СообщенияДата

Помогите с визуализацией дверей

рендери без фона)))
05.04.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата SergeiIra: Всем привет.  В предлагаемых сетах для 3d указана GIGABYTE GeForce GTX 1650 WINDFORCE OC 4G.  Обладатели этой видеокарты поделитесь как с ней работается в Substance Painter? Достаточно ли ее или что то по мощнее нужно брать? смотря с чем работать будешь. 8к часто не потянет. если куча ювисетов и поликов немало - тоже не комильфо... но в целом работать можно переключаясь разрешухами. советую хотябы 1070-1080-2070. вот 3060 вообще норм былоб - там много памяти гпу, а саб кушает именно её.
05.04.2021

Не для Позитива

Цитата brick: Цитата OtVint: Как думаете, чем обусловлено отсутствие полочки у современных унитазов? В детстве у бабушки был такой унитаз с "полочкой". Меня удивляло, что г.  лежит на этой полочке и, извиняюсь, воняет. В нормальном унитазе оно ныряет в воду и такого запаха нет. просто смываешь пирамидки свои сразу и ни чего не воняет... а сейчас твои пирамидки, ныряя в глубины морские омывают тебя ещё тем, что "не воняет")))
05.04.2021

Как сделать такой эффект на светильниках?

Цитата bobah123: Цитата .Kin: Цитата bobah123: Не могу понять, как сделать такие тонкие и четкие линии света в разные стороны. Работаю в V-ray 3Ds Max. путь простой самый выбрать ты можешь - через плейник в мате по маске фейкануть Но тогда, я так понимаю, лучи будут направлены строго вверх? А как можно сделать чтобы по краям были направлены с наклоном? Параметр Rectangle/disc light - directional поможет? Сейчас проверить не могу, до компьютера не дошел) но помни! от расстояния источника сила света зависит - пользоваться этим грамотно и осторожно должен ты... 
05.04.2021

Как сделать такой эффект на светильниках?

Цитата bobah123: Не могу понять, как сделать такие тонкие и четкие линии света в разные стороны. Работаю в V-ray 3Ds Max. путь простой самый выбрать ты можешь - через плейник в мате по маске фейкануть
05.04.2021

Как сделать реалистичный материал кристалла соли

Цитата irishman: прикольно смотрится, хотя слишком однородно. нет именно кристалов. всё матовое, как мармеладки в пудре
02.04.2021

Двухсторонний материал в максе

Цитата tpunak: Quote: Поделитесь пожалуйста уроком как сделать двухсторонний материал в максе.Например кружка внутри одного цвета а снаружи другого. А также совмещенный материал на одном объекте.Буду очень благодарна. Если кружку сделать то выделяешь полигоны снаружи применяешь материал один, потом внутри выделяешь применяешь другой. Вот! А материалом Blend или VrayMtl2side там легко разобраться и ещё, если сетка с рисунком не стакается, то по маске можно. но для такого обычно развёртка нужна
02.04.2021

Не для Позитива

сейчас сначала учаться что то делать, зарабатывают имя, потом продают курсы... как какой нить дорогов(за дорого)
01.04.2021

Зимняя беседка для двора.

геометрия поломана, шейдера буд-то со скаченных моделей в начале 2000. засвет с улицы дешёвая камера сняла бы наверное примерно так же, но это слишком фоторильно
01.04.2021

Epic Games покупает Chaos Group и делает VRay и Corona бесплатными для UE

хмммм....на 3ddd объявляется групбай на эпикгеймс, чтобы купить хаос и далее по плану?
01.04.2021

Как сделать реалистичный материал кристалла соли

Цитата ViTcore: Обычный sss не совсем Цитата MaksiOk: А хочу чтобы было примерно так: она неоднородно прозрачкая со сложной нормалкой. там изменения свойств мата по напылению, трещенкам + рельеф. есть ещё и глубина. в арнольде неплохо можно настроить меня больше смущает прочая поломатая геометрия и юви))
01.04.2021

НЕ РАБОТАЕТ select and move в модификаторах

короч селект работает... гыгыг. он для селекта. и ты это сделал! всё работает. в эдитполи\мэш конвертни
31.03.2021

Не для Позитива

Цитата Semenoff: [[link:image_uri:453056,]][[image:453056,sky_image_forum]][[/link]]
31.03.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

почему у 3060 12гигов, а у 3060ti 8... я логики не понял... это очередная разводка что ли "Сравнение с более старшим собратом GeForce RTX 3060 Ti вполне оправданно, ибо мы видим, что у GeForce RTX 3060 разводка PCB имеет много схожего с GeForce RTX 3060 Ti, в частности очевидно присутствие 256-битной шины, которая урезана до 192 бит просто путем недокомплектации двумя микросхемами памяти, то есть потенциально на такой же печатной плате можно получить 16 ГБ памяти с шиной 256 бит."
29.03.2021

Не для Позитива

Цитата WhiteHotLas: Может  и не разгребают. Сразу на снегоходе на второй этаж. у прадеда было так. в сарай можно было завести телегу прям ко второму этажу. там круговой помост ещё был. удобно так то...
29.03.2021

комменты

это у нас тут nice lives metter какой то...
26.03.2021

Не для Позитива

Цитата a.timofeev: Под медальон коту именно эту натуральность для этой сцены ей какой то ваты затолкали туда Цитата holoduk: [[link:image_uri:451360,]][[image:451360,sky_image_forum]][[/link]]
24.03.2021

Как сделать текстуру более выраженной. что бы была четкость как на самой картинке текстуры.?

