lofter
Сообщения | Дата |
---|
Толщина прорисовки геометрии...
Кароче друзья мои я вам так скажу...все зависит от разрешения монитора,а разрешение в свою очередь естесно от диагонали его,так вот чем больше разрешение тем хреновастей(всмысле по жирности) карта прорисовует геометрию,единственный способ увеличить толщину прорисовки еджей и как следствие даже текста в максе нужно только понижать разрешение экрана,что в свою очередь ведет и к понижению рабочей области программы...за сим прошу откланяться,дела...всем спасибо!
| 30.10.2012 |
Толщина прорисовки геометрии...
блин люди докладываю...пользую ток нитрос,насчет кстати видеокарты может и мысль,еще не проверил.а вот типс и трикс вроде просмотрел первым делом,такого вроде нет...но во всяком случае спасибо за то что попробовали помочь...кто найдет причину разрешающую проблему в репу плюсую сразу,без разговоров...
| 30.10.2012 |
Толщина прорисовки геометрии...
я о том что хренова в мониторе как то у меня эджи видны...пожирнее бы надо как бы,пикселей набавить на прорисовку...вот если есть правка на толщину точек в перференце в настройках так она есть,точки больше размером становятся,так же бы мне сделать и с эджами
| 29.10.2012 |
Quote:
lofter - как правило, крайним назначают стрелочника
(и никому нет дела, что его детям жрать нечего)
lofter - взял бы, да и предложил работку из арсенала своих заков раз в 10 более высокогонорарную
-все ведь понимають шютку?
Нет простите но работой я уж точно не поделюсь)))А вот про то что цены на сей труд упали(и не тольк в Украине)да и вообще,то здесь я рьяно кричу что так оно и есть,и в большей мере от самих же нас исполнителей(((А жаль.я вот например под утро глаза собираю по комнате долго,когда поработаю так где то с ночь.
| 29.10.2012 |
Толщина прорисовки геометрии...
что савсэм никто не знает о чем это я?
| 29.10.2012 |
посмотри уроки от специалиста-сложное текстурирование
http://www.torrentino.ru/torrents/limk-autodesk-3ds-max-uroven-3-slozhnoe-teksturirovanie
| 23.10.2012 |
кстати в 13 максе еще и привязка по спиннеру не работает,счетчик по одной единице не изменяет...
| 22.10.2012 |
Толщина прорисовки геометрии...
Скажите люди добрые а никто не знает как сделать так чтобы геометрия макса(Эджи),прорисовывались четче,всмысле я бы сказал потолще,нет такой настройки в максе?
| 06.10.2012 |
Quote:
Я б и за половину с радостью сделал!!!!!
вото из за таких как ты поэтому и не стоит оно того чего должно было бы стоить...потому что свой труд и свою оплату того же труда уважать нужно
| 28.09.2012 |
Долго стартует 3ds Max 2013 Design
Quote:
Около получаса загружается. Все апдейты стоят. i7 3770k, gtx 570, 16 gb Corsair. В чем же дело?
Почисти C-Windows-Temp,только перезагрузи сначала...
| 09.09.2012 |
угооо 650 баксов...я вот се вот такой взял и доволен шо слоняка))
http://market.yandex.ua/model.xml?modelid=7699011&hid=91052
| 07.09.2012 |
Quote:
нажми CTRL не пускай потом выбери и все
А могло и не получиться
| 07.09.2012 |
Какой макс ставить? 32бит или 64ббит
Тут спрашивали какую версию макса ставить?Ну если винда 64 то и макс конечно такой же разрядностью,а то я вроде как слышал что люди умудряются имея систему вин7х64 работать на 32 максе,это как ?
| 29.08.2012 |
полярно противоположные расценки на моделинг
Вот поэтому тут и половина голодных демпферов сидит потому что не ценят свой труд...господа вы впанике и азарте конкуренции забыли сколько ваш труд на самом деле стоит...
| 29.08.2012 |
тут по поводу этого скрипта проскакивала инфа что есть версия уже 1.0.1...никто не в курсе?
| 01.08.2012 |
когда лучи на полу от Vray Sun???
