Подробнее
Активность: 3
5
декабря
2009
Не видно текстур
у меня тут возник вопрос, дело в том что когда я выбираю или новый материал или bitmap то макс мне открвает мне корневой каталог (Autodesk/3ds max2009/maps или /materiallibraries)где загружены все стандартные материалы и текстуры установленные вместе с максом, а отправляет в папку (document and setting/.../мои докуметы/3dmax/sceneassets/images ) для выбора текстуры maps и (мои документы/ 3dmax/materiallibraries) для выбора нового материала. И естественно там ничего нет, мне приходится каждый раз назначая нов мат или текстуру указывать путь в корневой каталог макса т.е . в Autodesk/3ds max2009/maps или /materiallibraries. Вопрос как мне прописать путь чтобы он обращался каждый раз именно в корень макса а не в мои документы, и нет ли причины моей проблемы в этом, м.б. он теряет путь в процессе работы в видовом окне каким то образом. У меня раньше стоял 5 макс и я естественно работала с матами и текстурами внутри программы не переносила их некуда, никогда не было таких проблем как с этим 2009 максом, текстуры всегда были видны
4
декабря
2009
Не видно текстур
в редакторе в пустых слотах у меня черные шарики, после выбора врея, а тот шарик на который выбираю текстуру такой какой надо с текстурой, и кубик нажат и путь к нему прописывает , но после нажатия кубика в сцене этот объект становится серым , а если без текстуры только цвет выбираю в диффузе- то этот цвет передается на сцену. Напомню что рендерится с текстурой. Кстати , вычитала про какие то перевернутые нормали, что они могут все портить, как и где их надо переворачивать
Следующая страница

Всего 2 страницы