СообщенияДата

чем открыть *.pln

Цитата mad_torch: Komas, закинул ссыль на почту спасибо большое, открылось. + в карму от меня
17.07.2015

чем открыть *.pln

Цитата mad_torch: Komas, в какой макс сохранить? 2014 можно просто obj 3ds
17.07.2015

чем открыть *.pln

Цитата mad_torch: Цитата Komas: Коллеги кто поможет перевести .pln в 3d max? Заранее спасибо https://dropmefiles.com/cLX6J  ща закину, давайте мыло komass@rambler.ru
17.07.2015

чем открыть *.pln

Коллеги кто поможет перевести .pln в 3d max? Заранее спасибо https://dropmefiles.com/cLX6J
17.07.2015

Каустика в короне

Вот и мне не понятно. Включаешь каустику у воды, и тени от солнца сквозь воду не проявляются. Короче рано они решили продавать свою корону, сырой рендер, очень сырой.
11.12.2014

Каустика в короне

Цитата voc: Цитата Valentin_K: В таком случае, может подождать выхода Corona Renderer 1.0, в этой версии наверняка сделают данный движок быстрее. А пока использовать VRay Можно не ждать, это тестовый движок и пилить его не будут.  По теме, MSI в ноль попробуй и поставь директ вместо сана... MSI в ноль дает шум и светляков Сделал фейком, кинул директ лайт и в него текстуру каустики. Вычитал на форуме по короне https://corona-renderer.com/forum/index.php/topic,3598.0.html Но конечно тут и речи нет о физкорректности(
10.12.2014

Каустика в короне

Цитата Valentin_K: В таком случае, может подождать выхода Corona Renderer 1.0, в этой версии наверняка сделают данный движок быстрее. А пока использовать VRay спасибо за ответ, но вопрос был в другом) то что можно сделать в вирее я и сам знаю, но хотелось реализовать в короне.
10.12.2014

Каустика в короне

вот какой результат дает bidir/vcm Цитата sorter: уберите абсорбцию и посмотрите как поведет себя водичка. можно поробовать прогресивом для начала.Valentin_K, минус от меня-не читаете что пишет автор. Лишь бы что-нибудь настрочить. если убрать абсорбцию выходит вот такой результат, опять же не видно каустики
10.12.2014

Каустика в короне

Цитата MpaKo6ec: А где свет от солнца? Что-то ни одной резкой тени не видно. Это шейдер воды так свет блокирует? тени исчезают при включении галки каустика в материале воды, вот такой парадокс! Цитата Valentin_K: Попробуйте отрендерить в режиме движка рендера Bidir/VCM, который находится во  вкладке Main settings - Render Engine Пробовал ставить режим не прогрессив, а bidir/vcm много шума, светоячков которые не уходят и после 1000 пассов, но каустики все равно нет.
10.12.2014

Каустика в короне

Всем привет. Возник такой вопрос, возможно ли в короне сделать красивую каустику воды? Пример прилагаю - нужно прямо вот так сделать получается пока вот так  поверхность воды сделана геометрией черед дисплейс и карту шума в материале воды стоит галка каустика светит солнце короновское и хдр карта студийная. Пробовал ставить режим не прогрессив, а bidir/vcm много шума, светоячков которые не уходят и после 1000 пассов, но каустики все равно нет. Подскажите, кто знает как побороть и сделать в короне красивую каустику, а то я уже начинаю отчаиваться и думать что в 7й альфе каустики нет( неужели придется делать в вирее?
10.12.2014

corona shadow catcher mtl или прозрачный фон с сохранением теней

Спасибо. Разобрался) дело в том, что надо в ShadowCatсher ставить alpha mode - for compositing, поставить черный цвет и сохранять в tiff с включением в сам файл альфаканала.  После в фотошопе если открыть то в каналах появляется отдельный канал альфа. Кликаем по нему с зажатым альтом, и вернувшись на слой жмем создать маску, и все) можно подкладывать любой фон. Единственный минус, шум в тенях уходит очень долго( вот на 1000 пассов!
27.11.2014

Corona Render alpha 7

Цитата ali_r: нет, уже научен и избегаю еще с вирея неправильного альбедо вот этО можно подробней   здяяя  тьфу ты  plzzzz а насчёт блеклости картинки  можно  гамму уменьшить до 1,9 или 1,8  в  ui type> debug Гамму уменьшать это не правильно, если хотите делать фотореал, то надо и физреал делать) По альбедо уже много написано, мне добавить нечего, и на 3ддд в том числе уважаемым CeBeP_2012 http://3ddd.ru/blog/post/corona_renderer_f1_chast_1 http://3ddd.ru/blog/post/corona_renderer_f1_chast_2 И вот тут полезная статья http://www.render.ru/books/show_book.php?book_id=1099
01.10.2014

Corona Render alpha 7

Цитата larrs: На мой взгляд не плохо, только баланс освещенности наооборот надо было типа хдр меньше, а искуственного больше, а так вполне фотогенично. Ждем из врая, Смущает диффуз на раковине и унитазе не 255 ли там? нет, уже научен и избегаю еще с вирея неправильного альбедо. Цитата CeBeP_2012: Komas, ненене, а можно дверь в этот изящный клозет закрыть и вот тогда сравнить врай и корону? Просто врай очень слабо работает без "дневного света", разница именно в качестве освещения тогда будет более заметна Да, есть такой бок конечно у вирея(
30.09.2014

