Сообщения | Дата |
---|
а чё за игра?
просто при распаковке игровых архивов у движка unreal все модели идут с расширением .psk
а вообще юзайте UE Viewer
http://www.gildor.org/projects/umodel
простенькая програмуля и очень удобная.
| 28.08.2015 |
Давайте наконец решим вопрос с версиями МАХ-файлов в базе моделей !
Ну моделей у меня не много, но те которые выложены, сохраняю и в OBJ и FBX и макс 11, сам работаю в 14.
мне как то не западло лишний раз ткнуть мышкой, чтобы другому потом удобно было.
сам моделями с сайта пользуюсь редко))) но те которые покупал, проблем с ними не было.
| 27.08.2015 |
Игры в которые мы играем(когда есть время)
Эхххх я тоже конечно скучаю по старым играм типа Fallout 1-2, Arcanum и т.д.
Но сейчас столько крутых игр.
Я вот лично в основном играю ради сюжета, интересной истории, гейплей для меня на втором месте, но если ещё и геймплей не подкачал, дык вообще супер.
Вот кстати соглашусь с Parik, серия Batman Arkham очень годная, недавно сел, прошел все три части, сейчас дождусь пока запустят пару патчей и куплю последнюю часть.
| 26.08.2015 |
Цитата Ales522:
Не все умеют перебирать двигатель,
Ну мне кажется что тут немного разный уровень мастерства нужен.
Разобрать и собрать двигатель, да так чтобы лишних деталей не осталось, может далекоооо не каждый))
Но блин замоделить эти ножки, это ж самые азы можно сказать.
Ну даже если ты не умеешь делать модификатором едит поли, то тут можно просто накидать чамфер боксов и всё.
| 26.08.2015 |
Вот блин, не совсем понимаю, зачем люди суются в 3D, не умея замоделить элементарные объекты, тут делов то на 10 минут.
| 26.08.2015 |
MENTALRAY)))
| 26.08.2015 |
3D W.I.P Появились не понятные артефакты на отраженнии
Не побоюсь спросить, а зачем ставить 0,997 ?
Может стоит поставить 1 и не парится?)))
| 25.08.2015 |
Ну для начала, яркость бэка несоответствует ядреному засвету на холодильнике.
Тут либо свет из окна приглушать, либо бэк ярче делать.
Хотя бэк в любом случе надо делать ярче.
По свету, в общем и целом вы движетесь в правильном направлении, но надо донастраивать, поиграться со светом)))
Материалы.
Ну для первого раза конечно сойдет, но надо однозначно улучшать.
Слишком они простые.
Надо усложнять материалы. Добавлять бампа, неоднородности, какие то царапинки и т.д.
Ну и конечно надо наполнять чем то сцену, а то смотрится как то совсем пусто-грустно.
Как то так.
| 24.08.2015 |
Ну как это не мог???
У меня батька коллекционирует пластинки с детства.
У него ща этих пластинок....
Очень много))))
Так что в детстве вместо незнайки на луне, я слушал блэк сабат в перемежку с аббой и элисом купером.
В общем лет до девяти я рос примерно на этом.
Ну а далее уже перешел на нью эйдж, офспринг, лимпы и т.д.
Но старая музяка мне всё равно нравится и я её уважаю.
| 08.08.2015 |
Ой всё))))
феличиту уважаю, сам на этом вырос, родители, так сказать, приучили.
Но пора двигаться дальше)
| 08.08.2015 |
08.08.2015 | |
не получается сделать фон за окном!
Цитата SNikon:
mad_torch --- ну иногда видать хочеться видет в отражениях и приломлениях то что за окном :)
Дык а что мешает ставить в окружение хдрку, а потом в фотошопе наложить то же изображение, да и шаманить в фотошопе удобней, чем подстраивать в максе до нужного результата.
Ну я по крайней мере всегда так делаю, получается очень годно.
И бэк не превращается в пять размытых пикселей, как это часто бывает когда ставят картинку 640х480)))
| 07.08.2015 |
не получается сделать фон за окном!
Зачем столько боли?)))
Не проще наложить нужный фон в фотошопе?
| 07.08.2015 |
Ну на мой взляд, вполне себе нормально, по крайней мере по визу.
Есть конечно косячки, но вроде как не смертельные.
Стоит над материалами немного поработать.
Но вот 14 мульёнов поликов, чёт как то жирновато для такой сценки, пользуйте прокси))
У меня экстрьерные сцены, даже самые загруженные не дотягивают до 5-6 млн поликов, а тут простой интерьер.
