СообщенияДата

Локальная встреча сообщников в Питере,дата с 1 по 22 августа 2015

Ну в принципе я бы тоже на 21 августа собрался. Собственно тогда народ, давайте отмечайтесь, кто готов идти на эту дату. Ну или предлагайте свою дату. Посмотрим на какую дату будет большенство. Ну и вообще отмечайтесь)) И надо будет ещё с местом определиться.Хотя в принципе можно на 1 или 8 число.
15.07.2015

IES. Тени.

Цитата Mu$limu$: Тут есть как редактировать: http://3ddd.ru/forum/thread/show/tablitsy_sviet_plienka_kamiera_otrazhieniia_tieni_ies  Шикардос))) Спасибо, на работе поэксперементирую.
14.07.2015

IES. Тени.

Цитата anchel: Понятно. Но такие источники света не всегда и нужно размывать, тут же конкретный направленный свет с эффектом. Можно интенсивность регулировать. Но в стандартных иес картах (30 шт) редактирование работает) Не сильно часто пользуюсь и размытием теней, скорее подбираю необходимую карту) Ну это вы правы, в таких источниках света редка приходится играться с мягкостью теней, а если и приходится, то обычно делаю это в фотошопе.
14.07.2015

Подскажите, что нужно доработать, что исправить.

Не плохо было бы сначала написать, что у вас, вирей или корона.И заодно настройки заскринить, а то мой ручной экстрасенс в отпуске)))
14.07.2015

IES. Тени.

Ну вот такой например светильник http://www.martinilight.com/prodotti/ru#/MarOutdoor/MarAvelineLED/MarAveline450/80053.68WW/4296 во вкладке "фотометрии" есть иес файл. Что бы он нормально отрендерился нужно ставить в параметре Override shape обязательно rectangle и задавать размеры иначе он некоректно рендерится И ещё использовать этот параметр Use Light Shape  "for illumination and shadows"
14.07.2015

IES. Тени.

anchel, ага, это хорошо если иес-ка от спота, а если иес-ка от линейного светильника, то такое не прокатит, только что пробовал.
14.07.2015

В чем и как это делается?

Это просто тупо зафотканые панорамы сшитые и воткнутые на сайт с минимальным интерфейсом, так что я думаю вам надо не к тридешникам обращатсья. По видео, это сделано на игровом движке Unreal Engene 4. Сделать это можно, но будет стоить скорее всего баснословных денег. Так что вашь вариант первый. Ищите хорошего фотографа и пилите сайт.
14.07.2015

Как улучшить виз экстерьера?

Да не за что)
14.07.2015

Как улучшить виз экстерьера?

Ну для начала мне кажется, машины тут лишние. Зелёнку сделать менее ядрёную. Ну и в остальном дорабатывать материалы и свет. Со светом, попробуйте HDRку попользовать. По материалам, черепица, дерево, вроде неплохо, но вот цоколь например, он вообще из чего?))) Похоже на красно-коричневый пластелин)) На белые части фасада, тоже может чуууууть отражения добавить, бампа. А вот, заменить бэк. Какой то он не такой)) Кирпич, тоже как то невнятно смотрится. Но это скорее всего из за низкого разрешения. А лучше его вообще геометрией сделать. И да, хотелось бы разрешение побольше, хотя бы 2400 по широкой. Ну для начала как то так))
14.07.2015

помогите, пожалуйста, увидеть ошибки виза

Пересветы, просто лютые))) Искуственный свет на кирпичной стене выключить. Да и вообще он тут, мне кажется, не нужен. Естественного света будет достаточно. Огонь в камине, тоже пичалька)) Не надо самосвечение так выкручивать. Вы когда нибудь видели такой огонь в реальной жизни? И ещё шум, надо от него избавляться. Ну на первый взгляд как то так.
09.07.2015

Kitchen Palitra

Да не за что пока))
09.07.2015

Kitchen Palitra

За диз ничего не скажу, не спец в этом. А по визу есть косяки. На первой картинке, первое, что бросается в глаза, это лютые пресветы. На картинке с серой кухней, нпонятно откуда свет идет. Такое ощущение, что под потолком стоит вирей лайт и всё равномерно освещает. Ну и в общем и целом надо свет подтягивать, да и материалы местами.
09.07.2015

Kitchen Palitra

Огласите вопрос пожалуйста.
09.07.2015

W.I.P Bruce

Bruce, на столе и стульях материал дерева подправить. на мой взгляд надо добавить бампа немного, и рефлекта ещё немного добавить. Ну с рефлектом тут надо поиграться будет, сложно сказать сколько надо добавлять, но не очень много. На кухонные фасады ещё можно попробовать dirt'а добавить, чтобы грани почёче смотрелись. Ещё кстати материал люстры, металл, тоже не совсем понятно, что за металл
06.07.2015

W.I.P Bruce

Ну за диз ничего не скажу, а по остальному есть кое что. Во первых точно выключить люстру над столом. На четвёртой картинке приглушить пересветы. Что то сделать с материалом фасадов кухни, сейчас смотрится как пластелин)) Ну и вообще остальные маты подтянуть, стол и стулья в первую очередь после фасадов. Ну и сделать какой нибудь пост в фотошопе.
06.07.2015

Визуализации спальни

Пересветы возле окна убрать бы. Торшеры, либо делать ярче, либо вообще выключить. А так в общем и целом на мой взгляд хорошо получилось. За дизайн ни чё не скажу, не шарю я в этом)
03.07.2015

Old School или с чего всё начиналось

Цитата grol69: ...Была уже такая тема.. не раз! Пусть будет ещё одна, время то не стоит на месте)
03.07.2015

