Подробнее
kidkoala604
Активность: 60
8
октября
2026
Продаю пк в сборе на 7800x3d, MSI 4080Super, 32Gb ram
Продаю комп в сборе в связи с переездом. Собирал новым около 1,5 лет назад. Работает как часики. Ниче не гнал, хотя железо позволяет. Корпусу лет 10. Коцки есть)) Свои функции выполняет на ура. Все три кулера заменены на ID-COOLING TF Series (без гирлянд). Холодный и оч тихий.  - Ryzen 7800x3d - MSI B650 GAMING PLUS WIFI (MS-7E26) - MSI 4080 SUPER 16G GAMING X TRIO ❤️ - ADATA XPG Lancer Blade [AX5U6000C3016G-DTLABBK] 32 ГБ (2х16) - A-Data XPG GAMMIX S11 Pro 1TB - DEEPCOOL AG400 BK ARGB  - Corsair HX1200 80+ Platinum  - Corsair graphite series 230t Mid-Tower Цена - 210к. Это примерно на 25к дешевле, если собирать всё на авито по частям. Мск (можно проверить). Отправить тоже можно.  tg: kidkoala1
14
февраля
2023
Новичкам! (3ds max)
Цитата Evilis: Планарный маппинг карты Checker, которая после используется в Vol.Select. По этой карте выделяются верхние полигоны в шахматном порядке. Накинуть мод Edit Poly > несколько раз кликнуть Grow > задать ID > инвертировать выделение > задать ID Можно, пожалуйста, чуть подробнее до момента с "накинуть Edit Poly" (тут всё ясно). Я должен временно накинуть карту checker на созданный объект, а потом выровнять её через UVW, чтобы размеры квадратов совпадали с рисунком плитки? А что дальше выбирать в Vol.Select? Я попробовал закинуть инстансом карту чекер из материала в слот Texture Map, но что-то ничего не происходит.  Цитата Evilis: Конечно можно. Там ничего сложного. Разобрался! Правда пока работает криво – не понимаю как наложить checker map идеально ровно на всю поверхность пола. Выравниваю с одной стороны, но с другой получается со сдвигом   У меня между плитками еще щель 5мм, что усложняет задачу. 
13
февраля
2023
Новичкам! (3ds max)
Цитата Evilis: Цитата kidkoala604: Покликал на один фейс в центре Заполнение происходит от вершин Спасибо за наглядный пример. Я попробовал порисовать на супер плотной сетке и края всё-равно получаются очень ступенчатые. Кажется мне путь в Фотошоп за нормальной маской. Возможно этот инструмент для более грубых случаев. Сегодня в ударе)) Еще вопросик.  Нужно сделать пол, в котором плитки окрашены в два цвета в шахматном порядке. Сделал объект флоргенератором. Нужно назначить ID для обджектов 1 и 2, чтобы тоже были в шахматном порядке. Выделение командой Checker не работает. Им получается выделять полигоны только в рамках единого объекта. А есть ли такая же возможность только с обджектами?
13
февраля
2023
Новичкам! (3ds max)
Цитата dontpiter: Цитата kidkoala604: Проблема такая - я самой маленькой кистью тыкаю в один полигон, но он заполняется не только он, но и соседние Это зависит от того, где вы рисуете, где сохраняется значение(атрибут) цвета. На полигонах или на точках. Если на полигонах, то, визуально, от прикосновения кистью будет закрашен целый полигон. Если на точках, то цвет, в равной степени, будет распределён между полигонами которым принадлежит эта точка.   А где выбирается параметр - на чем рисовать? Если ткнуть из менюшки вертексы или полигоны, то кисть вообще не рисует.  Вот тут Face и Vertex ничего не меняют. 
9
февраля
2023
Новичкам! (3ds max)
Цитата Borka82: Попробуйте, не совсем уверен что он будет работать в новых версиях макса https://disk.yandex.ru/d/nLM7dcfDztmC7g  В 23 максе работает но не стабильно, а может и я накидал модификаторов которые вызывают сбой. https://disk.yandex.ru/d/aZ74JvbjYtD5dw  Вот еще скрипт, тоже работает. Закинуть скрипт в папку X:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\scripts\Startup и перезагрузить Макс. После этого в Customize -> Customize User Interface... -> Категория PEN Tools Буду пробовать. Спасибо!!Коллеги, помогите, пожалуйста, разобраться с vertex paint. Первое - я правильно понял, что точность рисунка зависит от размера сетки? Проблема такая - я самой маленькой кистью тыкаю в один полигон, но он заполняется не только он, но и соседние, причем форма кисти какая-то странная - в виде наклоненной прямой. Вот тут в примере я кликнул по полигону в красном кружке ОДИН раз, но соседние тоже окрасились. Soft selection не включен. Другие параметры форму кисти не меняют. Мне нужно, чтобы заполнялись только те полигоны, по которым я провожу кистью. 
