W.I.P Lians
Цитата goliak:
Блики огня на полу должны быть.
Лампу поярче хоца.
вот не знаю как сделать, вроде источники света должны давать...
лайты по 0,8 multiplierи плюс сам огонь vraylightа если делать их сильнее, то пространство внутри камина очень ярким выходит
Цитата Alek-1985:
Меня почему-то сразу смутили двери, а именно их материал, мне там видится bump карта, не знаю к месту ли она там, дверь скорее всего крашеная или под лаком, т.е. нужно покрутить glossy, bump я бы не стал использовать, по крайней мере текстуру дерева в нем, если дверь старая то в bump положить или noise или другую карту, чтобы сымитировать неровность краски\лака. В glossy тоже пульнуть текстуру какую нить, т.е. покрутить отражения.
Почему так прикопался к дверям - они на первом плане, а значит им стоит уделить должное внимание или уводить их в DOF/ ИМХО
Гирлянда на ёлке - на мой взгляд нужно лампочки иначе сделать, смысл в том, что у Вас лампочка вроде бы горит, а результата нет (подсвечиваться область вокруг лампочки должна). Тут я сужу по своей ёлке дома , чистое ИМХО.
Про материал пола написали выше. Может быть стоит посмотреть мат. каркаса кресла, тож он как-то без отражений у Вас остался.
честно говоря бралась готовая модель двери и не менялась, покручу) доф стоит, f3
с гирляндой полностью согласна, пыталась добиться такого эффекта, но увы( возможно подскажете как) сейчас там просто шар с матом vraylight, теоретически он должен давать свечениепро пол, вы имеете ввиду карту glossy?