Подробнее
magicpicture
Активность: 0
30
мая
2016
Преобразование обьектов в polymesh3d в Zbrush
Добрый день! Еще вопрос по этой теме: Я из 3d max переношу модель в zbrush. Модель переносится как одна полигруппа. Если я в максе разбиваю модель (выделяю полигоны и detach ), выделяю все объекты,  то браш их делит на полигруппы, но потом остаются швы (в максе). Вопрос: Можно ли в максе как то указать где брашу разбивать на группы? (без detach) Разделение на id не помогает,  больше идей нету. Если кто знает подскажите пожалуйста.p.s. Это все нужно мне для текстурирование в браше. Он автоматом делит полугруппы на острова.  Заранее  спасибо.