Сообщения | Дата |
---|
Что то народ плюётся. "Критики" в основной массе в восторге.
Советую самому пробовать, только не за полную цену. Ну, я так буду делать.
| 19.06.2020 |
Зондер
Это Hozier - take me to church
от официального клипа может пригореть, поэтому так.
Недавно вспомнил, отличная песня, и концерт, кстати тоже:
Ну и из модерновой классики, просто клип нравится:
| 04.06.2020 |
Цитата madYuppie:
Вы на сайт топикстартера сходите, все вопросы отпадут. Это все про сбор бабла за непоймичо.
Я так и думал!
| 01.06.2020 |
Цитата busnet:
https://youtu.be/-Rbf9BGbVQo - тут, вводная лекция
Мне Савватеев больше нравится, очень крутой дядька.
| 01.06.2020 |
Цитата shinodem:
давайте ему кинем тест тьюринга, пусть попробует пройти)
Думаю, что мы уже в нём участвуем )
| 01.06.2020 |
А может это нейронка развлекается?
Busnet - вы человек?
| 01.06.2020 |
Как сделать яркий дневной свет в интерьере ?
Цитата giglen:
ну, смотря какой скай, 33й или 34 XDD
V-spec или Nür конечно ;)
| 19.05.2020 |
Как сделать яркий дневной свет в интерьере ?
Цитата larrs:
Вопрос к гуру - чем Скай отличается от хдр?
ничем?
Ах да, в скай можно вектором управлять.
| 19.05.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата GreatWhiteShark:
Столько слышал о ней но ни разу даже не глядел что там такое
Да как так-то? :)
Я помню как ехал с таксистом, причем уже далеко не молодым, так он хотел ps3 взять, чтобы в GTA5 поиграть :)
Хотя, мне видимо везёт на таких людей.
Как-то меня подвозила женщина лет 60-65, так она мне про последний уровень Zuma рассказывала :)Ого
[[link:image_uri:375850,]][[image:375850,sky_image_forum]][[/link]]
Я так понимаю террарию больше развивать не будут? Финальный аккорд?
| 15.05.2020 |
Техно Демо Unreal Engine 5 на Playstation 5
Цитата Antony1493:
так там megascans свое дело делает.
Если я не ошибаюсь, эпики их купили давно.
Цитата TylerDurden:
Что думаете? Прощай стандалон рендеры ?
Ну в итоге, к рилтайму и придём. Имхо. Работы то всё равно меньше не станет.
| 13.05.2020 |
Техно Демо Unreal Engine 5 на Playstation 5
Думаю, что разработчикам будет гораздо проще.
Интересно как они реализовали возможность микрополигонального рендеринга?
Так же есть мысль, что эпики большой упор делают на рейтрейсинг в реальном времени. Но как это реализовано и через какие решения?
Цитата Densigner:
Графоний очень крутой. И это PS4 с её 4мя трфл. А 5я боюсь представить что сможет.
Да, туда же можно и RDR2 закинуть. Я до сих пор не понимаю, как такое количество и в таком качестве технологии смогли запустить на таком железе.
По итогу видео могу сказать, что Эпики всё же молодцы, даже если это всё просто демкой останется. Хотя не должно, по-идее.
| 13.05.2020 |
https://www.youtube.com/watch?v=cMZ5qXecqnY
Попробуйте
Советую почитать комменты под видео :)
Частенько так вот автокад отпечатывается на мониторе. Само потом проходит.
| 12.05.2020 |
Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей
Цитата Nightt:
ты не о том
И много где ещё
| 12.05.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата AlanSesarskiy:
Игра должна развлекать человека, должна быть красивой.
Расскажите это шахматистам например.
Поэтому нужно играть в современные, красивые игры а не в ВЫРВИ ГЛАЗ аля пиксель на полэкрана.
Есть очень много красивых "пиксельных" игр, с правильной гаммой и грамотным арт-дизайном. Не стоит огульно грести всех под свой неудачный опыт.
Весь смысл новых игр это быть ближе к реальности.
Не факт. Это ваши домыслы.
Ведь игры это искусство и сравнивать Doom Eternal с древними версиями, всеравно что сравнивать творение первоклассника с картиной Ван Гога.
Не все равно. Просто инструменты и возможности были разные на порядок.
Алан, жду ответа про статистику всё-таки.
Цитата AlanSesarskiy:
то что сейчас при хорошей графике мало есть во что поиграть это другой вопрос.
Это вопрос исходит из того, что и так сожрут, главное обертку поинтересней сделать.
| 07.05.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата AlanSesarskiy:
Я скорее в того же Ори поиграю
В Ори один из лучших визуалов, что я видел за последнее время. Но. Там и механика отличная, и структура уровней и баланс и повествование. Тут можно долго продолжать.
Цитата AlanSesarskiy:
который побьет все игры 90-ых вместе взятые как по сюжету так и по геймплею и харкорности.
Очень голословно. В диззи на спектруме вы видимо не играли. Ну так, к примеру.
Про статистику ответьте пожалуйста, выше вам вопрос написал.
Вашу позицию я понимаю. Ведь визуальная часть, это первое, что в глаза бросается. Но стоить понять и тех людей, кто в играх ищет не только яркую обертку.
| 07.05.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата AlanSesarskiy:
Цитата Lier:
Вы привели статистику за какой период? Какой магазин?
При чем тут магазины? Тут статистика игр вообще, а не какого то конкретного магазина.
