постобработка картинок
Quote:
Вот если бы автор сказал, что он сделает рендер нормальный, а затем с пересветом и еще один с недостаточной освещенностью
Я сейчас делаю примерно так, но только в 2 прохода, с разницей освещенности в 10 раз, потом компожу это в Fusion.
Пришел к такому методу после того как не удалось вытянуть из V-ray'евского EXR информацию о пересвеченных областях.
Собственно вопрос: есть ли какой-то вариант рендера в реальный float? То есть чтобы информация выше единицы не зарезалась, и ее потом можно было бы просто вытянуть уровнями?
Из предыдущего поста понял, что физически это возможно, осталось разобраться как