Подробнее
Активность: 2
18
апреля
2012
Новичкам! (3ds max)
На скриншоте модель для обработки на станке с ЧПУ. Внутри этой модели - огромное количество ненужных полигонов. Как их выделить и удалить? Должны остаться только видимые снаружи полигоны. Ну, если по-простому, например: Есть готовый максовский чайник - монолитный объект. Shell-ом делаем ему стенки, конвертим в поли. Имеем "чайник в чайнике". Как убить "внутренный" чайник, опять превратить объект в монолит? Ctrl+Z не предлагать))