Подробнее
katerina.sov
Активность: 12
23
марта
2018
Рендер тормозит на current task: updating instances ...
Частично выстроила сцену, маты еще не все настроены и назначены, при тестовом рендере макс тормозит не меньше минуты-двух на этом просчете (учитывая, что обычно он это вообще в сценах делает незаметно, а сразу строит свет, уже странно) Точнее на просчете одного объекта. Изначально имел название box001, потом нашла его и оказалось что это стены (обычн. поли) переименовала в sten. Убирая все объекты из сцены рендерит норм, вставляя  поочередно начинает ругаться с той же ошибкой, не на вставку какого то одного из объектов.  В сер мате с наполнением ошибка тоже присутствует. Совершенно не могу понять, где еще копать, что б избавится от этого косяка.  Если кому интересно ссылка на сцену: http://dropmefiles.com/sc1YtКстати удаляла этот объект, затуп все тот же, только теперь на другом объекте
27
ноября
2016
Help!!! Итоговый рендер за 30 мин в max 14 + v ray реально?
Всем привет! На новом месте работы, поставили задачу, что итоговый рендер должен длится около 30 минут. На предложение о рендер ферме отказали. Обычно, в зависимости от сцены у меня рендер идет от 2.30 до 7ми часов. По мощности комп на работе, примерно как мой.  Вот пример сцены и настроек которая у меня отрендерилась за 2.20 ( настройки не совсем итоговые, т.к. нужно было сделать, по моим меркам, быстро) на рендер регионом не обращайте внимания)))    И вот срендер сцены с работы, которую нужно отрендерить за 30 мин. Была отрендерена на другом компьютере в 12 максе.  Настройки по которым мне сказали это делать и выполнили этот рендер, прикрепляю ниже. Материалы максимально простые, рефлекты со всего где можно было убраны. Пробовала рендерить эту же сцену с такими же настройками света, рендера и материалов, все равно выходит не меньше 1.30. Соответственно хотелось бы узнать, ваше среднее время рендера в примерно таком же качестве, и вообще есть ли разница по времени рендера в 12 и 14 максе? Реально ли за это время выполнить рендер? Ну и конечно же если вы знаете с помощью каких настроек это реально, прошу поделиться) 
22
мая
2016
SOS! Тестовый рендер идет уже 14 ЧАСОВ и не заканчивается
shea12  не подскажете название скрипта) А то я пока не бралась за поиски, может ускорит данный процесс.))) Хотя честно говоря под подозрением пока три модели) Это вентиляция, точки, и материал один с одной модели взяла (я его пока не правила, потому как предпочитаю переделывать текстуры позже, там где похожий будет его пока не глядя для цвета поставила) Надо менять данный подход  На про модели только не грешу shea12  а все) Гугл помог))) Но если пробовали несколько интересно было бы послушать)
22
мая
2016
SOS! Тестовый рендер идет уже 14 ЧАСОВ и не заканчивается
Willfray , Mr.cre Спасибо ребят ОГРОООМНОЕ!!!  Рендер 14 минут. Как я понимаю проблема в материале, и теперь остается только найти в каком. Да и косяки свои заодно увидела))) Еще вопрос такой если в проекте ни где дисплейс не стоит, галку лучше оставить выключенной? И интересно что же такого может быть в мате что он такую жесть творит?)))) запредельное кол-во сабдивов, дисплейс, или еще какие балячки бывают
22
мая
2016
SOS! Тестовый рендер идет уже 14 ЧАСОВ и не заканчивается
Ребятки, чем может быть вызван данный лаг  Вчера в 1:20 поставила тестовый рендер, разрешение 600 на 344, до сих пор не просчитал. Наиболее сильно тормозит именно между пересчетами. Сейчас уже 4 часа как переключился на последний просчет, и работа нулевая. Примененными настройками рендера пользовалась ни один раз, тест длился от 5 до 30 мин максимум (это в квартирах). Сабдивами не балуюсь. Что примечательно в этой же сцене, долго конечно, но спустя 6 часов другой ракурс все таки завершился. Проект довольно большой, все зоны которые не входят в ракурс прячу в слоях. Для теста обычно идентичные настройки использую, вот пример на другом файле этого же проекта (у меня каждый этаж в разных файлах) рендер тоже довольно долгий, но хотя бы идет и заканчивается,так же глючит между пересчетами.