Подробнее
Активность: 75
22
мая
2018
3ds max 2017 микро-фриз во вьюпорте
Хай гайз, у меня все не найз. В 3д максе даже в сцене с одним боксом при перемещении точки, ребра или перемещении слайс прейна макс подвисает на 0.5 секунды потом все двигается гладко, пока не отпустишь мишку и не попытаешься передвинуть точку снова. Все железо проверили. Кидал ссд на другой комп даже. Вывод: проблема в софте. Проблема уже давно. Переустановка пакета не помогала, на сколько я помню. Помогала переустановка винды но потом проблема снова появилась. Кто сталкивался?Это был RailClone
1
августа
2017
Nerwork rendering и Distributed rendering (3ds MAX2017+V-Ray 3.5)
После провальной пробы сетевого рендеринга прочитал что нужно один раз запустить BB для инициализации спавнера. Сетка работает. В бренмауере вырубил все что можно. При настройке Backburner серваки видны но при отправке задачи на рендер задание не доходит. Что еще хуже, если взять один комп и на нем настроить Backburner, чтоб этот комп был как сервер, задача тоже не идет(((( https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/3ds-Max-Backburner-issue-3dsmax-adapter-error-The-pipe-has-been-ended-109-3dsmax-adapter-error-3dsmax-exe-process-no-response.html Попробую это и отпишусь.Если кто натнется на эту тему то знайте что решение проблемы в том что надискн С должна быть папка Users а не Пользователи. Теперь буду искать как переименовать ее без переустановки винды.Ну и имя учетки на английском
18
февраля
2017
Объемный свет прожектора.
Форумчанам привет. Появилась задача сделать объемное освещение. Вродь сделал но время рендера просто зашкаливает. Это уже рендерится 40 часов. На норм компе было бы 10 наверное. Но на норм компе я бы увеличил сабдивы тумана так как изображение получается шумным. На ютубе я нарыл интересное видео с прожектором который, по идее, делает объемный свет без тумана.  https://www.youtube.com/watch?v=rvAW5ibBtD4&t=267s Примерно на 4:20 видно материал луча прожектора но видно очень плохо. Как вы думаете, какой примерно материал использован? Возможно у вас есть другие варианты для выполнения такой задачи? Напимер стандартными максовскими источниками света.