Old School или с чего всё начиналось

Цитата xpp_nd_ruphus: только диалап почасовой по предоплаченным скретч картам Да помню такую хрень, была у меня)))И да по поводу лени соглашусь с вами, многим даже западло юзать поиски, ютубы и прочее. Хотя на том же ютубе столько уроков, до конца жизни можно смотреть.А вот мне интересно, что играет главную роль в красивом визе, мастерство и опыт или технологии? Просто сейчас можно уже особо не вникая в сложности программы, моделирования, материалов и т.д. добиться более менее вменяемой картинки, ну конечно не авард, но для зака сойдет. А всё потому, что очень много перестали делать своими руками, готовые модели, материалы, сцены со светом и т.д. Эхххх молодеж))) Я вот до сих пор по хардкору всё руками настраиваюю. Знакомая одна говорит мол, нахрена это надо, когда всё готовое есть, типа время на это тратить. Не знаю, мне лично проще создать с нуля, чам переделывать чужое. Естественно я тоже пользуюсь всеми благами человечества, и пересетами материалов и моделями, но один хрен маты я всегда допиливаю под нужный мне эффект, модели стараюсь делать сам, если это что то не архисложное и позволяет время.
03.07.2015

Old School или с чего всё начиналось

xpp_nd_ruphus, ну скажу, что сейчас не увсех такие работы как у вас в 2000г.))) Да и 2006 год тоже хорош. Опять же, не у всех даже сейчас такие работы есть.
03.07.2015

Old School или с чего всё начиналось

Цитата Rhino: Да это был настоящий хардкор:))) ни чертежей ни знаний:)))) Да уж, а народ сейчас жалуется, что уроков на русском нету)))
03.07.2015

Old School или с чего всё начиналось

Цитата Mernik_Alex: Была же такая тема =)) http://3ddd.ru/forum/thread/show/tvoia_piervaia_vizualizatsiia Ну дык она ж была аж два года назад)) Много воды утекло с тех пор, народ ещё больше продвинулся в сторону фоторила.
03.07.2015

Old School или с чего всё начиналось

DMed, да, ваша правда, в 2010 было тяжело начинать, но мы же как то прорвались))) Я вот отходил месяц на курсы в политех, а потом до всего остального доходил сам, ну точнее по урокам и т.д. Кстати хочу сказать, что курсы были очень крутые, базу дали очень хорошую.Rhino, ахренеть))) 99 год, я ещё тогда в пятом классе учился)) а вы уже танки моделили, респект!!!  И хочу сказать, для 99 года очень даже хорошо выглядит.
03.07.2015

Old School или с чего всё начиналось

Да я думаю надо за одно выкладывать и актуальные работы. От себя выложить могу только работу двухлетней давности, так что они не отражают нынешнего положения дел))) По интерьеру за эти два года почти ничего больше нету. А экстерьер к сожалению показать не могу, коммерческая тайна(((
03.07.2015

Old School или с чего всё начиналось

Ну свежие работы я думаю скоро увидите, как раз чё то решил переделать эту кухню которая на первой картинке. А то уже интерьерами сто лет не занимался, последние пару лет в основном экстерьеры. Так что я думаю, скоро добавлю в свой вип.
03.07.2015

Old School или с чего всё начиналось

Приветствую товарищи. Посетила меня сегодня такая мысля. Вот вижу я иногда в ВИПах тему типа "только начал учить макс, вот первый рендер". И бывает, что рендер очень даже неплох, для первого, естественно. Собственно интересно посмотреть, а у кого какие были первые рендеры. Ну естественно, что у кого то может и не найдется рендеров двадцатилетней давности, но чем старше тем лучше. Особенно интересно посмотреть старые работы мега профи. Начну с себя))) Сааамый первый интерьер, после двух недель изучения макса: Проба экстерьера))) И первые попытки моделирования  Как то так)))
03.07.2015

Понтов НЕТ! Выбор смартфона.

Цитата kry: https://oneplus.net/ Весьма не плох, брал где-то год назад.Работает норм. Только вот великоват, после того что у вас сейчас,точно будет чувство дискомфорта ) Ну опять же дороже мизу на 8К
02.07.2015

Понтов НЕТ! Выбор смартфона.

Цитата Neptune: Зато гарантия + в руках можно подержать А чё его в руках держать? Такого размера телефон держал в руках, а больше у меня вопросов нету. А по поводу гарантии, а чё с неё толку, если экран разобъется (одна из самых частых "поломок"), один хрен за бабло надо будет чинить. Так что смысла в гарантии нету. Сталкивался я уже с гарантийным обслуживанием Sony))) у плеера начал загибаться разъем для наушников. 3 месяца мне по мозгам ездили что деталь прям вот из японии едет)) короче после трёх месяцев прослушивания музыки на стареньком айривере забрал плеер, пошел в какую то мастерску к "дяде васе", 1,5К два дня работы и ещё два года безотказной работы. Не конечно можно было пол годика подождать, за то бесплатно)))
02.07.2015

Понтов НЕТ! Выбор смартфона.

Цитата Neptune: здесь не проще купить http://www.mymeizu.ru/shop/  ага, только на 4К дороже)))
02.07.2015

Понтов НЕТ! Выбор смартфона.

sten 20 дней, быстро. а по поводу прошивки, блин, можно было бы определить её до покупки. Но на самом деле это не самое критичное, в крайнем случае я и сам прошить могу, благо руки из нужного места растут))) Ну и как в общем и целом телефон? я так посмотрел по характеристикам, он же получается как какой нибудь топовый самсунг, только в 3-4 раза дешевле.
02.07.2015

Понтов НЕТ! Выбор смартфона.

sten, а чё такое "glass film"? И кстати как там с русским языком? Перепрошивали? Сколько до нас шёл телефон?
02.07.2015