Сообщения | Дата |
---|
Попробуйте применять модификаторы из вкладки Modify
А вообще такое ощущение, что у вас куда то пропали эти модификаторы, судя по загадочной надписи "Missing"
| 26.06.2015 |
Ну дык правильно, после того как вы конвертнули модель в прокси, к ней нельзя применять какие либо модификаторы.
Или у вас проблема с самой конвертацией?
| 26.06.2015 |
Предложения по улучшению сайта
Цитата armenianmodels:
Здравствуйте.. будет хорошо если на коментарии отвечает кто то, то получать уведомления... а то написал коментария а потом забыл, а так будет много обшений . Спасибо
Вот кстати да, хорошо было бы реализовать такую вещь ка в ЖЖшечки, кто то написал в тему, тебе приходит письмо, было б супер.
Цитата мур_:
kolbasnikov Ну остается либо еще более ужесточить отбор и тем самым создать еще большую толпу"обиженок", либо сделать еще один раздел галереи для крутых работ. Работ поступает много, много отклоняется, многие через два дня не набравшие 100 оценок удаляются. Про главную страницу я давно уже писала что лучше глядеть работы в разделе "галерея", а не те несколько что поступили последними м висят на главной. В галерее подолгу, на первой странице висят работы и есть возможность все оценить. Почему то все как уперлись в главную страницу и все тут.
тоже кстати соглашусь на счёт галереи. Только может стоит разделить не на две части, а на три.
Так всем будет хорошо, и для работ которые вроде как и проходят в галерею, но в то же время нуждаются в каких то доработках, или текучка.
Далее средний уровень, соответственно это уже не просто текучка, а что то более стоящее.
Ну и самый высокий уровень. Ещё пока не авард, но на пол пути к нему.
| 26.06.2015 |
Вооо, это уже лучше чем было в начале, но тоже пока не самый торт.
Всё ещё надо тянуть маты и свет, хотя свет в меньшей степени.
Бэк!!!
Реально стрёмный)))
Берите картинку хорошего разрешения, выбирайте:
https://www.google.ru/search?q=summer+city+panorama&newwindow=1&hl=ru&biw=2560&bih=1311&site=imghp&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=4EKMVYG2DYXTU7LKlSg&ved=0CAcQ_AUoAQ#q=summer+city+panorama&newwindow=1&hl=ru&tbm=isch&tbs=isz:lt,islt:4mp
ну это так к примеру.
Тряпка на кресле вроде бы и ничего, но что то хочется в ней поменять.
Штора.
Ну незнаю, тоже хочется с ней что то сделать, то ли поменять, то ли вообще выкинуть)))
Ну я думаю лучше взять другую.
Пол вроде хорош, но такое ощущение, что взять из сборника VRayMaterialPresetPro, если так, то лучше меняйте, пробуйте сделать сами, толку будет больше.
Вот кстати почитайте, полезные статейки:
http://3dyuriki.com/2009/12/28/nauka-sozdaniya-fotorealistichnogo-3d/
http://3dyuriki.com/2010/01/05/nauka-osveshheniya-v-3d/
http://3dyuriki.com/2010/01/10/ten-kaustika-zasvetka-izobrazheniya-v-kompyuternoj-grafike/
http://3dyuriki.com/2010/03/20/vidy-otrazhenij-v-kompyuternoj-grafike/
| 25.06.2015 |
kolamba, Ну маты пока ещё особо не настраивал, это так черновик.
А вообще это музей)))
Цитата Argen:
какие претензии к архитектуре если это по рефу делается?
Я имел ввиду не архитектуру, а геометрию модели, может есть каие то косяки которых я не заетил?
Однако здравствуйте.
Хотелось бы вынести на суд инквизиции последнюю свою халтурку.
Квартира 85кв.м.
Москва, улица Кащёнкин Луг.
Дизайн M&DESIGN, Думенская Ольга Александровна.
Виз мой))
Собственно задача моя состояла сделать виз по уже реализованому объекту, для размещения картинок в журнале.
Почему нельзя было сделать фотки, не спрашивайте, не знаю))
Наполнение минимальное, ибо так хотела заказчица.
Сюда закину пару ракурсов, остальное по ссылке
https://yadi.sk/d/I_bk_cZDjbZyB
Смотря сейчас на картинки, понимаю, что косяки есть.
Во первых переборщил с контрастом.
Ламинат получился не торт, как то слишком однообразно.
Ковры, пичально смотрятся.
Моделька дивана в гостиной, да и материал, тоже как то не торт.
