СообщенияДата

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата DoCentttt: Цитата khetaggoldenboy: здесь так и не разобрались, что триангулированная - есть профессиональная модель для анимации    Тю, а я везде встречаю инфу, что четырехугольники для анимации лучше. И сглаживание им потом провести удобнее. Есть у тебя какая то достоверная инфа, что именно трехугольники для анимации лучше? (хелпу какому нибудь от майки или макса, я бы доверился))    Что я знаю, так это то, что трехугольники можно вставить между пальцами, где они присоединяются к ладони (или стопе), и собственно, на кончиках самих пальцев. Во всех остальнеых местах предпочтительнее четырехугольники. Нет - треугольная сетка лучше деформируется. (если брать те же симуляторы ткани и воды) Все видеокарты расчитаны на треугольную сетку. Четырехугольная удобна только для моделинга. Все четырехугольные сетки переводят в трианглы. Игровые модели для анимации не сглаживаются. Они остаются в лоу поли режиме. В любом случае триангулированная сетка - является профессиональной (ну конечно не как на фотосканах, а лоу поли, у нее тоже есть последовательность). Но на 3ddd её бракуют люди, не разбирающиеся в сетках. Конечно прямоугольная сетка выглядит эстетичнее. Но 3ddd сайт больше дизайнерский, поэтому смысла нет сюда заливать игровые или анимационные модели. Для этого есть ресурсы другие. В любом случае факт остается фактом. Тот же ассасин полностью на триангулированных сетках (не просто так же) Единственное - на роботов это не распространяется.
29.06.2016

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата DoCentttt: Leeira, а что, с Артстейщена можно скачать модель?  Скорее всего модель слита с другого ресурса. Потому что моделлер на артстейшн известный. Самое смешное то, что за эту модель дали фри) Походу здесь так и не разобрались, что триангулированная - есть профессиональная модель для анимации)
29.06.2016

Нужны люди в бассейне!!

Да можно найти просто фото с людьми в бассейне и вырезать аккуратно. Недавно, когда делал аквапарк - так и поступил. http://s014.radikal.ru/i326/1606/61/e8db9bc78379.jpg
26.06.2016

Мой самый самый первый раз

2013 одна из первых работ
14.06.2016

Что сделали бы вы?

Цитата akkoxe: Вообще то вы и сейчас должны иметь отношение к налоговой оплате, и платить государству процентов 30 от своих доходов. А так же на вас должно быть зарегистрировано ЧП, по которому каждый год вы должны сдавать финансовый отчет в налоговую. А если на вас не зарегистрирована ЧПшка, то вы должны работать в компании по контракту или же по ТКРФ(УА или что у вас за страна). Потому как частное лицо не может оказывать частному лицу услуги, или же продавать товары. Даже продавец на рынке - ЧПшник(так должно быть). Вы либо как наемный работник продаете свой труд компании(работа по контракту, или по ТК) или же как компания предлагаете свои услуги частным лицам. В первом случае компания платит за вас налоги(если другое не указано в контракте), во втором - вы сами сдаете отчетность и платите налоги. Все остальное - незаконно, и влечет за собой до двух лет условно. Или штраф в размере не помню каком, но тысяч до десяти зеленых. Смотря какая деятельность. У дизайнеров всё проще чем у архитекторов. Можно работать с ИП статусом - налог 15-30 тысяч в год на данный момент. Предпринимателей, которые получают меньше лимона, особо то и не кантуют. А штраф за мелкое предпринимательство без ИП статуса - 500-2000 рублей) Да и о вас не узнают, если получаете средства на банковскую карту, которая не зарегистрирована в ИП. Опять же - смысла делать ИП статус нет, если дохода большого нет. 
07.05.2016

Что сделали бы вы?

