Второй заход.  Попытка персонажного моделирования. Целью проекта было продолжить практиковаться в персонажном 3D-моделировании и в целом немного улучшить свой уровень навыков. 3ds Max + Corona, с применением Sculptris и Photoshop. Покритикуйте, пожалуйста.