Можно ли в Unwrup uvw наносить разную текстуру на отдельные кластеры?
Цитата Denis_21:
Если я правильно понял вопрос, то для того, чтобы использовать разные текстуры на разных участках поверхности, надо разделить участки по ID, тогда при помощи мультиматериала можно к разным ID применить материалы с разными текстурами.
Дело в том,чтобы назначить ID,нужно в едит.поли выделить полигоны и назначить ай ди,но выделять их там очень долго,так как объект сложный,приходится пользоваться анврапом.Или в анврапе тоже можно назначать ай ди?