Подробнее
Активность: 408
16
августа
2020
пока не Блог (ArchViz->UE4->GameDev)?
Цитата dontpiter: Всегда поражали такие пассажи... Вы копирайтером что ли подрабатываете? Если ВАМ интересна эта тема и есть что сказать - пишите. А одолжений не надо.  Слушайте, зачем вы вообще пишете сюда?! Если вас такое поражает.. Есть такой ресурс как "Время", он у всех ограничен, написать блог это как минимум один день (подготовить информацию, картинки, ссылки и прочее). Зачем тратить целый день на то что никому не нужно?! Цель блога - поделится опытом, не более  Цитата olegwer: Sky Rim Evo под мобилочки делал. вдохновился игрой Sky Force, хотел сделать аналог. apk файлик (инсталяха на андроид) тут -  https://drive.google.com/file/d/1U7Yheafg-UZknllqSmp92jyHWTt9cNVW/view?usp=sharing  А почему не в Гугл Плее, там же проще продвигать?
16
августа
2020
пока не Блог (ArchViz->UE4->GameDev)?
Цитата Parik: про мобилкострой можно на хабре почитать. Про то как купить или скачать бесплатных ассетов, в пэинте нарисовать кнопочки и прочий ui, навалить все в кучу и назвать это игрой? согласен это не творчество.. Но я не собирался писать про то как создавать игры, а хочу рассказать как я к этому пришел и что получилось, может кого-то с подвигну делать свою игру а кого-то, наоборот разочарую. На счет пирамид и пузырей Оборот игровой индустрии за прошлый год 149 млрд из которых 68 это мобильный рынок для сравнения оборот мировой киноиндустрии 97, а в этом же году разрыв будет колоссальный по понятным причинам Цитата Zolty: К стати круто было бы показать шикарнийший виз и этот скрин пополам поделить и подписать: Виз-600 долл; Gamedev -2600долл Хорошая идея!)
15
августа
2020
пока не Блог (ArchViz->UE4->GameDev)?
Цитата olegwer: Цитата Levan_ko: и начал делать игры под мобильные устройства (уже 2 года) Полностью сам игры пилишь или на дядю тридешником работаешь в геймдеве? Скинь пару, заценим. Полностью сам на себя и для себя)от кода и до UI, не считая звукового сопровождения, не без трудностей конечно. Все опишу в блоге,там же покажу игры, процесс как их создавал, какие ошибки допускал и т.д.Картинка сверху скрин моей последней игры не ААА игра конечно, но уже 4я по счету
5
июля
2018
Biganto - виртуальные 3D туры (своя технология)
Цитата zedb: Цитата Levan_ko: Я вижу те же панорамы и те же фиксированные точки на которые становится камера, никакого свободного перемещения..  Еще один избранный )) https://www.realtview.com/3d-model/rv-dealers/   Ваши новые технологии - не новые) -Начнем с того что мы не переходим от панорамы к панораме, мы "физически" перемещаемся по 3д модели, за счет чего есть плавные переходы и поддержка VR.  -100% свободы перемещения мы никогда не заявляли и не будем. Ходить можно только в те точки в которых стоит камера с которой рендерится панорама, но именно что ходить! Вы сами себе противоречите не все будут читать тему и вникать что и как работает
11
декабря
2015
Проблема при разгрупировке
Цитата DoCentttt: Цитата Levan_ko: сбросить все настройки к стандартным путем Ну это конечно радикально, я пока так не хочу) Может тут что то потоньше можно сделать. Слушай, а давай сравним что у нас написано в этом ини. У меня щас есть такие строчки (над списком директорий) [AnimationPreferences] AutoKeyOn=1 KeyBracketMode=1253138272 KeyBracketsUseXform=1253138272 KeyBracketFlags=1253138272 LocalCenterAnimate=1253138272 IgnoreControllerRange=1253138272 Может в этом смысл?.. а хотя не. это бред. Лучше когда то скопирую себе этот ИНИ, потом сброшу все, и потом сравню каждую строчку детально. у меня нет таких строк ни в новом ни в старом ини файле
11
декабря
2015
Проблема при разгрупировке
Цитата Medonozza: Цитата Levan_ko: нашел решение проблемы - сбросить все настройки к стандартным путем удаления 3dsmax.ini файла C:\Users\%username%\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\\2016 - 64bit\ENUправда сбрасуется все, все панели, пути к текстурам и т.д.В чем прикол что макс начал запускаться в разы быстрее и мерджить в сцену модели моментально, а до этого грузился прилично так Это хорошо, но напоминает ампутацию, понять бы что был онакручено, чтоб каждый раз не сносить инишку. А пути надо временами чистить, естественно он задумывается. к сожалению нет времени сейчас разбираться, еще 14й стоит с такойже проблемой, в нем попытаюсь потом разобраться в чем проблема.. а так ничего критичного при сбросе не произашло, пресеты все остались, единственное что исчезло эта настроеная мной панелька с модификаторами, но это 2 минуты делов
Следующая страница

Всего 2 страницы