Подробнее
Активность: 1
20
июля
2021
WIP | lil.snik
Цитата Mo...: Автор делал наверное ощущение уютной тёмной пещерки. Сделать бы меняющиеся или переливающиеся радугой цвета, будет веселее и лучше осматриваться помещение. Всё что не может разглядеть человек, вызывает чувство страха у смотрящего. В фильмах ужасов это постоянно используется Чтобы передать ощущение темноты не обязательно делать тёмные рендеры. Поиграйтесь с экспозицией и сделайте контраст, чтобы тёмные места были тёмные, а светлые светлыми Эмиссив материал, вроде как в Вирее был не полноценный источник света. Когда-то так было написано в мануале Вирея. Сейчас что-то изменилось? Вы правильно сказали, спасибо за совет. Кстати кто-то сталкивался с проблемой "Missing Dlls multitexture_ max2017..." ? может есть решение