Как конвертировать из архикада в МАХ
Идеальный вариант, эскпортировать модель в 3ds из макса, затем в архикаде файл-спец.операции-импорт 3ds, предварительно установить расширение 3dstudio in. При чем, экспортировать из макса лучше разбитую модель, детаченные детали. Но чем больше поликов тем сильнее будут тормоза. Но почему 3ds? Он идеально сглаживание передает, и маты можно наложить лучше, в отличии от dwg. Но самый лучший способ это все таки dwg, при чем не 3Д объект а 2Д, только линии. А вообще смотря для чего.
Также стоит подобрать масштаб конвертации в Параметры... (это про импорт 3ds)
Поправка. Это я наоборот из макса в архикад.
А из архикада в макс только линии dwg, 3Д убитое, и неудобно текстурировать.