kjiflrf
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Medonozza:
Цитата kjiflrf:
вершин много, они залезают друг на друга
А это нужно взять себя за причиндалы и сделать по-человечески. А не плодить ошибки из работы в работу.
Чисто для общего развития
выбираешь border и потом с зажатым контролом жмакаешь по подуровню вершин, это выделит все вертексы на краях. Но это не отменяет того что нужно делать по-людски.
все сделал. как оказалось выравнять их не составило труда ) спасибо за помощь )
| 09.08.2016 |
вот что получилось благодаря medonozza ) спасибо тебе
только вот проблема. все-равно при объединении всех элементов тормозить начинает.
и еще вопрос: как все эти отдельные элементы объеденить и сделать им weld приграничных вериш. учитывая то, что вершин много, они залезают друг на друга и фиксить ручками все очень долго )
| 09.08.2016 |
Цитата Medonozza:
kjiflrf
Я бы на вашем месте послушал xpp_nd_ruphus
Руками вы сделаете раз и навсегда, уж особенно на потоке. Стек же. Крутить можно все.
Полигонаж с учетом мешсмуза.
все просто с простыми формами. если форма чуть сложнее - уже не получится
| 09.08.2016 |
блин. populate terrain у меня почему-то не устанавливается. скачиваю архив, в котором ехе фаил, пытаюсь распаковать и нифига.
Цитата color_bleed:
Displace не? Обязательно геометрия?
некрасиво получается. или я не умею с ним работать.
| 09.08.2016 |
Цитата Medonozza:
2. spline- populate terrain
не нашел. где это зверь живет?
а 1ый вариант огонь! попробую им сделать
Upd. а не, нашел! присвятые нурмсы, это читерство ) спасибо за помощь )
| 09.08.2016 |
нет. Вы не правы. этого заказа даже не было на сайтах фриланса. знакомые еще давно попросили сделать матрасы для сайта www.corretto.ru сейчас там те матрасы, которые я сделал. заказчика все устраивает.проблема в том, что меня не устраивает. вот я и хочу добиться более качественной сетки матраса. да и вообще интересует как в максе можно моделировать сложные узоры, которые постоянно повторяются.
| 09.08.2016 |
сетка получается УГ.
вопрос такой: каким образом можно из замкнутого сплайна построить поверхность, которая будет разбита на 4х угольные полигоны. Extrude создает один большой полигон и surface тоже самое.
| 09.08.2016 |
добрый день! столкнулся с такой проблемой. необходимо смоделировать матрас
и проблема состоит в том, что если я моделирую один сегмент и размножаю его на всю площадь матраса - модель получается настолько тяжелой что вешает весь макс (32 гб оперативки). Есть ли способ как это сделать проще?
| 09.08.2016 |