Подробнее
kototim
4 подписчика
Активность: 54
Подробнее
Активность: 54
4 подписчика
19
апреля
2023
эффект thin film на плоской поверхности
Я лично фейковал... - брал похожую текстуру по цвету из яндекс картинок. - размывал и миксовал через мягкое смешивание с маской с другими текстурами волн (например воды) чтобы получить круговые разводы как на рефе. - Вешал всё как обычное отражение металла. - в этом примере не заморачивался, а так можно дополнительно вешать маски AO, falloff или на худой конец vertex color чтобы добиться одинаковости типа как желтизна в углах. На скорую руку пример, досконально цвет не подгонял.
12
марта
2023
Внезапно деформировалась сетка в 3d max 2018
50 на 50, макс модификаторы накидывает ориентируясь на атрибуты геометрии, а если 1 раз всё перепутается, то на место может не встать. А именно, Вы включили выделение точек на 5 модификаторе с конца и деформировали только часть геометрии с помощью ffd. Здесь перенос атрибутов на следующий уровень стека после открытия явно изменился и edit poly работает уже с совсем с другими точками. Можно попробовать повыделять заново, вспомнить как шла работа, попытаться точно повторить выделение и это может помочь, но маловероятно. Благо у Вас хотя бы не с нуля переделывать. А вообще нужно взять за правило делать сколапшенные копии и кидать в скрытый слой, особенно если модификаторы работали только с частью геометрии. Большие стеки стараться избегать.
11
марта
2023
Как сгладить грани?
У Вас не назначена группа сглаживания на выдавленный участок. Назначьте такую же группу как у сглаженной части. Но, при таком ракурсе сетка должна быть плотнее, иначе на торцах будут видны углы всё равно. Либо возьмите цилиндр с большим количеством граней и выдавите заново, либо возьмите инструмент Swift loop и с зажатым шифтом добавьте дополнительные грани. Именно с шифтом, тогда кривизна автоматически будет выровнена по окружноссти. 
2
марта
2023
VRAY 6 и Rtx 4090
Цитата Sedo1: Давно вирей не использовал, он полноценно гпу уже поддерживает? а гпу и цпу можно одновременно? гпу+цпу появилось еще в vray next, но с гпу, как сказали выше, до сих пор бывают затупы, из разряда волос, sss и т.д. Даже помню как-то карта мультитекстур под гпу отказывалась категорически на рендере объекты в разные цвета красить, а иногда просто не запускается. То есть бывает приходится переключаться на цпу, но в целом очень удобно и скорость рендера сильно возросла. Не знаю что там сейчас с короной, давно ей не пользовался, но в то время разница была многократная.
22
февраля
2023
не все материалы отображаются во вьюпорте
natshved, а объект не заморожен случайно? Пришлите сцену с двумя объектами черным и серым, посмотрю у себя. Может быть тут еще собака зарыта (скрин), может быть материалы другого рендер движка назначены. В других сценах наблюдалось такое? Сцена своя или редактируемая из готовых? Модели свои или импортные? В пустой сцене импортная модель так же себя ведёт? Если объект приатачить к другому объекту, у которого текстура отображается нормально, не помогает? (при импорте старых моделей бывают глюки).