Makis
Сообщения | Дата |
---|
собственно...
| 04.08.2007 |
нужна какая-нить "фишка", "изюминка" другими словами...
а плитка на полу это одно из положений по тех. заданию?
на этой пикче если отбросить потолок и посмотреть на весь интерьер - то он довольно таки прост, фактурная штукатурка и портьеры в пол... но благодоря "тряпично-соломенному" замуту на потолке переходящем через якобы "консольный" навес в стену смотрится довольно выигрышно... в любой зоне ресторана должно быть комфортно, уютно посететителю с любым претензиозным взглядом... я так понимаю что геометрия и габариты помещения позволяют "развернуться".ю.. Успехов! :idea:
З.Ы.
первые две картинки - Боканчино
третья - по-мойму Антверпен... непомню...
| 04.08.2007 |
монотонно...
зал с большими витражными колоннами - там интерньер разбавлен, он ен моногамен... вытягивает потолок, а пилястры добавляют помепезности...
мысль
попробуй пустить второй контур потолка интересной или наоборот простой геометрии... можно так же добавить какой-нить рисунок в виде ыактуры или что-нить в этом роде... В качестве примера, что бы понимать что я имею ввиду поищи московвский ресторан bocconcino...
это всего лишь мысль...
тут тоже кстати как-то концепт рестика накидывал...
| 04.08.2007 |
прикрепи файл к своему следующему посту... посмотрю в чем у тебя сложность...
| 03.08.2007 |
Quote:
подскажите пожалуйста, а как определить стоимость визуализации кухонной мебели (или какой либо другой)???
я просто всегда интерьеры делал и по кв метрам считал, а тут както не понятно
бери за ракурс 1 ракурс - 2 румпеля, 2 ракурса - 3 румпеля и т.д. стартовую стоимость расчитывай исходя потраченного времени на работу... чем сложнее моделинг - тем больше времени на настройку и просчет, т.е. пару дней (условно) вот терь и думай сколько стоят 2 дня твоей личной жизни... в среднем 150-200 янковских румпеля, а так нет стандрта... есть твоя собственная самооценка...
З.Ы.
половина уже на ыврики перешли... так что думайте господа...
| 03.08.2007 |
если удобнее работать через archicad, импортируя из него данные, тогда уж используй формат DWG ане 3DS, более корректно передает и привязывает ноль проекта, не сбивается масштаб. Сразу можно сгрупировать по слоям, матам и т.д.
а по поводу моделей начни с этого форума... поройся в разделе сборников и т.д.
вобщем поиск тебе в помощь
| 03.08.2007 |
также зависит от масштаба в котором ты работаешь :arrow:
| 03.08.2007 |
не на марата ли часом заведеньице
| 03.08.2007 |
Нужен HELP для Vray 1.5 RC5 (русский)
тока вчера залил....
| 03.08.2007 |
Нужен HELP для Vray 1.5 RC5 (русский)
Оф. хелп по Vray 1.5
:arrow: http://rapidshare.com/files/46590274/__1061___1045___1051___1055__Vray_1.5_rus.part1.rar - 100 метров
:arrow: http://rapidshare.com/files/46592903/__1061___1045___1051___1055__Vray_1.5_rus.part2.rar - 25 метров
| 02.08.2007 |
нельзя говорить о стоимости работы не учитывая регион, город, место выполнения... В Хабаровске одни тарифы, в Туле другие, в Москве ....
| 27.07.2007 |
как сделать шов на плитке 2мм?
плейн с ячейкой ребер как плитка - в полик - швы (ребра) раздуваем на 2 мм - центры екструд на 2-3 мм и фасочкой по краям получившейся плитки... а потом подрезай подгоняй аки плиточник заядлый.... как подрезать уже писали
| 25.05.2007 |
в утилитах макса выбираешь panorama exporter... он рендеририт тебе 6 ракурсов с одной статичной камеры в сцене... далее экспортируешь в Quicktime VR object.
только рендерить приходица в диком разрешении...
| 25.05.2007 |
а какого рода совет тебе нужен? в плане чего? :arrow:
| 24.05.2007 |
как сделать шов на плитке 2мм?
предпочитаю геометрию....
