На визуализации какие-то пятна
Quote:
Ketrin, у тебя размер сэмпла в Light Cache стоит в 1 миллиметр, и это при том что экстерьер рендеришь - это пипец как не правильно (если конечно сцена в нормальном масштабе).
Поставь для начала просто типа screen и размер скажем 0,01 и кол-во сабдивов в LC скажем 1500 для начала.
Не обращай внимания на советы с формулами, они не имеют отношения к делу. К примеру можно посчитать ЛК при разрешнеии 640*480 в 3000 сабдивов, сохранить в файл, а потом рендерить 4000*3000, а Лк брать из файла.
Fabrice, забудь ты про эту формулу, не имеет она никакого отношенияк к ЛК, вобще никакого.
И просчет, как мне кажется затягивается.
И еще подскажи пожалуйста еще. То, что свет сквозь стены лезет это тоже из-за сабдивов?