Новичкам! (3ds max)
Цитата DoCentttt:
kropotkinoleg, оффсет в сплайне. Или по локалке двигать, если линия изначально создавалась по прямой оси, а не диагональная. Или если тут 45 градусов, то развернуть пивот на 45 - и опять по локалке двигать.
оффсет в сплайне двигает только по координатным осям,как я понял то есть чтобы сдвинуть на нужное расстояние нужно еще и координаты сидеть вычислять..линия изначально создавалась под углом..угол неизвестен, можно померить угломером,потом лск повернуть на нужный угол и далее перемещать уже на заданное расстояние,но это какие то танцы с бубнами..хочется способ быстрее и проще узнать.
Цитата alexfmos:
kropotkinoleg, привязки изучите.
изучил,не помогло.