СообщенияДата

VRay Physical camera!

Если это обычная камера, то поставить в свойствах галочку "Clip Manualli" и выставить ближнюю и дальнюю зону обреза. Дальняя отвечает за то, какое расстояние до ещё видимых предметов (все предметы, что дальше этой зоны отображаться и рендериться не будут). Ближняя - соответственно все объекты ближе этой зоны будут как бы невидимыми (скрытыми). Для камеры VRay Physical camera: В свитке настроек камеры "Miscellaneous" (в самом конце) так же включить галку "clipping" и выставить эти же зоны. Только их почему-то не видно в окне проекции (Для обычной камеры они красненькими плоскостями были).
07.03.2008