Коооооооооооооооо

СообщенияДата

Unwrap UVW развертка low poly модели и TurboSmooth

у вас и без сглаживания анврап не верно лежит, должна быть строгая шахматная доска,я у вас перетяжки черного и белый невпопад из одного элемента в другой
21.05.2011

Unwrap UVW развертка low poly модели и TurboSmooth

развертку стоит сделать без сглаживания.а затем ток поставить смуз
21.05.2011

3ddd W.I.P. Lenalarina

Посмотрите отличный урок по созданию материала шторы и тюли на данном сайте, следует увеличить настройки вирея(по всюду зернистость), работа с материалами(поискать текстуры по-лучше(относится к кровать, пуфу и т.д.), добавляйте сабдивов на карты рефлекта
19.05.2011

Вопросы Poly моделирования!

я бы в этом случае создал окружность, перевел в патч и начал скаилом вытаскивать форму(в сплайнах полигоны должны составлять 4конечные формы)
19.05.2011

Сцена не реагирует на новые источники света.

ладно, теперь скрин(уменьше значение) просто попробовать, вдруг поможет ослабить
17.05.2011

Сцена не реагирует на новые источники света.

Все красно, потому что у вас интерьер из таких текстур дерева, уменьшите ситурейшн(не вижу настроек гО) (part two)
17.05.2011

Сцена не реагирует на новые источники света.

попробуйте еще уменьшить значение ситурейшн в ГЛ
17.05.2011

Сцена не реагирует на новые источники света.

киньте скрин уже, темная при рендере или во вьювпорте? может стоит попробовать гамму увеличить, в общем скрин нужен
17.05.2011

Tsvetkov, с Днюхой))

С днем рождения, парька)
17.05.2011

Еще один стандратный способ рендерить линиями

verdallies, я для них это и поясняю
17.05.2011

Еще один стандратный способ рендерить линиями

видишь слово вайрфрейм-сетка всегда обеспечена
17.05.2011

Как замоделить моток кабеля?

не ни в коем случае не оспариваю этот способ, но судя по рефу и вроде моток для ближнего плана, студийного, то будет сильно замечена синхронность движения линии
16.05.2011

Как замоделить моток кабеля?

Некоторые предпочитают безмерно трудиться, вместо того,чтобы немного подумать. Прежде чем, что-то делать всегда анализируй. Кабель есть куча оборотов, примерно одинаковой формы, одинаковая форма предполагает возможное копирование объекта, следовательно, сделай небольшой маток кабеля из сплайна( пару оборотов) , накопируй его сверху вниз и прокрути вдоль общей оси. Какие -то копии делай через копи, какие-то через инстанс, для того чтобы модификации еще более усложнили восприятие непохожести одного момента на другой. в общем, необходимо сделать ток один качественный и интересно изогнутый моток
16.05.2011

MAXs умирает !!!

здесь все накопировано, прокси уменьшит до минимума..
16.05.2011

21.05.2011

для меня уже был конец света, когда я посмотрел фильм 2012, тупее сюжета я не встречал
16.05.2011

Помогите с вертексами

хотелось бы узнать для чего линия нужна
14.05.2011

С Днем Рождения, Chen!

С днем рождения Вас) http://render.ru/gallery/show_work.php?work_id=74704&gal_rub=1&gal_add=discuss#work
12.05.2011

VRay HELP

делай прокси
12.05.2011

С Днём Рождения,Наиль!

С Юбилеем!!
11.05.2011

VRay HELP

сценка не тяжелая?
11.05.2011

помогите пожалуйста с материалом

бленд мат(1 слот матовое стекло, 2 слот стекло прозрачное, 3 слот черно белая карта(ваш узор)
11.05.2011

рустовка на фасаде

Quote: Знаете, у меня бывало что при экструде полигоны экструдятся не туда куда хотелось бы. Я так понял что бевел берёт за основу локальную координату объекта и уже от неё работает. Попробуйте обнулить локальную координату относительно мира. с объемами в отличие от сплайнов такая тема не прокатит...
11.05.2011

рустовка на фасаде

Quote: Quote: Самое просто - полигональное моделирование. экструд эдж+кут нифига с эдж неполучается,с поли ещё куда ни шло.вы пробовали свой метод???просто интересно едж в поли и находится все удалить, оставить ток 1\2 от арки(сделать рустовку) отзеркалить 2 раза по паре
11.05.2011

Моделирование стула

verdallies, меньше слов , больше дела, мне без разницы, каким способом делать, но в полигонах я себя чувствую лучше и сделал это за 15 минут.
11.05.2011

Моделирование стула

полигональный моделинг из бокса по форме сидушки.выдергивание полигонов ножек и спинки
10.05.2011

рустовка на фасаде

едит поли -кат(заодно и сетку создашь равномерную и единую форму, к которой в свою очередь и дирт применить можно удачно)
10.05.2011

Моделирование стула

Стул сетка
10.05.2011

Моделирование стула

накидал на скорую, может пригодится
10.05.2011

Создание сложного растительного барельефа

просто совет, сделай ток одну ветвь и одну розочку, и зеркаль, уменьшай-увеличивай, при ракурсах перспективы будет казаться все различным
10.05.2011

C Днём Рождения DMA!!!

С днем рождения
10.05.2011