Я вас и спрашиваю, какая у вас статистика? Что это? Какой период? Полтора месяца назад дум был в топах, сейчас на дне. Я вам скинул утреннюю инфу, во что утром играло большинство людей в мире. Вы можете картину в реальном времени наблюдать. Вы сейчас скинули что?
| 07.05.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
AlanSesarskiy
Я вам привел статистику из Стим, крупнейшего магазина. Если вы посмотрите внимательно, эта цифра, которую я вам скинул - число играющих человек в данную игру на данный момент. Причём тут количество закачек?
Вы привели статистику за какой период? Какой магазин?
| 07.05.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата X_N:
И чем реалистичнее графика, тем глубже погружение и соответственно эмоции острее.
Это лишь один из аспектов.
Самая простая аналогия - фильмы. Хотя я и считаю, что структура игр гораздо сложнее. Допустим есть творчество Майкла Бэя. Трансформеры (или армагеддон) где безупречная картинка, от которой ловишь кайф здесь и сейчас, но в сюжете такие дыры, что просто сплошной фейспалм и для многих это рушит погружение в произведение. А есть Вильнёв. Где и картинка на недосягаемой высоте и отличный сюжет, продуманный до самых мелочей. Или возьмём Джокера недавнего, где визуал на первый взгляд не блещет, вроде бы ничего особенного, но если копнуть глубже, посмотреть внимательней, открываются очень интересные идеи и вещи, которые не менее интересно "поглощать", чем красивую картинку.
| 07.05.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Revered
Красавчик
Цитата AlanSesarskiy:
Зато в ваши пиксели наверное народу играет побольше чем в Doom Eternal)
Так и есть:
[[link:image_uri:372776,]][[image:372776,sky_image_forum]][[/link]]
Revered всё отлично расписал, лучше и не скажешь. Но могу сказать точно, что когда-нибудь и вас зацепит нечто необычное внешне, просто видимо у вас игрового опыта маловато :)
| 07.05.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Revered:
С каких пор это вообще важно?
Важно. Для широких масс.
| 06.05.2020 |
странно, что VR никто ещё не предложил или Augmented reality.
Автор, уточните вопрос, ничего не понятно.
Если вы хотите перетянуть геометрию и свет из одной сцены в другую - команда merge, но это только начало...
| 15.04.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Revered:
Про этернал кстати напрягла инфа про малый носимый боезапас, там правда чтоль так?
Правда
| 08.04.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Disah:
Механика от квейк арена
Построение уровней от квейк арены, темп похож - да. Тут согласен. Механика же стрельбы (импакт, анимации) на две головы выше. Будем продолжать?
Цитата Disah:
По жанру ни чего общего с 3-и думом. В 3-м думе было интересно, нормал мапы только появились, хоррор шутеров тоже качественных еще не было.
Я про то, что вы путаете жанр и механики. В жанре шутеров можно каких угодно механик намешать, что и показал крайний дум.
В 3 думе не только карты нормалей появились, там было много чего в первые.
Цитата Disah:
Кто считает, что дум этернал - это сложная игра, тот не играл в прородителя квейк арену, Вас там накернят рельсой как ботьё.
Уже не накернят, ибо некому, кроме тех "двух человек", которые продолжают играть в арену. К чему это?
| 08.04.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Disah:
механику 20-и летней давности
Я считаю, что тут вы не правы, мягко говоря. Запустите дум 1,2,3 и вы скорее всего поменяете своё мнение.
Жанр - не равно механика
| 08.04.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата StunBreaker:
хотелось бы, но пока что просто HTC Vive )
Тоже вариант, играть можно. С индексом перекупы лютуют конечно.
| 08.04.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата StunBreaker:
half life alyx )
valve index? ;)
| 08.04.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Kenzo80:
И графика говно
Я тоже ценю в играх графику, но буду банален, для меня это не главное.
Например, одна из моих самых любимых игр - neo scavenger, обожаю её. Глянь ради интереса как она выглядит, а интерфейс - вообще "песня", там не то, что пальцы сломать можно, вообще жить не захочется :)
| 08.04.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Vizforge:
Играешь в Стелларис?
Играл, сейчас времени столько нет :)
| 08.04.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата egor98:
Не один я ixbt смотрю?
;)
Аналитика у них чёткая, пока всё сходилось. Но вот с обзорами, как-то на мой взгляд они перегибают.
Цитата egor98:
это степень заинтересованности аудитории.
надо понимать, что сравнивать вовлеченность например в Стелларис и в Анчартед 4 всё равно, что сравнивать теплоё с мокрым. Разные жанры совершенно. Так же и с думом. Никто не будет в него сотни часов наигрывать, не подходит он для этого. Человек взял его, прошёл за 15 часов и получил удовольствие, в космических инженерах это более растянутый по времени, медитативный процесс (плюс далек не всем такое нравится)
| 08.04.2020 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Цитата Disah:
Этот дум тупая дрочка для детей не более. Поиграли недельку и забыли. Это все тот же квейк 20-и летней давности ни чего нового кроме графона. 20 лет назад это было оригинально. а сейчас трэшак на недельку. Только в первые дни было много игроков чисто из за раздутого пиара.
посыл ixbt?
Они игры не любят. Либо у них принципиально позиция такая на все новые игры. Новый дум мне тоже не зашёл, но вот так грести всех под одну гребёнку...
По себе скажу, после тяжёлого рабочего дня, связанного с интенсивной умственной деятельностью, нет ничего лучше, чем вот такое "крошилово". Хотя я бы предпочёл что-то вроде Painkiller или seriuos sam
| 08.04.2020 |