WIP | lil.snik
Цитата Mo...:
Автор делал наверное ощущение уютной тёмной пещерки. Сделать бы меняющиеся или переливающиеся радугой цвета, будет веселее и лучше осматриваться помещение. Всё что не может разглядеть человек, вызывает чувство страха у смотрящего. В фильмах ужасов это постоянно используется
Чтобы передать ощущение темноты не обязательно делать тёмные рендеры. Поиграйтесь с экспозицией и сделайте контраст, чтобы тёмные места были тёмные, а светлые светлыми
Эмиссив материал, вроде как в Вирее был не полноценный источник света. Когда-то так было написано в мануале Вирея. Сейчас что-то изменилось?
Вы правильно сказали, спасибо за совет.
Кстати кто-то сталкивался с проблемой "Missing Dlls multitexture_ max2017..." ? может есть решение