Сообщения | Дата |
---|
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата DoCentttt:
Цитата khetaggoldenboy:
здесь так и не разобрались, что триангулированная - есть профессиональная модель для анимации
Тю, а я везде встречаю инфу, что четырехугольники для анимации лучше. И сглаживание им потом провести удобнее. Есть у тебя какая то достоверная инфа, что именно трехугольники для анимации лучше? (хелпу какому нибудь от майки или макса, я бы доверился))
Что я знаю, так это то, что трехугольники можно вставить между пальцами, где они присоединяются к ладони (или стопе), и собственно, на кончиках самих пальцев. Во всех остальнеых местах предпочтительнее четырехугольники.
Нет - треугольная сетка лучше деформируется. (если брать те же симуляторы ткани и воды) Все видеокарты расчитаны на треугольную сетку. Четырехугольная удобна только для моделинга. Все четырехугольные сетки переводят в трианглы. Игровые модели для анимации не сглаживаются. Они остаются в лоу поли режиме. В любом случае триангулированная сетка - является профессиональной (ну конечно не как на фотосканах, а лоу поли, у нее тоже есть последовательность). Но на 3ddd её бракуют люди, не разбирающиеся в сетках. Конечно прямоугольная сетка выглядит эстетичнее. Но 3ddd сайт больше дизайнерский, поэтому смысла нет сюда заливать игровые или анимационные модели. Для этого есть ресурсы другие. В любом случае факт остается фактом. Тот же ассасин полностью на триангулированных сетках (не просто так же) Единственное - на роботов это не распространяется.
| 29.06.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата DoCentttt:
Leeira, а что, с Артстейщена можно скачать модель?
Скорее всего модель слита с другого ресурса. Потому что моделлер на артстейшн известный. Самое смешное то, что за эту модель дали фри) Походу здесь так и не разобрались, что триангулированная - есть профессиональная модель для анимации)
| 29.06.2016 |
Да можно найти просто фото с людьми в бассейне и вырезать аккуратно. Недавно, когда делал аквапарк - так и поступил.
http://s014.radikal.ru/i326/1606/61/e8db9bc78379.jpg
| 26.06.2016 |
2013 одна из первых работ
| 14.06.2016 |
Цитата akkoxe:
Вообще то вы и сейчас должны иметь отношение к налоговой оплате, и платить государству процентов 30 от своих доходов. А так же на вас должно быть зарегистрировано ЧП, по которому каждый год вы должны сдавать финансовый отчет в налоговую. А если на вас не зарегистрирована ЧПшка, то вы должны работать в компании по контракту или же по ТКРФ(УА или что у вас за страна). Потому как частное лицо не может оказывать частному лицу услуги, или же продавать товары. Даже продавец на рынке - ЧПшник(так должно быть). Вы либо как наемный работник продаете свой труд компании(работа по контракту, или по ТК) или же как компания предлагаете свои услуги частным лицам. В первом случае компания платит за вас налоги(если другое не указано в контракте), во втором - вы сами сдаете отчетность и платите налоги. Все остальное - незаконно, и влечет за собой до двух лет условно. Или штраф в размере не помню каком, но тысяч до десяти зеленых.
Смотря какая деятельность. У дизайнеров всё проще чем у архитекторов. Можно работать с ИП статусом - налог 15-30 тысяч в год на данный момент. Предпринимателей, которые получают меньше лимона, особо то и не кантуют. А штраф за мелкое предпринимательство без ИП статуса - 500-2000 рублей) Да и о вас не узнают, если получаете средства на банковскую карту, которая не зарегистрирована в ИП. Опять же - смысла делать ИП статус нет, если дохода большого нет.
| 07.05.2016 |
Надо считать расход, который уйдет на офис- явно не 40% от вашего дохода. У меня офис тоже в центре города находится, и на мебель вначале пришлось потратиться - и в первый месяц чистый доход составил ровно 50%. Теперь остается платить только за помещение. А чистый доход составляет 80-90% прибыли. Работать на кого-то это не всегда хорошо, сначала попросит 40, потом ещё больше. Если вас не устроит это, вас поменяют на другого человека. Это система. Если хотите получить имя и прибыль, работайте только на себя. А налоги и другие расходы - это мелочи, если у вас появится своя клиентская база.
| 07.05.2016 |
Постоянно вылетает макс, мигает монитор
Цитата Makaron_Makaron:
блок питания 450w fsp atx-450pnr
Видеокарта MSI GTX950 2048Mb GTX 950 2GD5 OC 128b GDDR5 1076/6610
У меня такая проблема была, когда я оперативки разные поставил (с разной частотой)
| 18.04.2016 |
Цитата Sins:
"Оружие викингов, XIII век" .... как то не понятно, в книгах написано (2012. Буайе Режи. Викинги: История и цивилизация) что после 1100 года последние из Викингов приняли Христианство.