9
февраля
2023
Разные цвета после сохранения изображения [РЕШЕНО]
Цитата dead_lyric: сделайте так спасибо большое. буду пробовать. можете, пожалуйста, дать название своего просмотрщика изображений? в встроенном виндусовском профилей не нашел. я тут подумал. если изображение, загруженное на хостинг, тоже выглядит иначе чем в корона эдиторе (как и сохраненное в отдельный файл), значит проблема именно с отображением в этом эдиторе, а не настройках монитора. странно это всё(
9
февраля
2023
Разные цвета после сохранения изображения [РЕШЕНО]
Цитата Borka82: В третьей вкладке подробно посмотрите что стоит, это не удаляйте, можете на время галку использовать мои параметры для этого устройства отключить и посмотреть на изменения.  Галочка изначально не была установлена. Это я перед скриншотом её включил, чтобы проверить активируется ли список профилей. Включение и выключение галочки ничего не меняет – проверил. В последней вкладке вот что:
9
февраля
2023
Разные цвета после сохранения изображения [РЕШЕНО]
Цитата Borka82: А в настройках windows никаких цветовых профилей не стоит? Профиль действительно есть. Удалять? Или он влияет на ВСЁ, что я вижу на экране? Просто, если на всё, то сам факт того, что сохраненная фотка отличается от того, что я вижу в редакторе, говорит о том, что сами программы показывают цвета по-разному. Или же этот профиль как раз влияет на "Средство просмотра фотографий"? Побоялся пока удалять, чтобы не сделать хуже.
9
февраля
2023
Разные цвета после сохранения изображения [РЕШЕНО]
Помогите, пожалуйста, не сойти с ума)) Уже всю голову сломал. Заранее извиняюсь за этот поток сознания – очень бесит, когда что-то не работает нормально.  После сохранения картинки, отредактированной в Corona Image Editor 9, её цвета отображаются некорректно (заметно уходят в зеленый). Я решил, что косяк  у "Средства просмотра изображений Windows". Закачал на файлообменник – тоже "зеленая" картинка. Получается Image Editor неправильно отображает цвета? Формат не влияет - jpg, png, проблема остается.  Самое забавное. Я сделал скриншот окна Image Editor, сохранил его как файл и тоже закачал на файлообменник. ОН ТОЖЕ ЗЕЛЕНИТ))) В общем я окончательно запутался. Очень хочется чтобы картинка сохранялась в том цвете, в котором я вижу её в редакторе (Image Editor). Или это известный его косяк? Вот скриншот редактора на фоне сохраненного файла: https://drive.google.com/file/d/1qu7HdZp_kdqjdS0dkfwcC9QMTGtncrbF/view самое интересное, на самом деле разница между ними намного БОЛЬШЕ, когда я смотрю на это вживую. В редакторе картинка заметно краснее (как мне и нужно было!). Но почему-то именно при просмотре в сохраненном состоянии (скриншоте) между ними даже отличие уменьшается. Какого чёрта?!)))Вот сохраненный (зеленый) файл: https://drive.google.com/file/d/1-BkSzwmYhsIgZwU7QO8jE0dGPfkgeEd6/view Вот скрин рекдактора (почему-то тоже ставший зеленым): https://drive.google.com/file/d/18zue6_UidKjeM3szW3jijlya_jKIt2CN/view Короче, я для особо любопытных даже закачал CXR файл (2 гига). https://drive.google.com/file/d/1Sz3yqxmoZ23VtpVt8QndcJMZUDNxb8hC/view?usp=share_link Объясните, пожалуйста, что это за чертовщина. На ум приходит, только некорректное отображение цветов в короновском редакторе, и единственное, что остается, это закидывать получившуюся (ПРАВИЛЬНУЮ) картинку, в ФШ и править её там. Так получается? PS: Самый прикол начинается дальше. Если закинуть сохраненный файл в ФШ и, при открытии, выбрать "не управлять цветом", то картинка по цвету становится, о боги!, такой же как в редакторе короны. Зеленоватость уходит. Вот после ФШ: https://drive.google.com/file/d/1NtbW88DpJm0p6QND6ylwj2aqLdSjI6b4/view Вот после редактора: https://drive.google.com/file/d/1-BkSzwmYhsIgZwU7QO8jE0dGPfkgeEd6/view  Вы тоже ТАК делаете?)
