Сообщения | Дата |
---|
Знаете что такое mtl.override? Попробуйте в настройках короны включить галку mtl.override закинув туда стандартный серый материал короны, во вкладке preserve включить все галки. Пока что убрать на время материал зеркала и удалить или отключить весь лайтмикс. Попробуйте поставить с теми же настройками рендера на финальный, посмотреть что получится. По пассам обычно не угадаешь, поэтому лучше ставить либо по времени, либо по шуму. Для финалки в коммерции это от 2-4%, в зависимости от требований и ситуации. На картинках показал где какие галки. Шаги (1,2,3...)
[[image:444000,]]
[[image:444001,]]
[[link:image_uri:444002,]][[image:444002,sky_image_forum]][[/link]]
Самый частый косяк с шумами - это кривой материал либо черезчур накрученный источник света, и т.д. Нужно сначала понять, на стоковом материале всё нормально или нет? Затем постепенно методом исключения включать модель с материалом и смотреть, не слишком ли сильно увеличился рендер, если "да", то проблема в последнем добавленном в исключения материале. Ну и так далее. На вашем этапе работы со сценой простого пути уже нет для выяснения причины.
Цитата Makcimelian:
Знаете что такое mtl.override? Попробуйте в настройках короны включить галку mtl.override закинув туда стандартный серый материал короны
| 24.02.2021 |
До какого процента шума вы прогоняете рендер? Скиньте скрины сцены, настройки, материалы сюда. Или сцену залейте архивом на диск и киньте ссылку сюда. Просто на словах обьясняя пальцами никто не поймёт в чём причина. Для такого разрешения это не нормально.
| 23.02.2021 |
Всем доброго времени суток! Система: AMD Ryzen 7 3700X, Gigabyte GTX 1660 ti 6gb, Ram 32 gb, SSD M2 Adata 256. Столкнулся с проблемой. Всё отлично работало долгое время, но чёрт дёрнул поменять LAYOUT вьюпортов. И появилась проблема с фпс даже в абсолютно пустом файле, при полноэкранном развёртывании вьюпорта фпс обычный как и был 250-300, но когда возвращаешься к layout стандартному (когда 4 вьюпорта сразу), то в каждом из них при любых движениях фпс не выше 18. При переключении layout в двухоконный режим, то в каждом вьюпорте по 37 фпс. Видеокарта не грузится практически 3-5%, ничего не перегревается, система стабильна, в играх всё отлично. Прогонял на пустом файле PruneScene, удалял папку ENU, сносил драйвера видеокарты (на какое-то время помогло кстати, открыл пустой файл и всё крутится в 4 вьюпортах одновременно с отличным фпс, закрыл, лёг спать, а сегодня опять по новой проблема). Стоит 3 версии МАКСа, 15, 18, 20. Во всех одно и то же. Вроде как меняется ситуация при переключении с Nitrous Direct3D 11 на младшие, но тогда всё вырвиглазное становится. В чём проблема так и не могу понять, плез, помогите кто хоть как-то в курсе что это может быть.
Upd 1: полная переустановка 3d Max не помогла
| 07.02.2021 |
Цитата shinodem:
нужно выбирать мониторы по матрицам и брать у их производителей без наценок, а всякие делл азусы и тд берут рандомные матрицы
А каких производителей посоветуете, если не секрет? Уже месяц сижу ломаю голову, что же взять. Присмотрел самый хороший вариант (27" Philips 272B7QUPBEB (00/01) ) который зацепил по отзывам о хорошей матрице. Бюджет 45-50к на 2 монитора. Почитал тут, понял что 2к нужно брать для 27 диагонали. Больше 27 не хочу, да и не за чем. Работаю на 2х FullHD HP 24 F. Хороший, но для обычного человека который сёрфит и играет в весёлую ферму. И перепады температуры, и неравномерность есть, и пиксели вылезли пара штук. Брал на первое время.
Помогите с выбором, кто разбирается и сам пользуется хорошими мониторами. Бюджет на 1 монитор 20-25 т.р. Что можно взять с хорошей матрицей, 27, 2к ? Какие вообще производители отличный товар делают для работы с графикой?
| 30.11.2020 |
Цитата DizArtWork:
В 6ой короне его убрали. Так что всё нормально
ААА, точно, забыл про это, работаю в 3 просто. В 5 и 6 вроде как уже порталы не актуальны
Цитата DaschaPerf:
Цитата DizArtWork:
В 6ой короне его убрали. Так что всё нормально
СПАСИБО!!!
