Нужна помощь с експортом текстур c 3d Max(2018) в Unity.
Всем привет, возникла надобность перенести модель в Unity. Есть проблема с експортом текстур. Я использовал Substance Painter для нанесения текстур, сохранил их в таком формате.
Затем уже в 3D Max наложил текстури в таком виде.
У меня получилось 3 материала поскольку я сделал развертку для шкафа которую разделил на 3 обєкта.
Вот так --
Чесно сказать я не знаю все ли там правильно но в 3D Max все рендерится нормально как и в Substance Painter.
Затем експортирую в формате FBX для Unity и получаю кучу ошибок а в Unity модель без текстур.(в формате obj то же самое.)
Перелазил интернет, не могу собрать все в кучу и понять где накосячил. Прошу объяснить вас.
P.S Развертка вот такая.