Quote:
стекла нужно мыть
Вы наверное еще по видимому предупреждение с баном за флуд не получали...все бывает в первый раз)
| 01.08.2012 |
советую посмотреть видео от специалиста по этому поводу
http://torrent-windows.net/programmy/8057-specialist-autodesk-3ds-max-2012-uroven-3-slozhnoe-teksturirovanie-2011-pcrec.html
| 01.08.2012 |
Текстурирование крыши... есть хитрость?
ну насколько побыстрее не засекал по времени,но одно знаю что намного побыстрее и без гемора...да мне кажется что эта функция и была сделана спецом для текстуринга крыш))))
| 25.07.2012 |
Не устанавливается 3ds max 2013 32 bit
Quote:
У
Quote:
но 32 бит действительно "не та система" для макса. моделить ещё куда ни шло, но рендерить...
Неее.. у меня всё летает
а как оно может летать если система 32-разрядная видит только до 3 гб оперативы...но если только в сцене какая нить лоуполи модель а_ля какой то домик
| 21.07.2012 |
Текстурирование крыши... есть хитрость?
Quote:
Накидываешь на объект модификатор Mesh Select, в нем выбираешь нужные полигоны и, не выключая полигоны, накидываешь сверху UVW mapping. Сверху снова накидываешь модификатор Mesh Select, выделяешь нужные полигоны и снова UVW mapping сверху. Потом, как затекстуришь крышу, можешь все это дело сколапсить.
а вот так не нужно учить людей что называется через Ж
| 21.07.2012 |
Текстурирование крыши... есть хитрость?
есть еще вариант с помощью uvw map модификатора и вкладки normal align...быстро и четко
| 21.07.2012 |
имеется ввиду окружающее пространство вообще...оно же как космос черное,вот и отражается...
| 19.07.2012 |
как сделать крупнее шрифты в 2013-м?
я тож столкнулся с этим,и действительно если даже в винде поставить не 125 а 100 процентов текст то в максе тогда менюхи разные не доступны по отображению становятся...
| 17.07.2012 |
Quote:
В общем такая проблема, 3d max устанавился и работает нормально но после установки vray идёт бесконечная загрузка 3d max'а и в диспетчере задач выдаёт типо программа не отвечает. Если удалить vray всё снова становится нормально.
Может знает кто в чём проблема а то без vray никуда ?
ну так вы сами ответили на свой вопрос...V-Ray
| 17.07.2012 |
VraySun+VraySky+Vraylight проблемы
дело в том что если ставите врей сан то врей скай ставиться автоматом и не нужно ничего указывать в его настройках(всмысле указания солнца),и эти настройки действуют параллельно,т е настраивать скай не нужно потому что его настройки зависят от настройки сана,а вот если ставите сторонее солнце,и указываете в мануал режиме его(ская),то настраивать их нужно по отдельности добиваясь нужного эффекта...
| 16.07.2012 |
Не знаю где включить backface cull
Quote:
lofter
но как быть с готовыми моделями...я не могу заново делать дом..должен же быть другой выход
я мож чет не понял..НО если ятак понял как надо то те полики которые на рендере не видимые будут вы флипаете а которые видимые оставляете
| 16.07.2012 |
Не знаю где включить backface cull
Quote:
lofter
то есть получается нужно эти стены удалить и заново строить но предварительно включив глобальные?) так и это на все объекты будет влиять...а мне на стены только нужно
да вообще при моделинге эту функцию удобно и нужно использовать чтобы видеть полигоны вывернутые изнанкой и при небходимости флипать их
| 16.07.2012 |
Не знаю где включить backface cull
я советую бекфескулл включать изначально не локально а глобально///customize-preferences-viewprts-backface cull on object creation
| 16.07.2012 |
Не пойму, что не так по визу, мож и по дизайну?
Quote:
"у меня 16 ядер ..." , а мона поподробнее ! Скока стоит шеснадцатаядерник, как собирали... и тд.
я думал шо 6-ти ядерный i7 ? и 32 оперы это мощное детище и мошнее тока сетевой рендер , положим из 6 6-ти ядерных компов
16-ядерники бесценны...)))))
| 08.07.2012 |
при установке v-ray не работает material editor
Quote:
lofter
Будь добр скажи пожалуйста как V-Ray RT как выключить ?
Прости что так поздно отвечаю...но если надо еще то v-rAY RT отключается в установках рендерера,вместо RT ставится стандартный сканлайн...
| 04.07.2012 |