СообщенияДата

Пустой Material Browser. Проблема решена.

а если попробовать вернуть старый материал браузер? он и не такой тормзной как этот. или переключить на дефолтный рендер vray( если в нем, конечно работаете)
07.06.2015

Как сделать материал такой мозаики, с перламутром?

Обновил https://yadi.sk/d/L5YbK6-0qEfG3
04.06.2015

Сетевой рендер

Периодически на нодах появляется сообщение о том что макс не работает и пока не нажмешь кнопку Закрыть программу спаунер не перезапускается. Сталкивался кто-нибудь с подобным? максы все 2014, Vray 3
22.05.2015

Вопрос в настройках 3D max 2014

в 2013 максе при пользовании шоткатов, например, в режиме полигонов нажимаешь CTRL+T (target weld), редактирование автоматически переходит в режим вершин и шоткат соответственно работает, в 2014 же, нужно перейти сначала в редактирование вершин и тогда только шоткат срабатывает. Кто знаетв 2014 убрали эту функцию или просто ее нужно где-то включить? Надеюсь понятно спросил
19.05.2015

Вопрос знатокам настройки Adaptive DMC Image Sampler

https://yadi.sk/d/ECgD2EBDghzTT  вот в этой статье все детально разжевано, почему 128 сабдивов на лайтах совсем не страшно, а даже быстрее просчет идет, почему быстрее 1 - 100 , 2-50 и тд, а не как основная масса визеров рекомендует 1 -4 и тд и тп, ну еще всякие нюансы. Давно уже пользуюсь такими настройками и никаких бед не знаю
18.05.2015

Тяжелая модель.

можно заменить маты на обычное стекло, в этой модели стекло хитро довольно сделано, должно помочь, настройки рендера еще тоже могут повлиять на время, вообще много стекла не всегда быстро считается
15.05.2015

Тяжелая модель.

там мультисаб в мультисабе, попробуйте сделать один мультисаб и раскидайте айди полигонов правильно, у меня как-то были из-за этого проблемы с рендером
15.05.2015

Тяжелая модель.

вот мне кажется этого делать не стоит, включать use interpolation. Часто на стекло ставят дисперсию, я бы с этого края начал
15.05.2015

HDRI на ортографической проекции

ну так про угол камеры как раз писали же. Я сейчас попробовал исказить угол вирей камеры до ортографического вида, хдрка нормально отражается и видна даже хорошо, может в настройках чего не так или размер самой карты, у меня она 16К
06.05.2015

HDRI на ортографической проекции

ставите максовскую камеру, жмете 8 и в exposure control выбираете VRay Ex Control, и настраиваете под свою камеру
06.05.2015

W.I.P Krokodolls: Инкрустация

Спасибо за подсказки, решил пока остановиться на этой текстуре
04.05.2015

W.I.P Krokodolls: Инкрустация

Всем привет! Делаю такую консоль, из рефов есть эта фотография, сколько не искал, больше ничего. Проблема заключается в том, что никак не могу определиться с текстурой дерева внутри рисунка с остальными все понятно, уже подобрал. Может кто поможет или подскажет? перерыл кучу рефов, но пока никак...
04.05.2015

Как сохранить UV-координаты при конвертации Hair & Fur в Mesh?

я бы сделал hair to spline, а в сплайне есть галка generate mapping coords, далее или свип или просто толщину сплайну дать, размер текстуры крутил бы модификатором UVW Xform
30.04.2015

Вопрос по поводу модерации моделей

skifff пока еще это не интернет магазин, это доступ к базе за бабки, а про ценник забыл написать, реально он не тот чтобы так требовать превью, я свои модели то вроде относительно красиво стараюсь показывать, но тут дело в том что мне нравится этот процесс и я нахожу на это время. Повышать уровень это конечно же хорошо и нужно, уверен со временем сайт станет магазином моделей
29.04.2015

Вопрос по поводу модерации моделей

Мне кажется что требования к презентабельности и качеству превью несколько завышены, причем непонятно по каким причинам. Часто сталкиваюсь с "вкусным", мать его превью, но сама модель настолько осталяет желать лучшего, что непонятно почему эту модель вообще пропустили: мультисаб в мультисабе, повернута на кривой угол, от центра в метрах 10 - 20, поздние версии максов, когда можно сохранить самую ранню и тд. А есть и хорошо сделанные, аккуратно без лишних турбосмусов и наворотов, но фри.  Хорошо показать предмет довольно непростая задача, напихать готовых моделей с матами из библиотек в сцену это одно, а добиваться результата в голой студии - кропотливая и периодически нудная работа, особенно когда есть хром и глянцевые поверхности. Далеко не у каждого есть желание и умение с этим возиться, многим хватает и интерьеры клепать. Есть очень крутые моделлеры которые могут  текстурить, разворачивать, ретопить и делать турбокачественные модели вплоть до ограничения по полигонам, но вот с визом у них проблемы. Понятно что совсем уж не нужно не обращать внимания на рендер модели, но все-таки...Считаю это в некоторой степени не справедливо
29.04.2015

Проблема с изображением.