Corona Render alpha 7

Вот что вышло в финале + немного фотошопа. Рендер в таком разрешении порядка 4-5 часов, как по мне это слишком. ДАже после 300 пасов шум немного остался. Хочу попробовать на вирее сделать эту же сцену, интересно что получится по соотношению скорость/качкство
30.09.2014

Corona Render alpha 7

Коврик сделал фуром. Сделал его светлее)В сермате сейчас 3,3 млн дает. Если лампы скрыть настенные, то получается 1,3 млнА вот исключаю стену с кафелем из сермата и сразу 1,8 млн
28.09.2014

Corona Render alpha 7

Цитата CeBeP_2012: У тебя рейз/с миллион, а с таким процем должно быть не меньше двух/двух с половиной. Где-то ты наисполнял 100%. larrs, правильно писать "децил", это вроде сокращение от "децилитр" )) А как узнать где я наисполнял? Логически путем исключения и подгрузки в сцену моделей поочередно?Пустая коробка дает 1300000
28.09.2014

Corona Render alpha 7

Вот подкрутил 
28.09.2014

Corona Render alpha 7

Вот что получается. Кстати с шейдерами время рендера выросло при тех же 50 пассах
28.09.2014

Corona Render alpha 7

Вот в сермате приоткрыл дверь и кинул хдрку квартиры.  добавляю потолочные светильники 2 штуки. Настройки вот такие, как настоящие лампочки 100 ватт, но света как то мало. Настройки камеры прилагаю. Я так понимаю если делать физически корректно, то теперь надо рулить настройками камеры освещенность? Стоит галка использовать фотографическую экспозицию. А тут добавил бра (2 шт по 2 лампочки в каждом) и увеличил исо и выдержку вдвое. И контраст начал уходить(
28.09.2014

Corona Render alpha 7

Светильник на потолке https://yadi.sk/i/JnDowZYhbfWfR светилькик на стене https://yadi.sk/i/Urgtso3EbfWi7 мат плитки https://yadi.sk/i/V7zWLZhBbfWmR дверь если приоткрыть то пойдет теплый коридорный свет, это же не сельский санузел, чтобы за дверью сразу улица) А растемпературить светильники это мысль
26.09.2014

Corona Render alpha 7

Цитата larrs: Цитата Komas: Всем привет. Кто знает, как в короне сделать рендер не таким блеклым? Крутишь контраст в фрейм буфере, падает яркость, крутишь экспозицию, выгорают хайлайты, повышаешь компенсацию экспозиции картинка теряет контраст) замкнутый круг. В сцене 2 лампочки на потолке, и 2 светильника по 2 лампы в каждом. Единицы в люменах. Понимаю что можно в фотошопе поправить, но делают же люди сразу в короне, вот и хочется научиться работать со светом. Это то ладно ты скажи зачем коврик под навесным унитазом вырезал? А по сабжу надо смотреть настройки материалов может они от завышенного альбедо выгорают например или перекрученного иор По коврику согласен, перемудрил) С альбедо все в порядке, пас красных участков не показывает. Вроде с матами все хорошо. 
25.09.2014

Corona Render alpha 7

Всем привет. Кто знает, как в короне сделать рендер не таким блеклым? Крутишь контраст в фрейм буфере, падает яркость, крутишь экспозицию, выгорают хайлайты, повышаешь компенсацию экспозиции картинка теряет контраст) замкнутый круг. В сцене 2 лампочки на потолке, и 2 светильника по 2 лампы в каждом. Единицы в люменах. Понимаю что можно в фотошопе поправить, но делают же люди сразу в короне, вот и хочется научиться работать со светом. 
25.09.2014

corona shadow catcher mtl или прозрачный фон с сохранением теней

Цитата ЛисаКот: Если я не ошибаюсь , то пока такую фикчу как в врее к короне не прописали. Я делала полную картинку, потом по маске вырезала объект на прзрачный фон, и уже мягкой кистью с 15-20 прозрачностью в фш по маске добавляла тень из основного рендера Плохо, не знал. Казалось бы, что тут сложного реализовывать) Рисовать кисточкой не хотелось бы, но вижу надо было не морочить голову и делать в вирее, там бы и рендерилось быстрее и можно было норм альфаканал сделать
23.09.2014

corona shadow catcher mtl или прозрачный фон с сохранением теней

Всем доброго времени суток! Есть задача реализовать картинку в максе на corona render, да не просто, а с альфаканалом, чтобы фона не было, а сам объект и тени остались. Просто сам фон освещен не равномерно и не является по всей своей поверхности 255,255,255 поэтому и мучаюсь) Прикладываю рендер с фоном (на фон не смотрите, он не устраивает, зато устраивают тени и сами коробки) И вот задача, применить на фон материал corona shadow catcher mtl чтобы получить желаемую картнку с тенями, но без фона. Заранее спасибо за помощь. Пока как не пробую, какие настройки не кручу, не получается реализовать задуманное. получается либо вообще без теней, либо с жуткими шумными тенями
23.09.2014