Подробнее
Maluta
7 подписчиков
Активность: 274
Подробнее
Активность: 274
7 подписчиков
6
июня
2025
Преобразовать Element в треугольники
Необходимо все элементы сделать треугольными. И оставить только один полигон. Как пример, изначальный объект: Преобразованный объект: Т.е. все элементы должны иметь только три вершины. Размер треугольников особого значения не имеет, главное, чтобы не слишком маленький. Делать вручную не подойдет, исходные объекты имеют сотни и даже тысячи таких отдельных элементов. Примерно такие: Поэтому нужен автоматический способ. Цитата GorillaZ: Maluta, самое простое и максимально оптимизированное, что пришло в голову - ProOptimizer ПроОптимайзер тоже не подходит. Ни он, ни МультиРес. Там можно конечно сокращать до минимума вершины, но затем начинают удаляться отдельные элементы, а они все должны остаться (или почти все).
6
июня
2025
Преобразовать Element в треугольники
Добрый день! Прошу подсказки. Необходимо в исходном объекте типа Editable Poly каждый отдельный элемент сделать треугольным.  У синего объекта отдельные элементы (иногда их называют острова) состоят из 4-х и более вершин. Надо, чтобы эти элементы состояли только из 3-х вершин. Можно в этом же объекте, можно создать новый, не важно. Главное, чтобы треугольники стояли именно на месте исходных элементов. Есть ли возможность сделать это стандартными средствами макса или может быть какими-то скриптами или плагинами?