Unwrap UVW развертка low poly модели и TurboSmooth
Так фишка в том, что развертка прилепляется к тельцу в момент когда ты ее (развертку) создаешь, и одному богу и создателям макса известно как она будет тянуться и изменяться когда ты это тельце меняешь. Твои юви координаты по умолчанию прилеплены к объекту, который ты развернул, у тебя развертка потому и плывет, что меняются те самые коррдинаты за которые она условно выражаясь держится. Блин ну не знаю как еще объяснить, ну в детсве делал поделки из бумаги-картона, коробки там всякие, вот втоя развертка это выкройка твоей модели. Сделай выкройку до того как изменить модель и после - и посмотри на ее изменения. вот за счет этих изменений текстура и уплывает. Если хочешь я завтра тебе перешлю пару моделек со сложной разверткой, с тектсурами, бампами, прозрачностями и прочей лабудой. Я когда тока пробовала на зуб развертки тупо рисовала кубики-шарики, и чуть более сложные модельки, создавала развертки с заливкой градиентной и смотрела чего с ними происходит при тех или иных действиях. На клетках помоему нифига не понятно, ты даже не видишь какя клетка где. Там когда развертку создаешь есть вариант выбрать эти заливки.
На сегодня спокойной ночи, а то муж побьет. Если интересно на модельки глянуть - в приват ящик кинь плиз.