СообщенияДата

Пропали некоторые вершины, в чем проблема?

Скорее всего полигоны, либо вершины ранее скрывались. В свитке edit geometry щелкните Unhide all. Выделение подобъекта vertex должно быть активным (у вас на скрине обведено)
07.09.2016

Видеокарта

Parik Дык скидывай сюда, чего стесняться то, мне вот тоже интересно посмотреть :)
07.09.2016

Видеокарта

Цитата Lord_91: Yehat, Спасибо, обидно было портить такую блатную репу =) Насколько я знаю рендер по видио карте это утопия, что же такого может произойти в будущем ? Для будущих игр очень даже пригодятся эти "лишние" 4 гб, учитывая нынешние тенденции ;)
07.09.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

ygoryan Да это элитка, в динамике чуть получше выглядит :)
31.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Решил в Элитку вернуться :)
31.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Это что такое было? инди десант?
30.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Parik Дык, а точно в игре проблема? Другие игры как себя ведут? Или только Fallout 4 вешает систему?
25.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Вышла игра, называется Obduction от... Cyan Worlds Inc, создателей Myst. И, судя по всему это новый Myst, ну как минимум Riven. Побежал покупать.
24.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Revered "Уже играю" Ну и как впечатления? Именно по игровым моментам.
24.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Revered "Я так понял понял что основной хейт направлен не на игру а на Скворечник который в конец потерял берега с микротранзакциями и одноразовыми длц, переплюнув даже ЕА одним махом." Не без этого, но очень много отзывов именно о корявой оптимизации. Вспоминая недавний Hitman и последний Tomb Raider от того же издателя, я уже не удивляюсь и даже ожидал, что старт будет корявым. Хотя лично нового Deus`а еще не щупал, может всё это - просто хейт на пустом месте.
24.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Parik 64% положительных отзывов в стиме. Видимо не все там хорошо с технической точки зрения.  P.S.: Есть у меня также определенные сомнения насчет качества сюжетки.
24.08.2016

Выбор монитора

kingstones Parik От себя еще добавлю, что второй монитор всегда в хозяйстве сгодится ;)
23.08.2016

Сигареты

xpp_nd_ruphus с 2012 парю. Разного калибра. Пробовал Варю. Сейчас Кайфун (кантал+вата) на Azot`е с нивеловской платой. Всё равно курю помимо этого аналог.
22.08.2016

Что слушаем?

gorbunkov Вечер обещал быть долгим? :) Я бы и то и то пересмотрел :)
22.08.2016

Что слушаем?

Сейчас делал срочный заказ, в связи с чем вспомнилась мелодия  :) Ну а далее понеслась :)
21.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

ygoryan https://www.gog.com/ Они частенько старые игры продают, с возможностью их запуска на новых платформах. "Вечером попробую по этой схеме установить." Да вроде должно получиться.
18.08.2016

Nightt С Днём Рождения!

С Днём Рождения! Счастья вам и творческих успехов.
18.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

ygoryan Daedalus Encounter Хорошая игра, помню с батей совместно загадки тамошние решали :) Тоже так и не доиграли. Даже не представляю через какой эмулятор её запустить. Dosbox может быть? Хотя она вроде под винду уже была. На Gog`е смотрели?
18.08.2016

Проценты

larrs просто пойди погуляй и я тебя уверяю что найдутся друзья. Дык это уже не друзья, а так, собутыльники, в лучшем случае "попутчики". xpp_nd_ruphus  "у меня например все друзья закончились лет в 20-22 примерно". Вот точно. Аналогичная ситуация, за тем исключением, что у меня только один друг остался. С которым дружим еще со школьных времен. Остальные не прошли проверку временем, а кто-то вообще помер. "а подставы жесткие зачастую устраивают самые близкие люди (ну кроме семьи)". Не согласен, самые жесткие подставы как раз в семье бывают.
18.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Parik "Turnado, до него было много интерактивных новелл, просто не так круто они были реализованы." Что-то сразу Cyberia вспомнилась, которая 94 года выпуска.
17.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Leeira Да у них частенько аттракционы щедрости проходят :)
16.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Yurek.Engineer Тут надо самому пробовать. Тем более, что пиратка в доступе. Игра очень на любителя. Но лично мне зашла. Процедурный генератор работает на отлично. Технически портирована игра плохо (кривое управление, фризы). Я когда увидел первую планету с буйной растительностью - сразу офигел. Насчет обзоров в стим - люди видимо ждали нечто типа Арк с процедурной генерацией и жестко обломались. Игра не про то.
16.08.2016

Игры в которые мы играем(когда есть время)

Забавный ролик нашел про No man`s sky  :)
16.08.2016

Что слушаем?

gorbunkov, astromar Brothers in Arms до дыр заслушал. Спасибо, что напомнили.
15.08.2016

Прошу критики профессионалов и просто свежего взгляда

Да, не слабо так пережигаете.
11.08.2016

Ищу 3д модель лотка золотоискателя

Что то в теме "фрилансру" запахло :)
11.08.2016

Что можно улучшить, так больше жить нельзя!

Revered, Kenty Может не так выразился. Я имел ввиду общую компоновку сцены. Как свет ставится. Как сцена строится. Очень широкое поле для понимания (сцены все по-разному построены (собраны), но это даже хорошо, т.к. человек в итоге не выработает раз и навсегда одну и ту же схему). Где-то HDRI для освещения используется, где-то просто в-рей плейн за окном с определенным цветом. Про настройки ГИ согласен, там они далеко не оптимальные, и, видимо, настраиваются всё время разными людьми. Если я ничего не путаю, ряд сцен там вообще на брутфорс настроены. То, что надо "курить" специализированные уроки, понимать базис, как ГИ строится - об этом я постоянно говорю. Шерстить форумы. Пока всё это не поймешь, так и будешь постоянно репу чесать: а это что за галочка, а эта кнопка что делает. Потом идешь на известный форум и требуешь "волшебных" презетов, где тебя все весело посылают. Я когда только начинал визить, отталкивался от Эверов, т.к. их проще всего было достать. И логика в их сценах есть всегда, в отличие от многих непонятных сцен, гуляющих по сети. P.S: Хотя сейчас есть, на мой взгляд, замечательные сцены, например от Viscorbel. И, в целом, знания в интернете сейчас более упорядочены, чем 9 лет назад. Может я и не прав, конечно.
10.08.2016

Что можно улучшить, так больше жить нельзя!

badabada Скачал сцену, глянул. Вобщем скажу мягко.Воспримите пожалуйста критику. Ошибок в сцене очень много. Все их исправлять - проще сделать заново, поверьте. А вам совет - откройте любой сборник Archinteriors, посмотрите, покрутите. Поймете что к чему. Вам еще многие азы нужно изучать. Вот так, в кратце.
10.08.2016

Что можно улучшить, так больше жить нельзя!

badabada Сразу же вопрос: А почему именно такое разрешение кадра?
10.08.2016

Проблема с тенями

Medonozza У человека еще проблема с тенями. С light cashe на первичке хорошую картину теней не получишь. Яна_92 Учите основы. Используйте на первичке irmap, либо bruteforce. Вот, сделал за вас поиск. Здесь рассматривается вопрос выбора движков для первички и вторички. Урок старый, конечно, но основы все там есть: http://ru.renderstuff.com/vybor-dvizhkov-gi-vray-optimalnye-nastrojki-cg-urok/
09.08.2016