21
декабря
2022
Новичкам! (3ds max)
У меня есть группа из нескольких предметов. Мне нужно чтобы ось вращения у них была одна (то место где сейчас находится указатель пайвота). Но при передвижении пайвота, ось вращения двигаться не хочет. Остается на месте. Раньше помогало попереключатся между ней и другими, провести мышкой по ней и она размораживалась. Сейчас не срабатывает. Как я понял единый пайвот для группы, это вообще не правильный подход, если делаешь анимацию. Подскажите, пожалуйста, как мне по-другому скрепить все объекты, чтобы они вращались по единой общей оси (видимо самого крайнего левого объекта, потому что она должна быть на его краю).  
26
апреля
2022
Новичкам! (3ds max)
Цитата Conejoxiv: Цитата kidkoala604: Цитата CGmachete: ну на рефе что видим в отражениях?два больших прямоугольных лайта слева и справа (софтбоксы). Делаем так же и в максе. проблема в фигуре. у меня там куча граней и получается какая-то хрень. её не видно( покажите рендер, что выходит. по мимо света еще и материал нужно ковырять. очень часто помогает покрутить IOR и в отражении и прозрачности. до 1.8, например, ну в общем на глаз. и Absorption color, как сам цвет так и Distance. всё это покрутить, посмотреть. (ну и сглаживание самого объекта, углы, фаска) он мне без включенной дисперсии на тредриппере 1950 показал полчаса до 4% шума при размере всего-лишь 1000пх по высоте. с дисперсией, которая для красоты очень нужна, показал 5 часов. со стеклом так всегда будет? и второй вопрос - попытался сохранить шумный рендер в пнг с альфой, но он сохраняется с черным фоном. разве нельзя сохранить так, чтобы за стекло можно было подкладывать другие фоны?
27
января
2022
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата sssrega: Цитата sten: kidkoala604 система охлаждения не та sssrega да она быстрее 1050ти во вьюпорте, особенно в режиме сетки!!! она просто разрывает в некоторых сценах !!))) о, спасибо, понял, и на этом все? у меня сейчас стоит 1063, менять я так понимаю смысла нет? Очент интересный скриншот. И всё-таки видеопамять решает? Цитата sten: kidkoala604 система охлаждения не та Ставить Cooler Master MasterLiquid ML360 RGB TR4 Edition из списка сборок? Читал коменты, что не подходит к некоторым корпусам. Вы не знаете, с Fractal Design MESHIFY 2 (FD-C-MES2A-02) не будем проблем с установкой? Этой водянке нет ни где в наличии, кроме DNS с ценой 3750. Может это ревизия до того, как исправили косяк с ломающимся креплением к процу? Скажите, пожалуйста, что брать вместо неё?  PS:  3970X пропал в последнем магазине, где он был в наличии. Подскажите, пожалуста, их перестали выпускать или это дифицит такой? Очень хотелось именно этот камень. ЧТО ДЕЛАТЬ?!!))))
27
января
2022
Актуальные конфигурации компьютеров
Коллеги, оцените, пожалуйста, сборку.  AMD Ryzen Threadripper 3970X BOX S_MULTI COOLER MASTER (MLY-D24M-A20PA-R1) Asrock TRX40 TAICHI GTX 980 4GB 64 Gb 3200 MHz G.Skill RIPJAWS Samsung 980 500Gb (MZ-V8V500BW) Western Digital WD Red 2 ТБ WD20EFAX Chieftec PowerPlay Platinum 1050WFractal Design MESHIFY 2 итого: 318 т.р. Вопросы: 1. Имеется GTX 980 на 4GB. Правильно понимаю, что её можно не менять? В основном не самые нагруженные интерьерки. Упор сборки именно на скорость рендера в короне.  2. если не брать HDD и обойтись SSD большего размера, повлияет ли это на более быструю прогрузку текстур при старте рендера, на открытие файлов со сценами большого размера? 3. стоит ли рассматривать воздушку для данного камня или онли водянка?
26
января
2022
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата a.timofeev: Цитата kidkoala604: Коллеги, какую минимальную GPU сейчас резонно брать под новую систему, если 90% интерьерок? Иногда бывают большие сцены (рестораны итп). Короновский денойз не нужен. Хотелось бы просто стабильный нелагающий вьюпорт при нагруженных сценах. У меня Т600, +- 1050ti, только дешевле,   особо не страдаю Я правильно понимаю, что вьюпорт в большей степени начинает лагать при забивке именно видеопамяти? Стоит ли из-за этого переплатить за что-нибудь хотя бы на 6 ГБ?