Сообщения | Дата |
---|
Ну так зелёнка получше, но надо попробовать доработать газон.
Хотя туту уже зависит от того, что надо.
В галерею или для заказчика?
Если галерея, то надо конечно доводить до ума дальше.
Для зака, если его устраивает данная картинка, то можно дальше особо не запариваться, а потом в свободное время, опять таки довести до ума.
| 10.06.2015 |
Tormentor, ну вообще ХДРка, но она просто стоит на окружении, в финале там естественно будет совершенно другой фон, это ж Кировск, там горы))И снова здравствуйте.
Закончил я наконец моделить домик, к сожалению пока только домик, ибо свободного времени мало((
Прошу оценивать.
Пока крупный косяк только с раскладкой плитки на башне, как я не считал их кол-во по фотками, пытаясь свести с чертежами, ни чё не получилось, по этому пришлось делать на глаз, что сильно меня расстроило. И собственно габариты башни тоже может чуть расходятся с реальностью, ибо нормальных чертежей именно самой башни не нашлось.
В общем прошу оценивать геометрию, конструктив.
хайрез по ссылке https://yadi.sk/i/vO2wyDBphUZjL
реал https://www.google.ru/maps/@67.615542,33.666937,3a,75y,321.6h,105.21t/data=!3m4!1e1!3m2!1sXG4KQIMvV79prWAs58UPpA!2e0?hl=ru
Эмммм, а чё, замечаний не будет?
| 10.06.2015 |
VladimirG, спасибо
| 10.06.2015 |
Как то немного странно получается, вроде солнце светит довольно ярко, но картинка всё рвно какая то очень тёмная.
Может поиграться с настройками купола, сделать поярче что ли.
Ну и на голом редере конечно зелёка смотрится как то поприятнее, не такая ядрёная))VladimirG, а не могли бы закинуть какой нибудь учебник по композиции, я бы почитал, а то как то стыдно, уже шесть лет почти визом занимаюсь, а таких вещей не знаю
| 10.06.2015 |
VladimirG, ну собственно про это я и говорил. надо ориентироваться на какую то картинку.
очень удачный вариант.
хотя мне больше по душе вот эта
http://3ddd.ru/galleries/gallery/in_the_field
| 10.06.2015 |
11 часов жесть)))
как то всё равно слишком ядерно смотрится зелень.
контраста что ли слишком много?
траву бы немного поразнообразней.
да и вообще газон бы как то разбавить, клумбой может какой, камушками, ну короче какой нибудь хренью.
ну и на мой взгляд неба слишком много, ну это мне так кажется, хотя в композиции и постановке кадра, я не особо шарю))
на плитку бы дисплейс накинуть, хотя тут спорно, скорее всего его и не видно будет.
а можно вообще геометрией запилить.
цоколь такой прям белый и должен быть?
если да, то надо ему хоть какую то мелкую фактуру бампом придать, но опять же вопрос, будет ли это видно.
под окна в горшках, может лучше не траву а цветочки какие? ну хотя это тоже на вкус.
ну наверно как то так))
| 10.06.2015 |
VladimirG, ну геометрия будет ещё дорабатываться, это только пока самы первый вариант
| 10.06.2015 |
Приветствую товарищи.
Решил я значит, в связи с полным обновление своего морально устаревшего портфеля, тоже запилить WIP.
В общем то первая работа.
Это старый проект с работы, делали арх. подсветку, сейчас хочу полностью всё с нуля переделать.
Будет моя первая работа в портфеле)))
Собственно на данный момент основная геометрия здания закончена где-то на 80%-85%.
Работа двигается не очень быстро, по скольку сейчас есть времни, час-полтора в день.
Пока буду доделывать геометрию, хотелось бы определиться с ракурсом.
Хочу сделать ракурс примерно как на панораме
https://www.google.ru/maps/@67.615542,33.666937,3a,75y,321.6h,105.21t/data=!3m4!1e1!3m2!1sXG4KQIMvV79prWAs58UPpA!2e0?hl=ru
Хочу сделать упор на полноценном показе башни.
Но так как в копозиции я не шарю, прошу вашей помощи с более точным выбором ракурса.
Собственно сабж:
хайрез по ссылке https://yadi.sk/i/6lSKzSawhBNBg
| 10.06.2015 |
Прошу критики по работе с экстерьером
Ну на счет травы такой вариант: на ближних ракурсах сделать траву геометрией, где её реально видно.
Сделать или мульти скатертью или форест паком, тут уж на ваш выбор, мне лично больше нравится форест.
ну а на дальних ракурсах, да сделать развертку и вписать красивую травку.
вот кстати да, товарищ tkozodaev правильно на счет теней сказал. надо бы их показать.
| 10.06.2015 |
Прошу критики по работе с экстерьером
Ну дороги надо ручками самому в фотошопе нарисовать.
Кирпич сделать немного разных оттенков. чуть-чуть совсем.
