kikosmontana
Сообщения | Дата |
---|
В поиске 3D визуализатора. Возможно ли такое?
Цитата findart:
Да все относительно, суперкачества не требуется
как же эта фраза убивает...халтура на других ресурсах
| 10.08.2016 |
Цитата Rostislav1985:
В буднях Петровича пригодится)
у меня уже есть, да и большой он для кухни
| 09.08.2016 |
еггера дофига в инете, можно разные сборники текстур качнуть...хорошего размера.
| 09.08.2016 |
слишком стерильно
| 09.08.2016 |
Цитата 3d_mebel@ukr.net:
Дождался первый заказ на большое офисное помещение
нормально так, заказ взял, а как делать не знаешь. как тут говорят...гугл в помощь.
| 06.08.2016 |
Цитата madvey:
Вообще у меня идея появилась довести данную сцену до фото реализма, чтобы даже сомнения не возникало что это фото а не виз
лет через несколько может быть...пока это не вариант, знаний кот наплакал.
| 29.07.2016 |
идешь в рендер элементы, подключаешь...лайт, ги, cимпл рейт, рефлект...делаешь рендер и cмотришь, что шумит...крутишь наcтройки, делаешь теcт. cамаритяне здеcь не водятcяю
| 28.07.2016 |
а ха ха, не хо хо...
| 28.07.2016 |
1001 раз с одним и тем же вопросом...походу пора такие темы игнорить, раз автору лень идти в поиск и попутно смотреть, что же принимают в галерею.
| 27.07.2016 |
в данном случае вип можно отнести к разряду "научите делать виз", дизайн...тут даже рядом не стоял. вот как раз для начинающего виз...нечто на троечку, есть куда двигаться. хотя в 16 году и на начальном этапе можно делать виз куда качественнее, это не конец 90-х, когда в руках был только стандартный максовский хелп и причем на английском, сейчас этого добра, что грязи...
| 26.07.2016 |
привет из прошлого...
| 25.07.2016 |
так я изначально делал, но подумал может можно как проще)короче я заморочил себе голову...
решил, что хватит текстурировать как динозавр...осваиваю substanсe painter. сушилка для посуды, текстурировал как раз в этой проге. для пробы пойдет, разберемся и будет вообще конфетка. работать в ней одно удовольствие, маты подгонять под вирей особо не нужно...это радует.
текстурирование плиты в substanсe painter...продолжаю изучать, пока туго идет.
| 23.07.2016 |
ну если субмат делать, то и мультитекстура не нужна будет. просто сделаю 20 материалов, 19 лицо и 20 задник. короче я сам себе голову заморочил. думал можно как-то через мультитекстуру замутить.
| 23.07.2016 |
Цитата ygoryan:
ты сделай рандомный айди всей плитке, а потом выдели задние и боковые полики и назначь им отдельный айди
ну так я так и делаю, с этим проблем нет. проблема как мне сделать материал.я так понимаю мультитекстура здесь не прокатит, нужно делать мультисуб обдж. и в нем уже накидывать нужное количество матов.
| 23.07.2016 |
народ, чет я запарился...кто подскажет, есть ли способ накинуть разный материал. стена с плиткой, торцы и задник плитки должен быть один материал, а лицевая часть у каждой плитки разный, ну или у групп плиток не важно. разный id накинуть не вопрос, мультитектур и все гуд, но как сделать так, чтоб на лицевых частях плитки был мат с мультитекстурой, а торцы и задник один общий на все плитки. делать общий мультисуб материал и в нем уже в первые 10 кидать мультитекстуру, а 11 использовать на торцы и задник или есть какой другой вариант...мозг уже отказывается переваривать, требуется помощь)
| 23.07.2016 |
Цитата DoCentttt:
А может выехать куда то на натуру и самому сфоткать подходящий сюжет?
я упарюcь иcкать такую натуру) проще уж будет из разных рефов cобрать.
| 22.07.2016 |
Цитата grdesigner:
А-а-а, я думал задник будет геометрией.