Я чёт вообще не понимаю откуда тут 14млн поликов, вроде все объекты не такие то и сложные по геометрии.
| 07.08.2015 |
Подскажите пож как правильно осветить комнату что бы свет был естественным
Цитата In-design:
Осталось с матами и колормаппингом поработать.
Да, маты определенно надо дорабатывать, особенно диван
| 07.08.2015 |
Цитата Sontik:
Если делать флюргенератором плитки размером 100 х 100 мм ,то при инсет по 5мм съедается со всех сторон соответственно. И размер плитки не будет соответсвовать. И под мозаику полигоны не будут единым поликом,что создает дополнительные времязатраты.
Да тут я обсчитался маленько)))
Ну соответственно надо делать плитку 105х105 плюс инсет 5, вот всё и сойдется.
А зачем это единым полигоном?
После инсета сделать детач большой плитки и всё, будет два отдельных объекта.
А деалее иожно и сплайнами обвести и плейном построить.
| 07.08.2015 |
Объясняю доходчиво)))
флоргеном делаем плитку 100х100 под углом 45, без выдавливания, бевела, и расстояния между плитками.
Далее переводим в эдит поли, выделяем все полики и делаем инсет 5 мм по полигонам.
Собственно усё)))
Далее либо детачим плитку, либо назначаем два материала, ну в общем дальше можно делать всё что угодно.
| 07.08.2015 |
Цитата kikosmontana:
у меня проблема сейчас одна...оперативы край не хватает. на 4 гигах я даже толком тест в цвете не могу сделать, лайт кеш умирает
Могу предложить свои 32Гб стационарника и 8Гб ноута под рендер, ща всё равно пока занимаюсь моделированием нового проекта, кстати тоже кухня))
Так что да, не стесняетесь)))
| 06.08.2015 |
Присоеденюсь к Lik_mishka.
Мне вот тоже интересно)))
| 06.08.2015 |
Ну как то так.
Только вот зачем под сглажевание то делать?
| 03.08.2015 |
Локальная встреча сообщников в Питере,дата с 1 по 22 августа 2015
Apelsin_1984, ну чтобы уж на столько затянулось, это врядли)))
Да и переносить тоже скорее всего не будем, ибо я после 22 уже не смогу.И снова я))
В общем, народ, собирайтесь без меня, если вообще конечно ещё кто то собирается))
У меня работа накатила, так что буду всю неделю х**чить ка черт
| 03.08.2015 |
Локальная встреча сообщников в Питере,дата с 1 по 22 августа 2015
CrAsssH, ага да, видел что он уже вписался на Москву.
| 03.08.2015 |
Локальная встреча сообщников в Питере,дата с 1 по 22 августа 2015
CrAsssH, ага теперь вижу))
у меня просто addblock стоит, видимо он блочит этот банер как рекламу.
| 03.08.2015 |
Локальная встреча сообщников в Питере,дата с 1 по 22 августа 2015
CrAsssH, а москау пати разве не в сентябре?
| 03.08.2015 |
shdwalex, часто им пользуюсь когда надо сделать черновик, в настройки всегда по дефолту, но если честно как то даже и не разбирался в настройках. Просто помню, что кода учил макс, препод говорил, что данные настройки это типа золотая середина, поэтому никогда их не менял.
Хотя надо будет на досуге поситать про них, поэксперементировать))
| 31.07.2015 |
oleg5991, посмотрел настройки рендера.
ну вообще странно если честно, не должно быть такой "грязной картинки".
попробуйте в лайткэш поставить такие настройки
Ну единственное кол-во сабдивов моежете поменьше выставить, 400-500.
И кстати, как дела с сабдивами на источниках света и материалах?
А вообще в идеале бы, если бы вы закинули сцену, так будет проще разобраться в чём проблема.
| 31.07.2015 |
скрипт для тротуарной плитки в 3d max
Цитата kobzevgroup:
кто нибудь на 2015 макс patternMaker6 ставил?
я переношу скрипт в поле макса пишет ошибка
Присоединяюсь, тоже выдает ошибку, макс 2014 дезигн
| 31.07.2015 |
хайрезы, такие хайрезы)))
вторая картинка 8 часов!?!?!?!?!
да в таком качестве, жость.
вы на калькуляторе рендерите?))))
а по теме, по первой картинке вообще сложно что то сказать, они такие мелкие, что сложно что то понять.
по второй картинке, материалы и свет вроде нормальные, хотя тоже стоит их допилить, но качество всё убивает.
так что надо разбираться и с настройками самого вирея.
| 30.07.2015 |
Картинку в студию!!!!
| 29.07.2015 |
Lionak, плюсану.
Если доделать должно получится хорошо.
Но доделывать и переделывать тут мнооого чего))
| 27.07.2015 |