добавить на тот же кирпич немного рефлекта, тоже соооовсем чуть.
бамп накинуть.
цвета, да, немного приглушить.
людей на передний план взять вот этих http://cgpeers.com/torrents.php?id=7645&torrentid=7642#torrent7642
хороших 2D людей вчера выкладывали
http://skalgubbar.se/
http://detaildesignonline.com/image_library/137
http://www.mrcutout.com/
http://www.escalalatina.com/
http://www.cutoutlife.com/
https://www.vishopper.com/cut_out_people/search/dvjwx4vbki/page1
поменять бэк.
попробовать на свет поставить ХДРку
ну для начала наверно как то так)))
| 10.06.2015 |
ну повторюсь, свет и материалы.
смотрите местные красивые картинки, уроки и пытайтесь добиться таких же результатов как на красивой картинке
| 09.06.2015 |
Не рендерит при выборе вирея, помогите!
поставьте в настройках рендера, там где надо выбирать мат эдитор тоже вирей
либо в настройках макса
И если выберете в настройках макса, не забудьте перезагрузить макс
| 09.06.2015 |
а, ну тогда это другой вопрос, если рендеры делаете редко тогда, да, смысла в адовом компе нету))
но по поводу монитора, тут не соглашусь.
у меня дома 32 дюйма и разрешение 2560x1440. После него мне даже в офисе не очень комфортно работать, хотя на работе стоят 27 дюймовые с разрешением 1920х1200.
к хорошему быстро привыкаешь)))
ну опять же, это для меня так.
| 09.06.2015 |
мдяяяя)))
у вас ноут...
ну конечно не самый ужасный, но и не то что бы очень подходящий для макса.
проблемы будут скорее всего с оперативкой, ибо 4 гига это уж совсем мало, надо хотя бы 8, тем более если вы хотите экстерьеры делать.
я вообще если честно не совсем понимаю как можно за ноутом в максе работать, там же такой мааааленький экранчик)))
ну тут конечно, как говорится, на вкус и цвет.
а вообще лучше конечно под такое дело, как макс, иметь стационарник, его хотя бы обгрейдить можно.а вообще, как здесь всегда правильно советуют, выбирайте красивые рендеры экстерьера и ориентируйтесь на них, старайтесь сделать так же.
я как правило так и делаю))
| 09.06.2015 |
ну блин, для того что бы заниматься 3d надо всё таки комп получше)))
я обычно черновики рендерю минимум 2400 по широкой стороне, а то и 3200.
а что у вас вообще за комп?
| 09.06.2015 |
я и говорю, что из за размера картинки и не разберёшь, текстура это или геометрия.
и да, на глосси кидайте чёрно-белую карту как и на рефлект, но только тут надо индивидуально настраивать, что бы результат доставлял))
| 09.06.2015 |
зачем у вас reflect.gloss. у дерева 0.99???
ставьте хотя бы 0.8-0.85. А лучше сделайте текстуру для глосса.
френелевское отражение поставьте 3-4, хотя это по вкусу, надо поиграться.
задайте на дерево бамп или нормал.
а вообще сруб можно было бы и геометрией сделать))
про черепицу, давно уже где то читал, что спользовать hilight glossines не совсем коректно, это типа фейковые блики. короче я их не использую.
ну и френелевское отражение побольше.
и да, зелень на бэке пичально смотрится.
используйте лучше Evermotion - Archmodels vol.106 и 117
хотя в любом случае странно у вас зелень выглядит.
на свет поставьте хдрку, поищите хорошую.
можно попробовать хдрку в связке и виреевским солнцем.
модельку машины тоже заменить, берите лучше всего из сборников Evermotion HD Modelscars.
Там хорошие модельки, только номера поменять надо.
Да и вообще неплохо бы картинку в бОльшем разрешении, что бы детали можно было разглядеть.
Как то так
| 09.06.2015 |
это что то странное
| 09.06.2015 |
Со светом совсем какая то беда.
Ну и материалы.
| 08.06.2015 |
Spark дык вот в том то и дело, я работаю в светотехнической конторе, занимаюсь архитектурной подсветкой.
У нас много крупных проектов, на данный момент я занимаюсь целой улицей в омске, и таких объектов 80%, ну не улиц конечно))) а крупных по объёму и значимости.
А их выкладывать можно только после реализации, либо после забвения, а это может случится и через года три после начала проекта, а может и через 5 лет.
Ну я на самом деле уже поговорил с начальством, дали добро, можно выкладывать мелкие объекты, типа коттеджей да квартир, но пичалька в том, что таких проектов у нас 5%-10%. И ведь из них надо ещё вычленить достойный, который не стремно будет показать.