Надо считать расход, который уйдет на офис- явно не 40% от вашего дохода. У меня офис тоже в центре города находится, и на мебель вначале пришлось потратиться - и в первый месяц чистый доход составил ровно 50%. Теперь остается платить только за помещение. А чистый доход составляет 80-90% прибыли. Работать на кого-то это не всегда хорошо, сначала попросит 40, потом ещё больше. Если вас не устроит это, вас поменяют на другого человека. Это система. Если хотите получить имя и прибыль, работайте только на себя. А налоги и другие расходы - это мелочи, если у вас появится своя клиентская база.
07.05.2016

Постоянно вылетает макс, мигает монитор

Цитата Makaron_Makaron: блок питания 450w fsp atx-450pnr Видеокарта MSI GTX950 2048Mb GTX 950 2GD5 OC 128b GDDR5 1076/6610  У меня такая проблема была, когда я оперативки разные поставил (с разной частотой)
18.04.2016

Оружие викингов, XIII век

Цитата Sins: "Оружие викингов, XIII век" .... как то не понятно, в книгах написано (2012. Буайе Режи. Викинги: История и цивилизация) что после 1100 года последние из Викингов приняли Христианство. 9-11 века
20.03.2016

Помогите пожалуйста как сделать 3D-панели.

Цитата goluboglazay@list.ru: Здравствуйте помогите пожалуйста как можно сделать в 3D max о такие Стеновые 3D панели для интерьера не могу найти информацию. За ранние благодарю. Это не они разве? http://3ddd.ru/3dmodels/show/3d_panieli_armourcoat
19.03.2016

подскажите способ моделирования подобных форм в 3d max

Real Flow + 123d make
16.03.2016

Решил перейти на 2015 макс с 2013

Цитата satsky: Итак к делу! неудобства ощутил в менеджере слоев! можно както вернуть плюсик на тулбар? очень неудобно каждый раз тыкать по объекту и выбирать add... и 2ая проблема... колор коректор не красит чернобелые текстуры) хотя 2013 макс нареканий не вызывал( можно както исправить? Лучше 16 макс поставить. Работает стабильно.
05.03.2016

Каустика vray!

Увеличить надо photon emit radius в настройках VraySun. Каустика работает в пределах этого радиуса.
04.03.2016

Для позитива resurrection

Актуально
20.02.2016

Для позитива resurrection

15.02.2016

Как смоделировать кору дерева?

Цитата Aniow: Цитата khetaggoldenboy: Я сам когда начал в zbrush работать, проклинал его) Поэтому 3D Coat мне нравится больше) 3D Coat отличная программа. 3d Coat я использую для ретопологии - на мой взгляд это самая удобная прога для ретопологии. Ещё и текстурирование там отличное. Вот скульптинг и моделинг не пробовал. Zbrush хорош, особенно в связке со Sculptris.  На днях делал ретопологию Амона Ра. В 3D coat за часик управился. В максе это заняло бы очень много времени. Итог - чистая сетка. За одно и развертки сделал. В общем надо пробовать во всех прогах.
14.02.2016

Как смоделировать кору дерева?

Цитата Коооооооооооооооо: секундное дело слепит ьв браше и удовольствие о тпоцесса еще получишь Для CG художников это то ещё удовольствие) Я сам когда начал в zbrush работать, проклинал его) Но когда что-то получается - работа доставляет только удовольствие)
14.02.2016

Солдат, спецназовец в городских условия.

Ребят ещё такой вопрос, вот многие сталкиваются с большим количеством полигонов в zbrush. И если мне на определённом участке надо альфой кистью сделать шов и тд... то мне надо поднимать сабдивы. Вот 3д художник khetaggoldenboy, напомнил о 3dcoat вот знаю, что там можно поднимать резолюцию на определённых участках. Но есть ли zbrush плагин или ещё что-то, чтобы поднимать плотность сетки только на определённых участках? Просто мне реально кажется, что шов легче сделать уже реальной геометрией, чем через альфу. Спасибо. 3d coat использовал только для текстурирования. А так - связка Zbrush, 3D max либо Maya, и для одежды Marvelous. И риггинг Max либо Maya.  На счёт швов думаю это дело вкуса) Альфы неплохо смотрятся) Да и если делать игрового персонажа, или для анимации, то лучше конечно альфу. Запёк все текстуры и вперёд. Я в Zbrush только начинаю работать, и тоже пока с анатомией проблемы. Со временем думаю всё придет)
09.02.2016

Солдат, спецназовец в городских условия.

Цитата Paradsok: Ну пока как-то так, над бронежилетом и детализацией всех персонажей буду ещё работать, а там посмотрим. Сколько лет в zbrush работаете? Кстати - для текстурирования советую 3d coat.
09.02.2016

Солдат, спецназовец в городских условия.

