.Kin
Сообщения | Дата |
---|
Помогите с визуализацией дверей
рендери без фона)))
| 05.04.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата SergeiIra:
Всем привет.
В предлагаемых сетах для 3d указана GIGABYTE GeForce GTX 1650 WINDFORCE OC 4G.
Обладатели этой видеокарты поделитесь как с ней работается в Substance Painter? Достаточно ли ее или что то по мощнее нужно брать?
смотря с чем работать будешь. 8к часто не потянет. если куча ювисетов и поликов немало - тоже не комильфо... но в целом работать можно переключаясь разрешухами. советую хотябы 1070-1080-2070. вот 3060 вообще норм былоб - там много памяти гпу, а саб кушает именно её.
| 05.04.2021 |
Цитата brick:
Цитата OtVint:
Как думаете, чем обусловлено отсутствие полочки у современных унитазов?
В детстве у бабушки был такой унитаз с "полочкой". Меня удивляло, что г. лежит на этой полочке и, извиняюсь, воняет. В нормальном унитазе оно ныряет в воду и такого запаха нет.
просто смываешь пирамидки свои сразу и ни чего не воняет... а сейчас твои пирамидки, ныряя в глубины морские омывают тебя ещё тем, что "не воняет")))
| 05.04.2021 |
Как сделать такой эффект на светильниках?
Цитата bobah123:
Цитата .Kin:
Цитата bobah123:
Не могу понять, как сделать такие тонкие и четкие линии света в разные стороны. Работаю в V-ray 3Ds Max.
путь простой самый выбрать ты можешь - через плейник в мате по маске фейкануть
Но тогда, я так понимаю, лучи будут направлены строго вверх? А как можно сделать чтобы по краям были направлены с наклоном? Параметр Rectangle/disc light - directional поможет? Сейчас проверить не могу, до компьютера не дошел)
но помни! от расстояния источника сила света зависит - пользоваться этим грамотно и осторожно должен ты...
| 05.04.2021 |
Как сделать такой эффект на светильниках?
Цитата bobah123:
Не могу понять, как сделать такие тонкие и четкие линии света в разные стороны. Работаю в V-ray 3Ds Max.
путь простой самый выбрать ты можешь - через плейник в мате по маске фейкануть
| 05.04.2021 |
Как сделать реалистичный материал кристалла соли
Цитата irishman:
прикольно смотрится, хотя слишком однородно. нет именно кристалов. всё матовое, как мармеладки в пудре
| 02.04.2021 |
Двухсторонний материал в максе
Цитата tpunak:
Quote:
Поделитесь пожалуйста уроком как сделать двухсторонний материал в максе.Например кружка внутри одного цвета а снаружи другого. А также совмещенный материал на одном объекте.Буду очень благодарна.
Если кружку сделать то выделяешь полигоны снаружи применяешь материал один, потом внутри выделяешь применяешь другой. Вот! А материалом Blend или VrayMtl2side там легко разобраться
и ещё, если сетка с рисунком не стакается, то по маске можно. но для такого обычно развёртка нужна
| 02.04.2021 |
сейчас сначала учаться что то делать, зарабатывают имя, потом продают курсы... как какой нить дорогов(за дорого)
| 01.04.2021 |
геометрия поломана, шейдера буд-то со скаченных моделей в начале 2000. засвет с улицы дешёвая камера сняла бы наверное примерно так же, но это слишком фоторильно
| 01.04.2021 |
Epic Games покупает Chaos Group и делает VRay и Corona бесплатными для UE
хмммм....на 3ddd объявляется групбай на эпикгеймс, чтобы купить хаос и далее по плану?
| 01.04.2021 |
Как сделать реалистичный материал кристалла соли
Цитата ViTcore:
Обычный sss
не совсем
Цитата MaksiOk:
А хочу чтобы было примерно так:
она неоднородно прозрачкая со сложной нормалкой. там изменения свойств мата по напылению, трещенкам + рельеф. есть ещё и глубина. в арнольде неплохо можно настроить
меня больше смущает прочая поломатая геометрия и юви))
| 01.04.2021 |
НЕ РАБОТАЕТ select and move в модификаторах
короч селект работает... гыгыг. он для селекта. и ты это сделал! всё работает. в эдитполи\мэш конвертни
| 31.03.2021 |
Цитата Semenoff:
[[link:image_uri:453056,]][[image:453056,sky_image_forum]][[/link]]
| 31.03.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
почему у 3060 12гигов, а у 3060ti 8... я логики не понял... это очередная разводка что ли
"Сравнение с более старшим собратом GeForce RTX 3060 Ti вполне оправданно, ибо мы видим, что у GeForce RTX 3060 разводка PCB имеет много схожего с GeForce RTX 3060 Ti, в частности очевидно присутствие 256-битной шины, которая урезана до 192 бит просто путем недокомплектации двумя микросхемами памяти, то есть потенциально на такой же печатной плате можно получить 16 ГБ памяти с шиной 256 бит."
| 29.03.2021 |
Цитата WhiteHotLas:
Может и не разгребают. Сразу на снегоходе на второй этаж.