гугли render passes... хоть азы какие то поучи
23.03.2021

Как сделать текстуру более выраженной. что бы была четкость как на самой картинке текстуры.?

Цитата brette123777: я вот создал просто плоскость и накинул туда эту карту текстуру.. тоже самое. или надо что то применить к плоскости помимо UVWmap?  я сцену сначала смотрю с чекером... чтобы понять где какой масштаб. смотрю пасы, как писал выше. но у вас случай видимо другой. сомневаюсь, что там вообще один и тот же шейдер... вьюпорт даже отображает их разными, а ему совсем плевать на нюансы типа рефлектов, ги и прочего... смотрите настройки шейдера и геометрию и снова - отрендерите пасы нормалки хотябы... судить о чём либо на данной инфе - на кофейной гуще
23.03.2021

Как сделать текстуру более выраженной. что бы была четкость как на самой картинке текстуры.?

Цитата kuro4ka: может надо рендерить не в разрешении 800х600? а хотя бы 1500 по меньшей стороне? это ни как не влияет. один и тот же материал на двух схожих, плоских мешах... сначала надо смотреть на пассы дифуза, нормалки, спек\рефлект... смысла нет догадки строить
23.03.2021

Как сделать текстуру более выраженной. что бы была четкость как на самой картинке текстуры.?

проверь ювишку, двойную геометрию и нормалки
23.03.2021

Не для Позитива

как продать  кучу простейших тарелок, которые бы не прошли модерацию? правильно - надо в каждую распихать по одной и той же груше))
22.03.2021

Актуальные конфигурации компьютеров

Цитата retranslator_: будут ли она ок? хотелось бы плату подешевле за 15-18к. но что то не могу ничего найти под свои требования. у вас проц и 3 видюхи стоимостью с норм тачку и вам хочется их поставить на доску за 15к... это прям оч странно. в корпусе точно будет горячо и воздушной нокте будет наверное сложно. может водянку...
22.03.2021

Не для Позитива

Цитата Romaneus: И обратите внимание, что все эти достижения были реализованы почти сразу после ВОВ, в разгромленной войной стране. Да, и карточную систему после войны мы отменили первыми, раньше, чем это сделала менее пострарадавшая великобритания. однако... "Данные, зафиксированные Главным трофейным управлением СССР, гласят: в рамках репарации Советский Союз вывез из Германии 2885 заводов. Послевоенная советская промышленность с помощью трофейного оборудования начала выпускать продукцию, которой до этого в производстве СССР просто не было." это одна из важнейших причин быстрого роста Цитата Romaneus: Какова была наукоёмкость производства тех самых заводов и пароходов при Петре I ? А какова производительность труда рабочих на этих заводах. так же можно и сейчас сравнить работу и наукоемкость множества производств... у меня мобильник сейчас выдаёт в разы больше терафлопс чем все компьютеры ссср... ни чего наукоёмкого в гражданку особо не пришло. вообще очень глупо так сравнивать. и вы бы так же не стали рвать испытать радость индустриализации при ссср выпахивая целину. да и саму индустриализацию всегда толкала вперёд именно война... в общем идеализация ссср прям очень сомнительное занятие. слишком часто совершались ошибки и не менее часто повторялись, чтобы считать их ошибками... а результатом была кровь
22.03.2021

Как моделить

это всё чёртова пятница... ну, ещё весна по мультиплай берёшь развёртку, дифузку снимаешь и лепишь в фоташе поверх. в сабе проще конечно слои мешать. хз что тут вообще непонятного может быть.
19.03.2021

3 плавающих узла визуализации

может вам сначала просто потестить, а с покупкой не спешить..
19.03.2021

Освещение: как сделать квадратное рассеивание?

Цитата ViTcore: не ну вы чего когда нужна фигурная тень, аля листвы, то это варик норм в мате
17.03.2021

Видеокарта

Цитата O!AD: А как же ее 12 Гб? Разве для GPU рендеринга и обработки RTX это не лучше, чем 8 Гб?  2080ti проблема конечно найти
17.03.2021

Видеокарта

Цитата O!AD: А почему расстроился? она хуже даже 2070 и без "с"... а цена от 75-110 кусков... при том что всего года полтора назад брал 2070 за 25-26... в общем какой то ппц твориться сейчас на рынке гпу
17.03.2021

Передача исходника заказчику

запеки ему хдрку с домлайтом - пущай крутит как хочет и сколько влезет)
16.03.2021