Как смоделить дизайнерские рельеф по стенам переходящий на потолок
первое, что пришло в голову это лофтом по сечениям как-то намудрить. второе это вытягивать сплайн-сечение самостоятельно, делая грубую лоупольку для более простого редактирования, и сам сплайн сделать угловатым, больше контроля, группы вершин двигать софт селекшеном. в голове это смотрится более менее норм способами, не знаю кнш как на деле