мне хватит и основного геморра, c фоном возитьcя оcобого желания нет...
| 22.07.2016 |
Цитата grdesigner:
Рекомендую старую Одессу. Гуглится по запросу
да я и гуглил подобное...и другие варианты. панорамного вида бы еще. но чет таких мало видел, да и архитектура не подходит. с фонарем найти подходящее, это жир вообще. пока облом
Цитата Герыч:
Да вдруг еще в кадр попадёт окно соседнего здания
да ты не парься, я этот вип виду скорее больше для тренировки, а если в конце выгорит...хорошо. я не загоняюсь на эту тему.3d сoat 4.5 допилили красоту, может со второго раза дела у меня с ней лучше пойдут, прошлые версии как-то не сложилось, реалтайм материала конечно шикардос. да и работать приятнее стало. субстанс малость отстает...короче нужно попробовать, по старинке уже надоедает.
| 21.07.2016 |
Народ, не несите пургу...какие обиды, вы о чем) Если я и закрою вип, то вы будете вообще не при делах. Собрались тут "мастера стеба"...сидите на попе ровно)
| 21.07.2016 |
народ, такая тема...я все думал хотя бы чуток экстерьера сделать, вид за окном+плюс добавить бек фото подходящее, но пилить у меня как всегда геморр будет, ищу фото старого двора...желательно чтоб там еще фонарный столб был или хотя быможно было б его вписать в фото...может кто встречал или знает где найти подобные фото, буду благодарен.
примерно в таком ключе
| 21.07.2016 |
Цитата gorbunkov:
Цитата kikosmontana:
да ты че...и нахрена мне такая мелочь, хотя судя по твоему скину...ты древний походу, мама не горюй)
.....читай хелп, разбирайся,учись.....по ходу ))))))) не хами)))))
старичок расслабься...это стеб не более, я сам не первой свежести
| 20.07.2016 |
Цитата Leeira:
Цитата kikosmontana:
народ, проясните кто в теме. ретопология, смотрю делают ее в максе, куча телодвижений...попробовал в браше, там в два клика, zremesher нажал и готово, сетка четкая...детализацию настраивай как хочешь. я чет не пойму зачем в максе лишние телодвижения делать...или может я чего не догоняю.
А вот зетремешер не всегда хорошую сетку выдает,глюки и кривоватости бывают,да и редактировать в браше сетку сложней,на эти случаи есть зетмоделлер,но к нему привыкнуть надо.
Плюс очень многие просто не знают Браш.
да я сделал в браше и ничего так сетка местами есть недочет, но зато лоуполи и работай в максе дальше без проблем. единственное можно ли в браше сделать развертку нормальную или лучше в максе или сторонних делать.
| 20.07.2016 |
бортик у бассейна жесткий, только пальцы ломать...уж лучше дерево до края. чтоб если уж заскользил, то сразу до воды, а не пальцами об борт.
| 20.07.2016 |
Цитата gorbunkov:
Ставь разрешение 512 и все будет гут.... ))))
да ты че...и нахрена мне такая мелочь, хотя судя по твоему скину...ты древний походу, мама не горюй)народ, проясните кто в теме. ретопология, смотрю делают ее в максе, куча телодвижений...попробовал в браше, там в два клика, zremesher нажал и готово, сетка четкая...детализацию настраивай как хочешь. я чет не пойму зачем в максе лишние телодвижения делать...или может я чего не догоняю.
| 20.07.2016 |
Цитата Origin:
Цитата kikosmontana:
Цитата ygoryan:
Цитата kikosmontana:
самогонный аппарат это тема, хотел его...правда поставить в другое место. может найдутся желающие запилить его, а?)
не позорь ветерана, старый солдат пьет только спирт!
самогон это вещь...чистый продукт)
народ, кто знает, есть ли TensionMod для 16 макса, на сайте пишет, что последний билд для 15.
небольшой ап...
такая беда...пропала карта normal bump, может кто в курсе что за хрень?
Юзай substance painter для текстуринга. Простая и мощная прога. Похожа на фотошоп. Все в риалтайме. Карты сохранит во многие распространенные плагины для визуализации.
Да я в курсе, что за зверь. Есть одно но...у меня ноут от этой проги взлетает и тупит жутко. Макс и то так не нагружает.
| 20.07.2016 |
ну, что...я так понимаю все силачи заняты щас...придется самому пилить эту авоську.
геморр однако)
ап...
| 19.07.2016 |
мойка номер два, маты пока так...пробные.
| 17.07.2016 |
Цитата AndreySergeich:
etransmit, теперь точно не брошу)
ой ли...
| 17.07.2016 |
по моделям тут все печально, да и не только в моделях дело...даже освещение не поможет.
| 13.07.2016 |
да блин...да нахрена мне такая шляпа.
походу я сойду с ума...эта дотошность меня доконает.
| 11.07.2016 |