А как же теперь быть с порталами?
Никак, Корона на автомате уже будет просчитывать якобы присутствующие порталы, точнее сама определит кол-во проёмов и направленность фотонов
| 20.10.2020 |
Нажмите F10, и сделайте скриншот. Может быть у вас стоит не CoronaRenderer в выборе движка для рендера?
| 20.10.2020 |
Цитата владд:
Подскажите пожалуйста почему у меня цвет бокса в переспективе не совпадает с цветом в интерактивном окне при рендеринге ? http://j-p-g.net/if/2020/08/12/0714455001597226150.jpg . Спасибо заранее.
Во первых: Он и не должен совпадать. Во вторых: алгоритм освещения вьюпорта и освещения сцены при рендеринге разный. В третьих: во вьюпорте может быть отображена карта до color correction, а на рендере будет показываться итоговый результат с color correction (в случае если он применён). Прикрепите настройки материала для понимания
| 12.08.2020 |
Цитата nogot:
Цитата Makcimelian:
можно собрать шикарный интерьер и хорошим рендером на FREE моделях
ну ну и отрендерить в архикаде сканлайном и взять авард
вот эти моменты все - типа можно на древнем проце рендрить, можно макс 96 года использовать, или все делать в фотошопе - это все какие то костыли, которые когда то, может были актуальны, и то вряд ли
по теме
рендеры топ - ничего не меняйте
Не буду спорить. Ваше мнение - есть ваше мнение. Профессионалы поймут мою мысль. В профессии главное - руки и ум. Это и есть главный инструмент.
| 25.07.2020 |
Вот так
[[link:image_uri:392438,]][[image:392438,sky_image_forum]][[/link]]
| 24.07.2020 |
Цитата AlenaSap:
Я старалась, но, скорее всего , косяков много. Конструктивная критика приветствуется!)))
Какой рендер движок используете? Corona, V-ray, Scanline, MentalRay?
Первое и самое основное: это конечно же освещение, теней нет совсем, нужен контраст свето-тени. Второе: Посмотрите ютуб на тему UVW Map для начала, чтобы правильно раскладывать текстуру на объектах. Третье: Соблюдайте пропорции объектов (тахта, стул, стол и т.д). Четвёртое: Начните с серого материала на всём абсолютно кроме стекла на окне (чтобы свет попадал), настройте освещение, фон за окном неправильно построен (работая в v-ray или corona ставьте картинку на Light Material и накладывайте на плоскость, при этом в настройках самой плоскости убрать галочку Cast Shadows, а в настройках Light Material убрать галочку Emit Light) (на ютубе полно роликов на эту тему). Пятое: Разберитесь с основными настройками материалов, очень сильно именно они портят всю проделанную работу. Изучите карты для Reflect и Glossiness. Гугл в помощь о такой вещи как IOR отражений. На каждый возникающий вопрос, пишите сразу же в поиске на YouTube, разжёвано всё подробно, с объяснениями, всеми настройками и т.д.
Цитата murad.odeev:
Скорее всего это Vray 3.2 (Боже упаси) или еще ниже, судя по темным пятнам на стенах. Видать сам курс 10-ти летней давности и текстуры в нем не обновлялись с тех же времен, да и собственно сама мебель.
Первое решение проблемы - установка Короны, парочка курсов по установке освещения и настройке материалов, ну и волшебная кнопка рендер. Вторая - покупка новых моделей с качественными текстурами, либо просто текстуры.
Вот это абсолютно не показатель. В Scanline можно зафигачить такой рендер что будет дотягивать до уровня v-ray и corona. Corona по своему тоже сложный движок с упрощёнными настройками крутости и комфорта рендеринга. В данной работе, у автора проблема не с движком, а именно с азами построения тех или иных составляющих полноценного изображения в рендер движке. Покупка моделей, это вообще последний вопрос, здесь зависит от вкуса, можно собрать шикарный интерьер и хорошим рендером на FREE моделях. Главное это более менее нормальная геометрия. Любой материал можно подкорректировать или заменить. Даже на бесплатные материалы в библиотеке той же Corona.
| 24.07.2020 |