мне кажется переключится на режим shaded поможет
25.04.2015

distributed render

в пакете установщика макса есть  программка backburner, запустите из этого списка server, он попросится в в сеть и попросит разрешения, нужно нажать разрешить доступ. Я когда сеть на работе настраивал, две машины никак не хотели подключаться к ренеру, несмотря на добавленное разрешение в брандмауре, даже отключал его, все по боку, когда запустил server и проделал вышеописанные действия, все заработало. Вот такая мистика
24.04.2015

Ищу полный каталог лепнины Петергоф

у меня есть все тяги и молдинги отрисованные с каталога бумажного, все в реальных размерах и без халтуры. может чем поможет https://yadi.sk/d/meYConQsjvuFL
23.04.2015

Помогите, пожалуйста! Срочно надо поменять цвет штор.

если о фотошопе речь идет, то вот так можно поробовать
02.04.2015

Проблемы с материалами

Сам я Hdri для предметки не пользую практически, вот если схематично и не углубляясь в детали: зеленым отмечены лайты, дающие общий свет, у них отключены блики и отражения в объектах, у оранжевых снята галка diffuse и оставлена specular, они дают только блики объекту, а желтые это обычные target spot, дающие точечные блики и дополнительный свет, типа софитов в студии. Но это первоначальная схема, я выставляю уже исходя из рендера нужное количество света для бликов. еще для бликов можно вешать обычные плейны с  VrayLightmaterial, а в Color и Opacity положить градиенты, есть всякие уроки по предметке, но в основном тут нужно время потратить самому и эксперементировать вот, кстати, яркий пример подсветки таргет спотами http://3ddd.ru/3dmodels/show/bra_baga_morgana
31.03.2015

Проблемы с материалами

Vadim-bel тут нужно или hdri использовать или развешивать лайты или плейны с vraylightmtl с градиентами всяческими внутри, еще есть материал vraySoftBox для этих целей, что значительно упрощает задачу с выстраиванием градиентов. Еще замечательная вещь выставлять свет не только вирей лайтами, а использовать в довесок обычные споты, они дают точечные блики на сильно отражающих поверхностях, что придает реализма студии
31.03.2015

Можно ли обнулить (сделать по умолчанию) настройки уже готовой сцены?

настройки рендера можно сбросить, сменив вирей на сканлайн, например, а потом обратно. Можно вообще замерджить в новый файл сцену. Для сброса сабдивов на лайтах и материалах есть Vray Automator
05.02.2015

relink bitmaps

да и кнопку делал, и новую версию ставил, а как его удалить? просто файлы снести где он лежит?
23.01.2015

relink bitmaps

а никто не сталкивался с тем, что relink не запускается в 2014 максе? нажимешь кнопку и ничего не происходит
23.01.2015

Vray 3.00.03 картинка с перекосом

вот нормальная dll http://rusfolder.com/42798312
21.01.2015

смещаются бакеты при сетевом рендере VRay 3

Спасибо большое, помогло вроде
26.12.2014

смещаются бакеты при сетевом рендере VRay 3

а сталкивался еще кто с такой проблемой? 14 макс, вирей который есть в сети.. даже без сетевого рендера картинку вертит как хочет,   причем он ее именно поворачивает, даже когда считаешь из сохраненного света, все-равно смещает, такие плагины как render mask просто теряют свою актуальность. Может кто поможет чем?
26.12.2014

Что слушаем?

а меня этот чувак последнее время дико радует http://www.neuro-feofan.ru/
22.12.2014

пропала панель инструментов.

ПРавой кнопкой на панели и выбрать один из параметров, сейчас очевидно стоит minimize
22.12.2014

Как сделать материал такой мозаики, с перламутром?

как-то крутил подобный материал, полностью процедурный. Может кому пригодится, держите https://yadi.sk/d/76R-5yCocr3L4
21.11.2014