняет все RGB картинки, а Render id и VrayDenoiser только от последней камеры в батч рендере
2
августа
2021
Denoiser не сохраняется в batch render
Когда рендерю с VrayDenoiser,  появляется в стеке effeftsResult, (подавляет весь шум) который я и использую в качестве итоговой картинки. Но если я рендерю с помощью батч рендера, то есть серией, то сохраняется файл VrayDenoiser, который представляет из себя просто черный файл + RGB color файл без шумоподавления соответственно. Как сделать, чтобы в батче тоже сохранялся effeftsResult? Или что вообще делать с сохраненным слоем VrayDenoiser?