Проблема с альфа-каналом при рендере травы
Есть плоскость с текстурой земли. По этой плоскости "сею" траву мультискатером.И вот что получается (см. изображения). По мере увеличения количества объектов появляется прозрачная на плоскости линия, прозрачность которой линейно зависит от количества объектов травы.
1) 0-объектов
Сам рендер: http://savepic.ru/11339304.png
Альфа: http://savepic.ru/11343400.png
2) 10000-объектов
Сам рендер: http://savepic.ru/11387435.png
Альфа: http://savepic.ru/11382315.png
3) 20000-объектов
Сам рендер: http://savepic.ru/11365931.png
Альфа: http://savepic.ru/11370027.png
4) 50000-объектов
Сам рендер: http://savepic.ru/11355691.png
Альфа: http://savepic.ru/11348523.png
В качестве освещения используется vraysun, рендер vray, настройки по умолчанию.
Есть идеи как пофиксить данное чудо?