На кухне наверно не стоило зажигать верхний свет.
Ну это из того что первое бросается в глаза.
Собственно жду комментов.
Стоит ли пытаться в галерею, или на доработку?А забыл написать.
Софтина, макс 2014, вирей 3.2, марвелус, ФШ.
И традиционное спасибо за модели)))Мля, не одного коммента за всю ночь(((
Нарооод ауууу
| 25.06.2015 |
Настройка света после рендера.
Цитата ytka88:
Научи, пожалуйста!
Ну это просто так в двух словах не рассказать)))
Я б научил, мне не жалко, но там надо реально как минимум урок целый писать.
А вот прям сейчас времени нету. Может на выходных займусь, если интересно.
Цитата Revered:
Цитата mad_torch:
Но вот только какое от него практичекское применение? Просто поиграться?
Практическое применение простое - любые схемы освещения плюс день/ночь в одном файле. И настройка этого потом без головняков и костылей. Ну почти. В принципе хорошая фишка для архвиза особенно для интерьерки.
Ну для интерьерки может и да, хотя тоже спорно, а вот для экстерьера можно и обычными средствами обойтись.
Единственное что мне тут понравилось, так это переход от ночи ко дню, это да, прикольно сделано, но это тоже можно заанимировать в том же нюке.
| 23.06.2015 |
Настройка света после рендера.
Хммм интересный девайс, прикольно бы его поюзать на вирее.
Но вот только какое от него практичекское применение?
Просто поиграться?
Потому что почти то же самое можно сделать и в фотошопе или нюке, это конечно будет подольше, в плане рендера, но сделать можно.
| 23.06.2015 |
Настройка света после рендера.
а можно какую нибудь видяшку посмотреть как это делается? Самому интересно стало.
| 23.06.2015 |
Настройка света после рендера.
Мне на самом деле самому интересно посмотреть чё это за зверь такой.
Я вижу себе такую регулировку только по средствам интерактивного рендера.
| 23.06.2015 |
Настройка света после рендера.
Омг, извините, не сразу понял.
Это не то что вам надо.
Это просто утилита для работы со светом.
А вот, что бы регулировать после рендера, знаю только как руками, послойно рендеришь нужные источники и в фотошопе можно потом делать с ними что угодно))
| 23.06.2015 |
Настройка света после рендера.
Для вирея VRayLightLister, стандартный максовский девайс, для короны идет отдельным плагином, ну только соответственно называется CoronaLightListerВот даже ссылка
http://corona-lightlister.com/
| 23.06.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
xpp_nd_ruphus, ну хотя да, если грамотно собирать сцену то и этого хватит.
Просто сейчас на работе работаю с объектом, парк почти 300Га, делал сначала отдельные сцены, а потом уже собирал воедино. В итоге сцена в простое кушает где то около 17Гб опертаивки, правда на работе стоят проф видяхи. Дома запускать не пробовал, но дома комп мощнее чем на работе, так что думаю что тоже потянет.
| 23.06.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
xpp_nd_ruphus, это ж сколько оперативы то надо на всё такое чудо?
точне не так, проще будет спросить, что у вас за компьютер?
видяха проф? или обычная?
тут же наверно 90% сцены это прокси и иксрефы учитывая на сколько всё детально проработано.
| 23.06.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
xpp_nd_ruphus, посмотрел видос, оху...
в общем круто)))
гигантская работа, а если не секрет, делали на одном компе? если да, то как он не сгорел?))) Делали одно сценой, или это много небольших сцен?
Рендер я так понимаю на ферме?
| 23.06.2015 |
у админа Моцарта День рождения!
Ну хоть лично и не знаком, но всё равно С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ!!!!!
| 23.06.2015 |
Надо дорабатывать свет и материалы, свет в первую очередь.
| 18.06.2015 |
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1355126
вот дезигна вообще неплохо бы уметь пользоваться торрент трекерами )))
| 17.06.2015 |
http://cgpeers.com/torrents.php?id=6642&torrentid=6639#torrent6639
3d Max, правда не дезигн, но они почти не отличаются
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4387810
V-Ray
| 17.06.2015 |
Нужна критика буквально по всему! Душевая
vishnyanalka, да пока по сути не за что))
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4747496
вот почти полный сборник эверовских моделей.
качайте в первую очередь Archmodels, там много всякой полезной всячины.
Скачайте эверовские текстуры.
Вот пара ссылочек на текстуры в интернетах
http://www.render911.com/
http://www.cgtextures.com/
вот ссылка на материалы
http://www.vray-materials.de/
очень полезно посмотреть как разные люди делают один и тот же материал разными способами.
