Подробнее
Llavlad2411
3 подписчика
Активность: 26
Подробнее
Активность: 26
3 подписчика
25
марта
2025
3DMax отказывается сохранять файл
У кого также окошко заблочило макс, как описали выше, мне помогло следующее: очистить корзину и папку автобек (НО не совершайте мою ошибку, вытяните из папки последний автобек с текущей работой для подстраховки). Дополнительно освободите диск, куда идут автобеки. У меня это диск С, поэтому я его и разгружала (около 100 гб мне потребовалось освободить). Свернуть все, и на рабочем столе правой кнопкой мыши - обновить. Помолиться После этого у меня перестало циклиться окошко и макс предложил пересохранить возможно поврежденный файл. 
21
мая
2024
Модификатор Hair & fur и спорная ситуация, связанная с ним
Всем добрый день! Недавно у меня возникла спорная ситуация: на просторах 3ddd была куплена моделька кресла Fendi Casa Groove & Groovy Armchair. Данная модель выполнена с применением Hair & fur, и в единицах изм. - сантиметры. У меня нет навыков работы с модификатором Hair & fur, поэтому я впервые столкнулась с тем, что если сцена выполнена в миллиметрах, а модель с ворсом в сантиметрах, то ворс не отобразится или отобразится некорректно. На скрине №1 показала как это выглядело в моей сцене. Сам по себе ворс не масштабируется, поэтому, если вы решите увеличить кресло в масштабе, то ворс придется "причесывать" заново. Но сделать это можно только владея навыками работы с Hair & fur, которых лично у меня нет. Получается, я купила модель, которой не могу воспользоваться без "костылей". Даже если вы умеете работать с Hair & fur, вряд ли вам понравится переукладывать ворс заново просто из-за того, что модель выполнена в других единицах измерения. Считаю, что было бы справедливо, если бы на всех моделях с модификатором Hair & fur было указано, в каких единицах модель, иначе получается пустая трата времени и скачиваний.  Что думаете по этому поводу? 
21
июля
2022
Оптимизация работы с Batch Render
Earanak, спасибо! попробовала и нейминг, и скрипт ) остановилась на последнем, пока пытаюсь разобраться как в нем оптимизировать настройку разрешения. видела Вашу тему по этому вопросу (большой проект, 200 камер с разным разрешением), Вы случаем не нашли способа как быстрее переносить форматы из резолюшн мода в батч камера рендер?  Пока мне не оч понятно, почему в этом скрипте нужно нажимать кучу кнопок, чтобы переключиться, ввести, зафиксировать значение, переключиться на другую камеру..само переключение между значениями ширины и высоты обычно юзаю через Tab, тут так не работает, приходится мышкой туда-сюда ерзать. в обычном батч рендере это удобнее мне кажется.может я что-то не так делаю? пока не нашла толкового туториала по этому скрипту очень надеюсь, что получится проникнуться этим скриптом, потому что видела, что его многие тут рекомендуют