Создание разрушенной стены
Quote:
Есть же какой то генератор стен, где то был, aa_stoneplacementtools, http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/stone-placement-tools с него можно уже нормал снять если нужно, хотя я бы не парился, все равно оперативки не так уж много съест по сравнению с растениями и травой
да и подобных генераторов еще думаю несколько штук должно быть
Про генераторы знаю. И про этот в т.ч. Т.е. вы хотите сказать, что 150 стены из геометрии будет тоже самое, что и простая геометрия с нормал бампом?
Quote:
если стена ровная так сделай как сказал Бяка , а если даже и не ровная то можно её и деформировать различными инструментами в максе , что касается Zbrush то заморочится стоит ,но не по кирпичам там делать стену, а хотя бы отдельными блоками (что можно сделать и в максе ) , и UWV Mapping тоже нужен , подгонять геометрию (стену) под разрушенную часть не отдельными кирпичиками а тем же самым блоком , повторяющим облом арочной стены
На счет блоков я вас не совсем понял. И на счет подгонки под разрушеннуую часть тоже блоками тоже не понял. Мне в общем надо копия стены, кот на скрине выше, только она длинее.