Вот довольно хороший урок по материалам
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4058431
ну это так для начала, потом я думаю сами разберётесь в каком направлении двигаться.
| 16.06.2015 |
Нужна критика буквально по всему! Душевая
А почему такие странные картинки, я имею ввиду чёрные полосы?
Свет, свет надо настраивать.
А вообще чё тут разговаривать))) Смотрите уроки.
Например вот:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4624618
Если только начинаете учить макс, то лучше всего начинать с уроков, а после того как прокачаетесь до более, я уж извиняюсь, вменяего уровня, тогда спрашивать здесь.
Потому что сейчас, надо переделывать почти всё, свет, материалы, ракурсы, добавлять какой то декор и т.д.
| 16.06.2015 |
Ну тогда-с ждем-с.
Буду следить, интересна данная тематика.
| 16.06.2015 |
Похожа на препода с моей школы, я аж прям испугался)))
Ну, пока что смотрится прикольно, только не понятно чё у неё за ленточки из головы торчат и какой то лютый металлический гребень?
А по технической части, хорошо бы на хайрез сетки поглядеть, материалы дорабатывать одназначно.
| 16.06.2015 |
Цитата katya_m:
Цитата mad_torch:
стрЫлец)))
В гороскопы и прочую лабуду не верю, верю в бога 3D Max'а, надеюсь, что когда нибудь он услышит наши молитвы и сделает для нас, именно тот макс который хотим мы, без багов, лагов, вылетов и прочих прелестей жизни))))
Раз уж верите в бога макса, то можно и в гороскопы немножко поверить)) че уж там
Нуууу гороскопы это ж какие то там предсказания, чё то такое, а я считаю, что человек сам творец своей судьбы)))
| 15.06.2015 |
стрЫлец)))
В гороскопы и прочую лабуду не верю, верю в бога 3D Max'а, надеюсь, что когда нибудь он услышит наши молитвы и сделает для нас, именно тот макс который хотим мы, без багов, лагов, вылетов и прочих прелестей жизни))))
| 15.06.2015 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
А как вам тема архитектурной подсветки?
Или просто ночной вариант экстерьера или интерьера.
| 15.06.2015 |
Уффф, диплейс на полу это сильно)))
Если уж хочется пол геометрией сделать, то тогда Floor Generator'ом + MaterialByElement + хорошая текстурка, а дисплейс для пола это жесть.
А материал стены, та стена, которая справа. Невнятная текстура и материал.
Поищите хорушую текстуру, в хорошем разрешении, ну и с материалом надо поиграться. Добавить бампа, или нормал карту, ну или дисплейс, надо смотреть, может и бампа хватит.
По поводу чамфера, я подозревал, что он есть, просто из за очень маленького размера картинки не понятно, есть ли он.
Телевизор можно попробовать включить.
Кстати бэк, на мой взгляд, можно немного приглушить по яркости.
Материал люстры, тот который чёрный, с ним тоже поработать, а то сейчас смотрится как пластилин.
И материал кожи, ведь это кожа как я понял, на кресле и кровати надо подшаманить, смотрится вроде нормально, но всё равно как то не так))
| 15.06.2015 |
Если честно, то пичалькО))
А по делу, слишком лютый бамп на полу, светильники либо выключить, либо сделать типа вечерний рендер.
Пересвет на потолке. Стена которая типа штукатурка, или что там, запилить нормальную текстуру и материал.
Добавить чамфера на столешницу и на черные ящики. Те же ящики сделать менее отражающими.
При посте слошком сильный глоу эффект.
По дизу, ни чё не скажу, в этом не силен.
Ну на первый взгляд как то так.
| 15.06.2015 |
А зачем вам брут форс?
По моему в большенстве уроков рекомедуется использовать в интерьере ир мапу в связку с лайт кэшем.
А вот на экстерьер можно и брут форс, но тоже спорный вопрос, в обоих случаях использую первую связку и не парюсь.
Так что мне кажется, что просто надо забить на брут форс.
| 15.06.2015 |
Плита какая то слишком уж чистая по сравнению со все остальным
На самом деле рендер как то похож на игру. Квест какой то))
В общем пока как то не супер реалистично.
И чёт у меня сомнения, что 100Вт лампочка будет так освещать помещение, даже если оно такое небольшое.
| 10.06.2015 |
Ну в общем и целом, для человека редко делающего визы, получилось довольно таки неплохо))
Но естественно надо на этом не останавливаться и расти дальше.
| 10.06.2015 |