Подробнее
maksik172
Активность: 1
20
марта
2024
displacment не выдавливает
Translator Цитата Motocat: так нужно ставить больше 0, это как максимальное расстояние для выдавливания. Вы ставите 0, вот и получается 0 Я может неправильно выразился. Когда я ставлю больше нуля, то стена просто без какого-либо текстурирования и рисунка. Просто белый квадрат. Когда это значение стоит 0, то появляется рисунок, но нет выдавливания и объема Translator Цитата Женька: Я уже кучу лет не пользуюсь дисплейсментом в материалах. Только модификаторы. Потому что одолели различные глюки. Научите) Что за модификаторы? И как ими пользоваться? 
11
января
2024
рассоединение моделей при импорте .fbx
Translator Цитата xabivlg: Цитата maksik172: Доброго времени суток. Скачал я набор моделей окон. Есть два файла. Один .max, другой .fbx. При merge .max файла все окна в едитбл поле, без разрезки по компонентам окон (пластик, стекло, фурнитура). А в файле .fbx присутствует данная разрезка по компонентам. Но все эти компоненты взаимосвязаны друг с другом. То есть я не могу выбрать одно окно, а удалять остальные 20 штук. Так вот, как мне сделать так, чтобы я смог изъять одно окно с разрезкой на компоненты в формате .fbx? Если объекты все одним мешем, заходим в режим editable poly -> выделяем все полигоны одного объекта, который необходимо сделать -> detach -> настраиваем удобный pivot point -> и так с каждым объектом. С материалами не подскажу, в логе же написано тип материала не поддерживается, наверное, ничего не сделаешь. И вообще зачем столько материалов на довольно простой объект (резина, металл, пластик белый)? Создать можно один материал очень быстро, через текстурные map-ы назначить свойства материалов для разных полигонов. Там так и сделано, как вы описали. А проблему решил путем установки v-ray и только тогда смог нормально конвертировать в короновские материалы
11
января
2024
рассоединение моделей при импорте .fbx
Translator Translator Цитата valek76: Выделить то что вам нужно, инвертировать выделение, удалить ненужное. Если это один объект, то сделать все тоже самое, предварительно войдя в режим работы с подобъектами (полигонами). С этим разобрался. Но теперь другой вопрос. По всей видимости на моделе наложены материалы не совместимы с короной. Отображается несколько сообщений. Попробовал через корона конвертер(может быть я что-то неправильно делал) и не получилось. Какие еще варианты починить материалы есть, чтобы заработали материалы?
10
января
2024
рассоединение моделей при импорте .fbx
Доброго времени суток. Скачал я набор моделей окон. Есть два файла. Один .max, другой .fbx. При merge .max файла все окна в едитбл поле, без разрезки по компонентам окон (пластик, стекло, фурнитура). А в файле .fbx присутствует данная разрезка по компонентам. Но все эти компоненты взаимосвязаны друг с другом. То есть я не могу выбрать одно окно, а удалять остальные 20 штук. Так вот, как мне сделать так, чтобы я смог изъять одно окно с разрезкой на компоненты в формате .fbx?