делов на 13 секунд... :!:
| 22.05.2007 |
сохроняй в hdr а потом твори с ней что хочешь... вплоть до изменения гаммы...
| 20.04.2007 |
какие тавсе аднатипные, кроме эвермоушеновских... изшарикосделанные... а чего-нить такого .. детского.. мягкого... пушистого...
| 19.04.2007 |
все ровно там с размерами и еденицами...
2 Arhi83
второй раз с тобой пересекаемся по этому вопросу...
| 08.04.2007 |
попкорна..... ыыыыыыыыыыыыыыыы
зачОт :!:
| 30.03.2007 |
спасибо!
скачалось...
а-а-а-а-а-а-а-а-а
аффигеть - 27 киламетрав!!! Вот эта Жопа!!!! скока ж зрителей!!!! скока ж бабла мона канцерте заработать!!! Тока исполнитель на сцене потеряется....
З.Ы.
я прекрасно знаю где еденицы задаются и как сними работать... вроде как не первый день замужем...
| 26.03.2007 |
нее-е-е-е.. гон какой-та... я сам работаю в метрике... в кадах - милики, в максе - метры...
| 23.03.2007 |
Arhi83
Морэ... будь другам...
Залей пановой плиз... а то говорит что архивчик неажиданна закончилси......
| 23.03.2007 |
ща скачаю - гляну....
но сразу скажу - КАК ТАК 65 х 84 км ??? гон какойта!
не магет такого быть...
про геометрию:
грю же переделывал за адним типом... который эту штуку делал в архикаде
| 23.03.2007 |
фотометрика.... ies...
неа.. там простые вирейлайты стоят... 2 штуки... и лайтматериал в потолочных пазухах...
переделывал работу одноо товарища в его офисе и не было там ни инета ни месок... вот и выкручивался.. а потом интересно стало - как ЭТО сделать без фотометрики... Но судя по всему - никак: кругом засветы, неикчемные тени и т.д.
2Arhi83
"зажег" сцену еще вначале поста... Может ты что-нить грамотное скажешь...
З.Ы.
за геометрию - не арать!
| 17.03.2007 |
Quote:
serega_sumy
В шопе, врукопашную... Инструменты из свитка Burn.
чота помойму са штативами и выдержками намудрили... а в рукопашную - милое дело...
| 16.03.2007 |
для внутрянки попробуй светильник skylight - хммммм
vray-ем с кешем света - оч. интересно.....
для каждой сцены свет настнаивается индивидуально нет общих решений - протсто гениально...
| 16.03.2007 |
Что нужно учитывать при рендере картинок больших форматов
А3 - достаточно 1200 дпи...
А2- больше двух ставь...
разрешение 300 точек...
| 16.03.2007 |
Quote:
Привет. А у меня вот какая проблема. Установил ХР 64, Мах9 64, Врэй3 64, открыл по тестиль старые интерьеры и офигел. Скорость просчёта (рендеринга) снизилась процентов на 30, причём проверял на нескольких сценах. Мат эдитор отображается с тормозами. Что всё это значит? Установилось всё выше перечисленное без проблем. Комп: КорДуо 6400 (2.67), 2 гб озу, 4гб своп.
следовательно вывод:
в топку 64!
работаем на 32!
ХЗ... у меня и 32 и 64... проблем ни там ни там... 64-я машина по-мощнее и работает мсоответственно пошустрее...
| 14.03.2007 |
еще одна проба... три светильника.... ХЗ а не освещение...
пробовал поставить в том месте где реально должны стоять так их получается ипическое колличество и толку никакого...
короче нипонимаю ничего...
можа кто обяснит?
| 14.03.2007 |
модель вся кривая... но все равно приятно слышать что хоть что-то получилось.....
сейчас этих ребер на стенах в 3 раза больше... и они и дырочки всякие на потолке+серые стенкочки рядом со сценой -
эт не моя прихоть.. эт акустики и их материалы...
и сцену ани утежеляют на столько что просто скахать а*уеть - это не достаточно....
сожалею только об одном - что эту штуку начал делать с модели одного архитектора - и не все успел переделать....
завтра могу вылдожить еще один вариантик... в любом случае - объект сдан.. но разобраться было бы интересно....
| 13.03.2007 |