Подробнее
Активность: 2
11
декабря
2008
Опять слетает рендер!!!
Quote: не знаю может проблема в том что у меня все леижит не на С диске а на Е? хотя я уже переложила на С(он у меня маленький 20 гигов всего) все равно слетает......хееелллп!! Макс на С лучше не ставить, да и при установки он помоему сразу в D лезит. туда ему и место. Дело в том, что у макса есть свой файл подкачки, у винды свой. если они стоят в одном разделе, происходит конфликт памяти.... В Вашем же случае, если Вы все "тяжелые" модели оптимизировали, и все равно вылетает, это явно что комп не тянет. слабенький он у Вас. Отключайтесь от инета, и выключайте с памяти все процессы своего профиля.... Больше здесь ничем не поможешь.
11
декабря
2008
Опять слетает рендер!!!
Все "слеты" сугубо относительные, ибо все зависит от вашего компа. Вот я например когда переношу сцену с компа на бук, и открываю эту сцену (интерьер классика) при простом присвоении мата срузу слетает) Если большие объемы сразу пользуюсь Instance и прокси, материалы не отображаю в сцене... если это не использовать к примеру для экстерьеров, то вес сцены увеличивается в раз 6-7 и при рендере очень часто вылетает
7
декабря
2008
ХЕЛП!!! Вылетает Макс!!чо делать??кажись из-за текстур....
Если Вы используете Vray и Макс вылетает. Причина: оперативной памяти не хватает! Нужно делать следующие действия. 1. прописать ключ в винде на 3ГБ 2. Не использовать в сцене Raytrace карты и материалы 3. Копировать одинаковые объекты методом Instance 4. Объекты с излишним количеством полигонов перевести в Proxy (одно из основных правил) если это не помогло, хотя в чем я очень сомневаюсь, то нужно: 5. Переключится в режим Dynamic Memory в настройках Vray 6. Использовать SP2 для 9-го макса (если стоит именно такой) если это не помогло, хотя в чем я очень сомневаюсь, то нужно: 7. Увеличить количество оперативной памяти, по возможности апгрейднуть комп. 8. Переустановить винду+макс с 32-бит на 64-бит если и это не помогло, хотя в чем я очень сомневаюсь, то нужно: 9. Забыть и забить на 3D макс. Лично у меня эта проблема пропадала на 4-м пункте.