Сообщения | Дата |
---|
Ищу Itoo RailClone Pro for 3dmax2012
Присоединяюсь.
| 05.10.2011 |
Рендер с эффектом как в 2d как в футураме
Конечно куча мультяшных шэйдеров, и уроков как их настраивать даже есть такой плагинчик Иллюстратор называется вроде, да и в самом максе в примерах есть видео как летит мультяшная тарелка за ней ракета там ещё пустыня https://www.youtube.com/watch?v=FB3KNWQglIg https://www.youtube.com/watch?v=mSlU_NG5R8s
| 05.10.2011 |
"PROFI:Изменение в правилах"
Quote:
Quote:
Quote:
И ещё стоит ограничить версией 2010.
многие работают в 2009 версии и не думают переходить в ближайшее время на новые..))
Согласен.Так и не понял до сих пор зачем выше 2009 версии.Одни тупые навороты.Делаю модели в 2009 и скрипя зубами только перехожу в 2012 попробовав все остальные,если в 2009-м плага какого-нибудь нет.Если я скачал модель с сайта не в 2009 -м ,уважаемые авторы икают оч громко в то время пока перемапливаю 3дс,в то же время благодаря за саму модель.Особо ненавижу новый матэдитор.Сдохни!!! Сдохни противный!!!
Очень хороший эдитор мне такой больше нравиться нежели убогий компакт да и новые максы ещё нужны тем кто работает не только во врае я про ментал рэй, да и так в самом пакет есть ряд изминений и поправок необходимых. смысол ставить сто плагинов если их уже впихнули в стартовый состав макса
| 29.09.2011 |
"PROFI:Изменение в правилах"
бамбить старьё нужно. А профи давать только за 50 моделей уровня мега профи
| 29.09.2011 |
ну вот почти хорошо, если бы не потяжки в то месте где впадины
| 28.09.2011 |
конверт сцен ту вирэй
| 27.09.2011 |
а на какой рендер хватит мозгов?
| 27.09.2011 |
По моему блендер это не рендер. А так РЕНДЕРМЭН и без всяких обсуждений
| 27.09.2011 |
Quote:
m-dept
Брест и до вас добрался?))
Да, и уже давненько. Такая остановка и улица наверное есть в каждом городе
| 25.09.2011 |
сделал бокс, нарисовал сплай пути потом наложил сглаживание потом подгоняй кольца рёбер под размер добавь рёбра к краям что бы углы были поострее, короче не ленись а делай и пробуй так на словах не объяснить нужно делать, ошибаться и переделывать тогда чему то можно научиться
| 24.09.2011 |
Чем лучше и чем корректнее? там есть режим геометрия если вы такой фанат геометрии
| 24.09.2011 |
что она есть то?
| 24.09.2011 |
Оцените рендер и работу в общем
Quote:
Вот видите, после фото комментарии стали значительно мягче, в следующий раз начинайте с них
И чем фотографии более бытовые тем мягче комментарии, а чем фотографии откровеннее тем "комментарии" твёрже )))
| 23.09.2011 |
доеду точнее дойду до Бресткой, это у нас тут такая остановка ))))
| 23.09.2011 |
Оцените рендер и работу в общем
Больше внимание материалам, потом свету. Ты как фотограф должна ловить такие вещи чувствовать. Температуру света тоже должна понимать композицию кадра и так далее. Короче говоря внимание и кропотливый труд и всё будет хорошо, и не забываем оглядываться на то что пытаемся изобразить
| 23.09.2011 |
Alena_Rus
м.м.м.. приветствую. Можно мне приватную сессию устроить?
| 23.09.2011 |
Чем лучше осветить сцену,чтоб не было засвета .
Ой ну блин не хотел ни кого обидеть, просто человек мог не правильно понять ваши высказывания вот я и решил разъяснить что к чему, но опять же это то как я это понимаю
| 21.09.2011 |
Как сохранить картинку,чтобы добиться высшего качества?
EXR и в какой нибудь из композеров и ещё бы послойный рендер применить что бы потом сшить их, вот тогда можно добиться хорошего качества картинки
| 21.09.2011 |
ЕленаСергеевна
Водка Довгань один раз вверху другой раз внизу
| 20.09.2011 |
Чем лучше осветить сцену,чтоб не было засвета .
Что то странные ограничения аж прям смешно, что значит не трогать ISO или диафрагму или что то ещё всё можно трогать они в принципе взаимозаменяемы, по аналогии с фотоаппаратом. А уж как крутить решать каждому. Я лично настраиваю как фотоаппарат. И на качество это ни как не влияет
| 20.09.2011 |
материал- прозрачный для виза и не прозрачный для освещения
выделяешь то что ненужно рендерить если это отдельный объект то хорошо если нет то придётся отдетачить и правой кнопкой мыши вызываешь свойства и уже там ставишь галку то есть снимаешь визибл камер или рендерабл попробуй
| 15.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
Melyna
Ну не обращались же к другим, до этого момента. Это же время нужно терять да и Вы уже проверенный человек. Кто не рискует тот не пьёт Хэннаси запивая Джэк Дениалсом
| 14.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
Melyna
Нет!! Ни в коем случае не снижайте цену если она их устраивает то делай те по ней а то потом не получится поднять скажут, а ты нам по более низкой цене только вот недавно делала, а сейчас что то задрала давай скидывай, так что не стоит расслаблять их
| 14.09.2011 |
подскажите сколько стоит визуализация в 3d max?
Странно действительно стеснятся тем более если Вы пытаетесь этим заработать а заказчикам не стыдно показывать? Уж лучше сейчас покраснеть и сделать нормальные картинки после совет форумчан чем потом переделывать после разгрома со стороны заказчиков....
| 14.09.2011 |
Зависает или долго сохраняет сцену. Большой размер файла.
Да при нажатии клавиши Н зависает но это как я помню всегда было это значит выделение по списку по имени или как ещё можно сказать. Видать ресурсо ёмкая задача. Я делаю так: вызываю эту команду ставлю на чистый листок что бы список был пуст это в самом начале работы когда нет объектов в сцене, а потом выбираю из перечня предметов в зависимости что я хочу выделить там же есть разделы камеры кости объекты и так далее, так зависание менее ощутимо. И переустановка макса и патчей да и новые версии тут не помогут.
| 14.09.2011 |
как в 3ds max восстановить полигон
Выделяешь Border клавиша 3 и в Edit Borders клавиша CAP
| 12.09.2011 |
Batch Render или рендер с автосохранением
При батч должно всё нормально быть если изначально настроено как нужно а вот при пользовании скриптами которые автоматизируют рендер с нескольких камер и сохранение картинок, то там да не встречал ни одного скрипта что бы они сохраняли в гамме отличной от 1,0 как ни бился
| 12.09.2011 |
Ни какие манипуляцие не дали мне тот результат который мня бы устроил, нашёл только один выход переставить мр прим на джеометри рендериться значительно дельше но за то результат вполне нормальный, чем то нужно жертвовать
| 09.09.2011 |
хорошо буду пробовать. результат сообщу позже. Спасибо тебе за участие, ты один кто тут что то пытался мне помочь ))
| 08.09.2011 |
нет не совсем то. я же показывал что при дефлтовом освещении есть возможность отрендерить с нормальным отображением ковра, а cut lenght это вообще страшное дело получится стриженый ковёр )) так как это и есть имитация стрижки ворсинки не будут заострятся к концу а тупо обрубаться будут. Повторюсь на дефолтовом освещение получилось добиться вразумительного результата, а в сцене почему то пока не получается.
| 08.09.2011 |