9-11 века
| 20.03.2016 |
Помогите пожалуйста как сделать 3D-панели.
Цитата goluboglazay@list.ru:
Здравствуйте помогите пожалуйста как можно сделать в 3D max о такие Стеновые 3D панели для интерьера не могу найти информацию.
За ранние благодарю.
Это не они разве?
http://3ddd.ru/3dmodels/show/3d_panieli_armourcoat
| 19.03.2016 |
подскажите способ моделирования подобных форм в 3d max
Real Flow + 123d make
| 16.03.2016 |
Решил перейти на 2015 макс с 2013
Цитата satsky:
Итак к делу! неудобства ощутил в менеджере слоев! можно както вернуть плюсик на тулбар? очень неудобно каждый раз тыкать по объекту и выбирать add...
и 2ая проблема... колор коректор не красит чернобелые текстуры) хотя 2013 макс нареканий не вызывал( можно както исправить?
Лучше 16 макс поставить. Работает стабильно.
| 05.03.2016 |
Увеличить надо photon emit radius в настройках VraySun. Каустика работает в пределах этого радиуса.
| 04.03.2016 |
Актуально
| 20.02.2016 |
15.02.2016 | |
Как смоделировать кору дерева?
Цитата Aniow:
Цитата khetaggoldenboy:
Я сам когда начал в zbrush работать, проклинал его)
Поэтому 3D Coat мне нравится больше)
3D Coat отличная программа. 3d Coat я использую для ретопологии - на мой взгляд это самая удобная прога для ретопологии. Ещё и текстурирование там отличное. Вот скульптинг и моделинг не пробовал. Zbrush хорош, особенно в связке со Sculptris.
На днях делал ретопологию Амона Ра. В 3D coat за часик управился. В максе это заняло бы очень много времени. Итог - чистая сетка. За одно и развертки сделал. В общем надо пробовать во всех прогах.
| 14.02.2016 |
Как смоделировать кору дерева?
Цитата Коооооооооооооооо:
секундное дело слепит ьв браше и удовольствие о тпоцесса еще получишь
Для CG художников это то ещё удовольствие) Я сам когда начал в zbrush работать, проклинал его) Но когда что-то получается - работа доставляет только удовольствие)
| 14.02.2016 |
Солдат, спецназовец в городских условия.
Ребят ещё такой вопрос, вот многие сталкиваются с большим количеством полигонов в zbrush.
И если мне на определённом участке надо альфой кистью сделать шов и тд... то мне надо поднимать сабдивы.
Вот 3д художник khetaggoldenboy, напомнил о 3dcoat вот знаю, что там можно поднимать резолюцию на
определённых участках.
Но есть ли zbrush плагин или ещё что-то, чтобы поднимать плотность сетки только на определённых участках?
Просто мне реально кажется, что шов легче сделать уже реальной геометрией, чем через альфу.
Спасибо.
3d coat использовал только для текстурирования. А так - связка Zbrush, 3D max либо Maya, и для одежды Marvelous. И риггинг Max либо Maya.
На счёт швов думаю это дело вкуса) Альфы неплохо смотрятся) Да и если делать игрового персонажа, или для анимации, то лучше конечно альфу. Запёк все текстуры и вперёд.
Я в Zbrush только начинаю работать, и тоже пока с анатомией проблемы. Со временем думаю всё придет)
| 09.02.2016 |
Солдат, спецназовец в городских условия.
Цитата Paradsok:
Ну пока как-то так, над бронежилетом и детализацией всех персонажей буду ещё работать, а там посмотрим.
Сколько лет в zbrush работаете? Кстати - для текстурирования советую 3d coat.
| 09.02.2016 |
Солдат, спецназовец в городских условия.