Так что не всё так просто(((
Но правда у меня есть пара объектов на примете которые я хочу выложить, но их надо будет доработать.
| 04.06.2015 |
TRU-1
Сыылку я скинул так, просто чтобы народ посмотрел, на этот сайт я уже 2 года как забил)))
всё у них всё за бабки, сплошная комерция. я их конечно не виню, всем кушать охота, но не до такой же степени.
так что использовать его как портфолио я и не буду.neonka, nextmale спасибо, посмотрю
| 04.06.2015 |
vo-va
согласен с вами почти по всем пунктам.
но то было два года назад и это была мелкая текучка для которой не требовалось особой проработки.
но в общем вывод я сделал, надо сделать актуальные картинки.
вот только с дезигном и комозицией у меня проблема, ведь я просто визуализатор((( у меня даже художественного образования нету, только курсы пререподготовки на дезигнера))
Мой дизайн только в первой детской, которая с кубиками.
Но последую вашему совету, посмотрю крутые работы и буду ориентироваться на них.
| 03.06.2015 |
Приветствую товарищи.
Решил я, значит, поискать себе халтурку. И естественно встал вопрос с портфолио.
Оно у меня есть, вот ссыль для ознакомления https://www.fl.ru/users/mad_torch/
Но проблема в том, что все те работы не отражают мой нынешней уровень.
С последней работы в портефеле прошло уже два года)) Я имею ввиду интерьеры.
Экстерьерами я занимаюсь на работе в офисе, но к сожаленю выкладывать их не могу, ибо комерческая тайна
Вот собственно вопрос: может кто то не поленится посмотреть мои работы по интерьерам и подскажит, что можно было бы оставить и показать. Ссыль выше. Смотреть интерьеры, сверху вниз.
Или забить на то портфолио и сделать парочку интерьерных визов для портфеля, пусть их будет 4-5 картинок, но за то хороших и отражающих мой ненешней уровень, потому как за два с лишним года он всё таки прокачался.
На тему экстерьеров надеюсь всё таки с начальством договорится, что бы хоть, что то выложить.
| 03.06.2015 |
Цитата Ariesss:
Цитата SPoG:
Проверьте нормали фэйсов
Нормали вроде в норме
Цитата mad_torch:
Он пишет, что выделена ЧЕТВЁРТАЯ точка, а не четыре)))
выделена вторая по счету вершина
а вот тут написано, что выделено именно четыре вершины
Точно!! Вот я уже совсем..
Спасибо !!!
Бывает)))
Не за что.
| 01.06.2015 |
Он пишет, что выделена ЧЕТВЁРТАЯ точка, а не четыре)))
выделена вторая по счету вершина
а вот тут написано, что выделено именно четыре вершины
| 01.06.2015 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Приветствую товарищи.
Есть значится такая работка.
Нужно собрать модели кварир, всего их шесть.
Три, примерно, по 40 метров и три по 100.
Задача собрать полную модель, то бишь кухня, спальня, сан узел и т.д.
Всё естественно с мебелью, текстурами, поставленым светом и т.д.
В общем требуется готовая сцена в которой нужно будет просто нажать "RENDER".
Модель передается заказчику и он уже скорее всего сам будет делать рендеры.
Привязки к стилю нету от слова вообще. Можно даже делать в одной квартире все помещения в разных стилях.
Собственно интересны ваши мнения по поводу стоимости.
Я себе это вижу по 200р.-250р. за квадратный метр.
| 31.05.2015 |
Цитата ygoryan:
Цитата mad_torch:
То есть именно сам процесс создания развертки.
сиё есть тайна и большой гемморой, путь каждой развертки уникален и пройти его - удел настоящего героя!
(вкраце - накладываешь планарный маппинг на плоскости, и сшиваешь все куски в редакторе по вкусу)
Просто и со вкусом))) Но хотелось бы поподробнее, по этому и прошу уроки
Цитата SNikon:
Вот чувак - самый большой профи анврапа :)
Я бы сказал, БОГ анврапа )))))
| 20.05.2015 |
Vinn_82, Спасибо))
| 20.05.2015 |
Цитата Da!:
Собсвенно говоря "мы и сами с усами" видали мы этот ютуб, у нас и своих уроков просто завались )))
http://3ddd.ru/blog/post/modifikator_unwrap_uvw_russkaia_viersiia
Этот урок, как раз собираюсь читать.
Но тут по сути идет только описание модификатора, а меня интересуют именно какие то особые приемы, алгоритмы и т.д.
То есть именно сам процесс создания развертки.
| 20.05.2015 |
Приветствую товарищи.
Всем хорошего настроения)))
Собственно вопрос есть.
Посоветуйте годные уроки по Unwrap UVW.
И да, я понимаю, гугл и ютуб рулят, но там этих уроков стооооолько, что глаза разбегаются.
Мне нужны уроки по твердотельному маппингу.
Может кто-то посоветует каких-то конкретных авторов или конкретные уроки, которые скажем так, являются эталоном качества.
За ранее всем спасибо.
| 20.05.2015 |