Цитата Paradsok: Буду делать спецназовца ну или солдата в городских условиях, начну с болванки персонажа не сильно детализированного, так как анатомию будет скрывать одежда. Понадобится опыт людей в текстурировании и настройки света, так как в этом не особо силён, в принципе как и в моделировании, но посмотрим что из этого получится. Сначала болванку создай - текстурирование это уже последнее дело Сам сейчас начал работать над Амоном Ра. 
09.02.2016

как называется такой потолок?

Цитата zyk15320@foxja.com: Цитата zyk15320@foxja.com: я просто даже незнаю как гуглить на этот потолок На аккустические панели похоже, которые в больших залах и театрах стоят)
04.02.2016

Для позитива resurrection

04.02.2016

3d max на windows и mac oc

Цитата Funkdesign: Друзья! Есть ли принципиальная разница в обучении и работе у макса на windows и mac oc?? Есть - 3ds max не поддерживает mac os. Учите лучше Maya - она лучше.
01.02.2016

Помогите,не запускается 3d max(((

Скорее всего что-то до этого не то установили. В таком случае надо реестр чистить, либо попытаться другую версию Макса поставить. 
01.02.2016

Для позитива resurrection

01.02.2016

Конкурзз!. найди свою работу...

Цитата heaton: Medonozza Даже если работа сделана на "народном" максе???? Не возьмут ли тебя за 5 ую точку за использование не лицензионного ПО в комереческих целях??? Да даже и не в комерческих??? Если бы работал в ломаном автокаде, то закрыли бы) а Макс проверять не будут. Провеояют в основном частные организации) а так - знаю парня, которого закрыли за то, что он устанавливал Автокад за деньги) и знаю архитектора, которого закрыли за работу в пиратской копии автокада, уже после начала строительства проекта) при чём все оборудование из офиса вытащили. 
29.01.2016

Как правильно моделировать черепицу?

Roof designer скрипт
27.01.2016

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Цитата sidorovich: Цитата petrovich23rus: опять юзер : http://3ddd.ru/users/igor777igor украденная модель : http://3ddd.ru/3dmodels/show/marioni_thalia_armchair модели marioni можно скачать с офф.саита (после простои регистрации, в неплохом качестве) Для сайта мы их и делали.... Качество... Качество там отличное (за свои модели могу поручиться) - везде анврап, модели подгонялись максимально к фото, производились по месту и высылались замеры секций, модулей и так далее. Вот переписка с возмущенным "автором". Буду просить карточку поярче для деятеля. Такую наглость вижу не впервые, но все равно зацепило. Это тоже моя модель 2012-го года. Пример присланных замеров с шоурума и куча рабочих файлов То, что использование чужих моделей - нарушение сайта, это всё понятно. С этим в любом случае разберутся. А публикация личной переписки это уже нарушение с вашей стороны, и противоречит какой-либо морали. Жирным шрифтом же написано - Личное сообщение. Между прочим 138 статья ук РФ, или же 163 статья ук Украины)
26.01.2016

Визуализация в UE 4

Как на счёт интерактива в UE4? Чтобы можно было ходить, открывать ящички, включать свет и т.д. Будет круто. И видос записать потом.
26.01.2016

Проблема перспективы

Кнопка Field-of-View - для настройки глубины перспективы. Так же в настройках камеры можно настроить это же значение во вкладке FOV.
24.01.2016

Линолеум Tarkett Force Sorbona 5

Цитата Revered: Цитата ViacheGon: а чем FloorGenerator плох? Там рандомизация идет по элементам. Каждая плашка - отдельный элемент. Мультитектура раскидывает по элементам. Лишняя геометрия. В случае линолеума - откровенно лишняя. Флоорген хорош там где надо реально физически существующие элементы показать - со швами, легкой рандомизацией по высоте и всем таким. А так смысл городить лишнюю толпу многоугольников там, где достаточно плейна с грамотно настроенной картой. Лишняя геометрия на полах не играет никакой роли) Ну допустим на 2000 полигонов больше. Это никаким образом на сцене отразится. + смотрится он действительно хорошо) Думаю - это уже выбор каждого. Кому-то нравится просто на plane накидывать текстуру, кто-то предпочитает геометрией делать всё.
24.01.2016