у прадеда было так. в сарай можно было завести телегу прям ко второму этажу. там круговой помост ещё был. удобно так то...
| 29.03.2021 |
это у нас тут nice lives metter какой то...
| 26.03.2021 |
Цитата a.timofeev:
Под медальон коту именно эту натуральность
для этой сцены ей какой то ваты затолкали туда
Цитата holoduk:
[[link:image_uri:451360,]][[image:451360,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.03.2021 |
Как сделать текстуру более выраженной. что бы была четкость как на самой картинке текстуры.?
гугли render passes... хоть азы какие то поучи
| 23.03.2021 |
Как сделать текстуру более выраженной. что бы была четкость как на самой картинке текстуры.?
Цитата brette123777:
я вот создал просто плоскость и накинул туда эту карту текстуру.. тоже самое. или надо что то применить к плоскости помимо UVWmap?
я сцену сначала смотрю с чекером... чтобы понять где какой масштаб. смотрю пасы, как писал выше. но у вас случай видимо другой. сомневаюсь, что там вообще один и тот же шейдер... вьюпорт даже отображает их разными, а ему совсем плевать на нюансы типа рефлектов, ги и прочего... смотрите настройки шейдера и геометрию
и снова - отрендерите пасы нормалки хотябы... судить о чём либо на данной инфе - на кофейной гуще
| 23.03.2021 |
Как сделать текстуру более выраженной. что бы была четкость как на самой картинке текстуры.?
Цитата kuro4ka:
может надо рендерить не в разрешении 800х600? а хотя бы 1500 по меньшей стороне?
это ни как не влияет. один и тот же материал на двух схожих, плоских мешах... сначала надо смотреть на пассы дифуза, нормалки, спек\рефлект... смысла нет догадки строить
| 23.03.2021 |
Как сделать текстуру более выраженной. что бы была четкость как на самой картинке текстуры.?
проверь ювишку, двойную геометрию и нормалки
| 23.03.2021 |
как продать кучу простейших тарелок, которые бы не прошли модерацию? правильно - надо в каждую распихать по одной и той же груше))
| 22.03.2021 |
Актуальные конфигурации компьютеров
Цитата retranslator_:
будут ли она ок? хотелось бы плату подешевле за 15-18к. но что то не могу ничего найти под свои требования.
у вас проц и 3 видюхи стоимостью с норм тачку и вам хочется их поставить на доску за 15к... это прям оч странно. в корпусе точно будет горячо и воздушной нокте будет наверное сложно. может водянку...
| 22.03.2021 |
Цитата Romaneus:
И обратите внимание, что все эти достижения были реализованы почти сразу после ВОВ, в разгромленной войной стране. Да, и карточную систему после войны мы отменили первыми, раньше, чем это сделала менее пострарадавшая великобритания.
однако... "Данные, зафиксированные Главным трофейным управлением СССР, гласят: в рамках репарации Советский Союз вывез из Германии 2885 заводов. Послевоенная советская промышленность с помощью трофейного оборудования начала выпускать продукцию, которой до этого в производстве СССР просто не было."
это одна из важнейших причин быстрого роста
Цитата Romaneus:
Какова была наукоёмкость производства тех самых заводов и пароходов при Петре I ? А какова производительность труда рабочих на этих заводах.
так же можно и сейчас сравнить работу и наукоемкость множества производств... у меня мобильник сейчас выдаёт в разы больше терафлопс чем все компьютеры ссср... ни чего наукоёмкого в гражданку особо не пришло. вообще очень глупо так сравнивать. и вы бы так же не стали рвать испытать радость индустриализации при ссср выпахивая целину. да и саму индустриализацию всегда толкала вперёд именно война... в общем идеализация ссср прям очень сомнительное занятие. слишком часто совершались ошибки и не менее часто повторялись, чтобы считать их ошибками... а результатом была кровь
| 22.03.2021 |
это всё чёртова пятница... ну, ещё весна по мультиплай
берёшь развёртку, дифузку снимаешь и лепишь в фоташе поверх. в сабе проще конечно слои мешать. хз что тут вообще непонятного может быть.
| 19.03.2021 |
может вам сначала просто потестить, а с покупкой не спешить..
| 19.03.2021 |
Освещение: как сделать квадратное рассеивание?
Цитата ViTcore:
не ну вы чего
когда нужна фигурная тень, аля листвы, то это варик норм в мате
| 17.03.2021 |
Цитата O!AD:
А как же ее 12 Гб? Разве для GPU рендеринга и обработки RTX это не лучше, чем 8 Гб?
2080ti проблема конечно найти
| 17.03.2021 |
Цитата O!AD:
А почему расстроился?
она хуже даже 2070 и без "с"... а цена от 75-110 кусков... при том что всего года полтора назад брал 2070 за 25-26... в общем какой то ппц твориться сейчас на рынке гпу
| 17.03.2021 |
запеки ему хдрку с домлайтом - пущай крутит как хочет и сколько влезет)
| 16.03.2021 |