Цитата Paradsok:
Буду делать спецназовца ну или солдата в городских условиях, начну с болванки персонажа не сильно детализированного, так как анатомию будет скрывать одежда.
Понадобится опыт людей в текстурировании и настройки света, так как в этом не особо силён, в принципе как и в моделировании, но посмотрим что из этого получится.
Сначала болванку создай - текстурирование это уже последнее дело
Сам сейчас начал работать над Амоном Ра.
| 09.02.2016 |
Цитата zyk15320@foxja.com:
Цитата zyk15320@foxja.com:
я просто даже незнаю как гуглить на этот потолок
На аккустические панели похоже, которые в больших залах и театрах стоят)
| 04.02.2016 |
04.02.2016 | |
Цитата Funkdesign:
Друзья! Есть ли принципиальная разница в обучении и работе у макса на windows и mac oc??
Есть - 3ds max не поддерживает mac os. Учите лучше Maya - она лучше.
| 01.02.2016 |
Помогите,не запускается 3d max(((
Скорее всего что-то до этого не то установили. В таком случае надо реестр чистить, либо попытаться другую версию Макса поставить.
| 01.02.2016 |
01.02.2016 | |
Конкурзз!. найди свою работу...
Цитата heaton:
Medonozza
Даже если работа сделана на "народном" максе???? Не возьмут ли тебя за 5 ую точку за использование не лицензионного ПО в комереческих целях??? Да даже и не в комерческих???
Если бы работал в ломаном автокаде, то закрыли бы) а Макс проверять не будут. Провеояют в основном частные организации) а так - знаю парня, которого закрыли за то, что он устанавливал Автокад за деньги) и знаю архитектора, которого закрыли за работу в пиратской копии автокада, уже после начала строительства проекта) при чём все оборудование из офиса вытащили.
| 29.01.2016 |
Как правильно моделировать черепицу?
Roof designer скрипт
| 27.01.2016 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата sidorovich:
Цитата petrovich23rus:
опять юзер : http://3ddd.ru/users/igor777igor
украденная модель : http://3ddd.ru/3dmodels/show/marioni_thalia_armchair
модели marioni можно скачать с офф.саита (после простои регистрации, в неплохом качестве)
Для сайта мы их и делали.... Качество... Качество там отличное (за свои модели могу поручиться) - везде анврап, модели подгонялись максимально к фото, производились по месту и высылались замеры секций, модулей и так далее.
Вот переписка с возмущенным "автором". Буду просить карточку поярче для деятеля. Такую наглость вижу не впервые, но все равно зацепило. Это тоже моя модель 2012-го года. Пример присланных замеров с шоурума и куча рабочих файлов
То, что использование чужих моделей - нарушение сайта, это всё понятно. С этим в любом случае разберутся. А публикация личной переписки это уже нарушение с вашей стороны, и противоречит какой-либо морали. Жирным шрифтом же написано - Личное сообщение. Между прочим 138 статья ук РФ, или же 163 статья ук Украины)
| 26.01.2016 |
Как на счёт интерактива в UE4? Чтобы можно было ходить, открывать ящички, включать свет и т.д. Будет круто. И видос записать потом.
| 26.01.2016 |
Кнопка Field-of-View - для настройки глубины перспективы.
Так же в настройках камеры можно настроить это же значение во вкладке FOV.
| 24.01.2016 |
Линолеум Tarkett Force Sorbona 5
Цитата Revered:
Цитата ViacheGon:
а чем FloorGenerator плох? Там рандомизация идет по элементам. Каждая плашка - отдельный элемент. Мультитектура раскидывает по элементам.
Лишняя геометрия. В случае линолеума - откровенно лишняя. Флоорген хорош там где надо реально физически существующие элементы показать - со швами, легкой рандомизацией по высоте и всем таким. А так смысл городить лишнюю толпу многоугольников там, где достаточно плейна с грамотно настроенной картой.
Лишняя геометрия на полах не играет никакой роли) Ну допустим на 2000 полигонов больше. Это никаким образом на сцене отразится. + смотрится он действительно хорошо) Думаю - это уже выбор каждого. Кому-то нравится просто на plane накидывать текстуру, кто-то предпочитает геометрией делать всё.
| 24.01.2016 |