Остается шумный след от источника света при выключении его в Lightmix
Цитата Wikkiliks:
Цитата t0931:
Уменьшить силу спота. Сильно уменьшить. А потом, в лайтмиксе его увеличить.
Проблема из за того, что корона семплирует основной свет от спота, основные ресурсы тратит на него. Потому, что он самый яркий, да еще и на ссветлую часть лупит. Уличный свет практически не имеет силы, очень тусклый, поэтому его корона семплирует гораздо меньше.
Если нужно одним рендером все отрендерить, то уменьшайте силу спота. Либо рендер в 2 захода.
И вообще. Вам бы сначала все обставить, настроить, раскрасить, а потом смотреть и думать о таких вещах, перед финальным рендером. После раскраски и обставки свет может сильно измениться. Особенно если какие то фасады будут темные.
Дело в том, что такое было и в "расскрашенных" проектах, в обычном интерьере, не как тут экстерьер, просто сразу решила проверить будет ли также, чтобы не было шума вообще от источника такого - нужно уменьшать примерно до 100-200 Люменов, потом в лайтмиксе придется завышать до 5- 10 единиц, чтобы получить нормальное освещение, что может даже уже светлячки, лайтмикс такие высокие цифры не очень жалует, но все равно попробую, может и получится, спасибо
P.S. уже почти готовый проект, вернее его кусочек, который также отчаянно шумит
Здравствуйте! Вы не могли бы подсказать нашли ли решение своей проблемы? У меня в точности тоже самое сейчас. Я работаю в VRay, но проблемы такие же с финальным рендером. Мелкий-мелкий шум по всему рендеру в большом количестве, который не убирается апдейтом денойзера.Да, и еще удивительно долго рендерится изображение. Уже 3тий час, и это просто предел(((. Сцену почистила, на слои разложила, геометрию проверила. В сцене, кроме LED подсветки под шкафами кухни (Обычный VRay Plane), и VRAY DOM со скайлай порталами в окнах ничего больше нет. Буду признательна за ответ!